Skull & Bones : la nouvelle grosse licence d'Ubi !
Grosse annonce surprise de la part d'Ubisoft avec Skull & Bones, un nouveau jeu qui abordera la politique « open-world, coopération, social », mais cette fois dans l'Âge d'Or de la Piraterie, avec évidemment des batailles navales, du loot, du craft, et de la recherche de trésors.
En voici un trailer ainsi qu'une vidéo de présentation, sachant que la sortie tombera… fin 2018 sur PC, PS4 & One. Patience donc.
slyder Difficile à dire mais il a l'air bcp plus ambitieux que le jeu de Microsoft, moi qui n'aime pas trop les jeux Ubi j'avoue bonne surprise pour le coup
raiko Après tout dépend y'a un côté sérieux et moins fun j'ai l'impression que sea of thieves, même genre mais pas même ambiance, mais oui ça concurrence clairement !
grievous32 ben bataille navale, social et recherche de trésor, on est dans le cahier des charges brutes de Sea of Thieves perso
leonr4 C'est vrai que ce côté réaliste donne un cachet qui fait plus immersif, après à voir une fois les 2 jeux sortit, j'ai toujours cette appréhension à la sortie d'une nouvelle IP d'Ubisoft perso
Il faudra voir ce que ça donne. La plus grosse différence que je vois, c'est que Sea of Thieves semble plus partir dans le délire et la bonne humeur là ou le jeu d'Ubi se veut plus sérieux
Leonr4 euh... WTF ? Ce truc plus ambitieux que Sea of Thieves ?! P'tain les gars vous avez un souci, c'est un c/c de Black Flag en un seul jeu... C'est franchement moyen ce qui a été annoncé là alors que Sea of Thieves la simple gestion du bateau est 100 fois plus complexe que ce qu'on a vu dans le jeu d'Ubi...
Slyder ça veut pas dire grand chose, le gameplay de Sea of Thieves est bien plus complexe que ce qu'il y a dans Skull and Bones. Même au niveau des libertés on est bien plus poussé sur Sea of Thieves avec une recherche de trésor très poussée avec des cartes au trésor, des énigmes, des quêtes, des mini donjons. Les batailles navales de Sea of Thieves c'est gérer le stock de boulets, le nombre de boulets que tu peux porter, gérer les voiles, l'ancre, la barre, les fissures dans le navire à colmater avec des planches, l'eau qui est entrée dans le bateau à dégager avec un seau. C'est 1000 fois plus poussée sur Sea of Thieves et c'est aussi bien plus axé coopération teamplay et communication que ce morceau perdu d'Assassin'S Creed Black Flag.
Très beau, sera sans doute fun MAIS quand même un peu déçu : je m'attendais vraiment à une sorte de Black Flag 2, avec de l'exploration, des combats de sabres, des tavernes, avec en plus du rajout de surnaturel à la Pirates des Caraïbes pour pimenter le tout...
Là, on dirait qu'on aura que des combats navals, sans même les abordages de Black Flag qui faisaient tant partie du fun. Un poil décevant, je l'admets mais j'attends d'en voir plus.
Tres content, j'aime surtout qu'ils melangent fictif et réel, la grosse pieuvre vers la fin c'est ouf, j'espere ils mettront le Leviathan ou d'autres trucs.
Ils semblent obsédés par les sociétés "secrètes" chez Ubi. Le logo du dernier Assassin's Creed reprend de manière stylisée l'oeil d'Horus au milieu du triangle, symbole de la Franc Maçonnerie.
Par contre tout le côté Co-op et social me fait clairement chier et freine lourdement mes envies de prendre ce jeu
Ubi au top.
grievous32 ben bataille navale, social et recherche de trésor, on est dans le cahier des charges brutes de Sea of Thieves perso
leonr4 C'est vrai que ce côté réaliste donne un cachet qui fait plus immersif, après à voir une fois les 2 jeux sortit, j'ai toujours cette appréhension à la sortie d'une nouvelle IP d'Ubisoft perso
Slyder ça veut pas dire grand chose, le gameplay de Sea of Thieves est bien plus complexe que ce qu'il y a dans Skull and Bones. Même au niveau des libertés on est bien plus poussé sur Sea of Thieves avec une recherche de trésor très poussée avec des cartes au trésor, des énigmes, des quêtes, des mini donjons. Les batailles navales de Sea of Thieves c'est gérer le stock de boulets, le nombre de boulets que tu peux porter, gérer les voiles, l'ancre, la barre, les fissures dans le navire à colmater avec des planches, l'eau qui est entrée dans le bateau à dégager avec un seau. C'est 1000 fois plus poussée sur Sea of Thieves et c'est aussi bien plus axé coopération teamplay et communication que ce morceau perdu d'Assassin'S Creed Black Flag.
Là, on dirait qu'on aura que des combats navals, sans même les abordages de Black Flag qui faisaient tant partie du fun. Un poil décevant, je l'admets mais j'attends d'en voir plus.