Disgaea 7 Complete Edition arrive en occident... mais exclusivement sur Nintendo Switch 2
Vous vous souvenez que Disgaea 7 avait eu droit à une « Complete Edition » ? Pour beaucoup, même certains fans, l'information était un peu sortie de notre esprit vu que cette version disponible depuis juillet 2024 au Japon n'a jamais eu droit à la moindre localisation… jusqu'à présent.
Car NIS America en annonce l'arrivée pour cette fin d'année avec l'apport d'une version Switch 2 et… bah en fait c'est même la seule qui arrivera ici, l'éditeur déclarant qu'il s'agira donc que la console de Nintendo bénéficiera de cette exclusivité « en occident » (celles sur PS4/PS5/Switch resteront au Japon).
Une version boîte sera au rapport (une Key-Card, bien évidemment) ainsi qu'un collector à 99,99$ auxquels vous rajouterez les habituelles taxes.
Quant au contenu, pour rappel :
- Le jeu de base déjà bien complet
- L'intégralité des DLC dont 7 scénarios et 21 personnages
- Une extension post-game inédite
- Level-Cap augmenté
- Tous les persos peuvent maintenant activer le mode Enfer pour un développement encore plus profond, au cas où vous souhaitez faire d'un simple Prinny un monstre de guerre.
J'ai arrêté la série à Disgaea 5 complete. Collector ou pas, tant qu'on aura cette 3d cel shadé insipide et pas d'intro animé comme les anciens, ce sera sans moi.
burningcrimson tu n'est pas seul, j'adore Disgaea depuis la PS2 et ils avait fait du super boulot sur la 2D depuis le 4 c'était juste magnifique et la on ne sait pourquoi on regresse en utilsant de la 3D fade, moche...
Asakk exactement et c'est aussi la raison pour laquelle je n'ai pas pris le nouveau Phantom Brave, même si il est excellent. Akinen Disgaea 2 était fantastique donc je comprends que tu aies fait le 100% par contre depuis mes débuts, même pas en rêve je tente ça
burningcrimsonasakk Pareil ici, mais j'ai pas fait le 4 Complete, je me le garde sous le coude, surtout qu'il y a du contenu lié au 5 dedans il me semble.
Les graphismes dégueulasses sont une chose, mais un autre problème c'est que ça redémarre tout, donc il faut tout refaire, ça veut dire moins de persos etc, alors que dans les 2D, à chaque fois ils pouvaient récupérer les sprites des précédents, retravailler dessus etc, c'est comme ça qu'on a eu un D5 ultra chargé en contenu.
Ça demande trop d’investissement même si atteindre le lvl 9999 et booster les armes en faisant leurs niveaux était grisant.
Les graphismes dégueulasses sont une chose, mais un autre problème c'est que ça redémarre tout, donc il faut tout refaire, ça veut dire moins de persos etc, alors que dans les 2D, à chaque fois ils pouvaient récupérer les sprites des précédents, retravailler dessus etc, c'est comme ça qu'on a eu un D5 ultra chargé en contenu.