Des jeux soignés avec un excellent mode solo et un excellent mode multiplayer ça existe. Cependant j'ai quelques doutes sur le multi de Dead Space 2 qui me semble un peu léger pour le moment : 4 vs 4, forcément du team deathmatch ingénieurs vs nécromorphes et 5 cartes seulement.
Si justement pour vous le solo c'est le mode primordial, alors espérez juste qu'il soit bon... Le multi est bonus, il a jamais été question de faire un DS2 uniquement en online >__>
Perso je n'irai pas cracher sur un bonus. Par contre on a le droit de demander des bonus de qualité surtout si le temps passé à développer ces bonus empiète sur le temps passé à développer la partie solo.
Il ne faudrait pas que les développeurs de Dead Space 2 créent un mode multi totalement superficiel juste pour pouvoir écrire sur la jaquette "expérience online".
Si le multi est aussi réussi que le solo tant mieux.
strez publié le 12/09/2010 à 11:05
pfffff n'importe quoi...
y a un multi pour tout et n'importe quoi de nos jours...
Il est ou le problème? Sérieux quand je lis des conneries pareilles j'ai l'impression de lire des mecs qui n'ont pas d'amis et qui déversent leur frustration gratuitement... Perso je cours surtout après le coop dans les jeux maintenant, c'est d'ailleurs la raison qui m'a fait aimé RE5 ou Left 4 Dead, ou plus récemment Lara Croft and the warrior of light. Et le multi en ligne sinon est tout aussi intéressant je trouve.
Bon sinon c'est bien beau ce mode mais on sait si du coop est prévu en écran splitté? C'est ça qui me fait peur ne jouant qu'avec des potes sur ma console.
ca n'a pas l'air super de jouer les necromorphs. Dommage. Mais je suis d'accord que pleins de jeux devraient eviter un multi sans interet pour se concentrer sur le solo.
Le pb c'est de foutre du multi pas vraiment utile (un L4D là qui lui n'est que du multi) Au lieu de dépenser les ressources sur le jeu principal.
Bon là ça n'a pas l'air d'être un bon exemple!
Mais parfois on se demande si le temps de dev, et l'argent ne l'oublions pas, n'est pas amputé a cause d'un multi pour faire "plaisir" a la masse des joueurs qui veulent du multi partout.
Perso je joue pour une histoire pas pour le mutli.
Je maintient mais propos,un mode multi n'a rien a foutre dans un jeu pareil Tout simplement parceque au lieux de ce consacrer pleinement sur le solo et offrir une bonne expérience,ils vont aussi devoir taffer sur le multi,et donc forcément d'une manière ou d'une autre le solo sera affecté. Bioshock 2 est un bon exemple un solo seulement bon et un multi que j'ai trouvé bidon....
Sa me fais penser a RE: Outbreak ou L4D dans le principe
J'm bien, ça manque de vrai survival horror en multi, c'est vrai qui n'a jamais souhaité etre accompagné d'un autre joueur ds RE ? ( attention quand je dis ça j'efface l'imonde RE5 sorti a se jours ^^")
Chacun sa vision...on ne va pas kikoololiser à
nouveau là dessus(pour reprendre le terme de Guiguif) mais j'espère juste que cette futilité n' a pas empiété sur un des aspects du solo (durée de vie et créativité)
Et l'exemple de RE5 est édifiant...mais on ne va pas relancer un faux débat.Une partie non négligeable adhère à cette norme (coopération à tout va et modes de jeux online en veux tu en voilà pour tous les types de jeux) alors il faut bien répondre à cette demande imposante.
y a un multi pour tout et n'importe quoi de nos jours...
Si justement pour vous le solo c'est le mode primordial, alors espérez juste qu'il soit bon... Le multi est bonus, il a jamais été question de faire un DS2 uniquement en online >__>
Il ne faudrait pas que les développeurs de Dead Space 2 créent un mode multi totalement superficiel juste pour pouvoir écrire sur la jaquette "expérience online".
Si le multi est aussi réussi que le solo tant mieux.
Je ne vois pas en quoi ça dérange..
pfffff n'importe quoi...
y a un multi pour tout et n'importe quoi de nos jours...
Il est ou le problème? Sérieux quand je lis des conneries pareilles j'ai l'impression de lire des mecs qui n'ont pas d'amis et qui déversent leur frustration gratuitement... Perso je cours surtout après le coop dans les jeux maintenant, c'est d'ailleurs la raison qui m'a fait aimé RE5 ou Left 4 Dead, ou plus récemment Lara Croft and the warrior of light. Et le multi en ligne sinon est tout aussi intéressant je trouve.
Bon sinon c'est bien beau ce mode mais on sait si du coop est prévu en écran splitté? C'est ça qui me fait peur ne jouant qu'avec des potes sur ma console.
Bon là ça n'a pas l'air d'être un bon exemple!
Mais parfois on se demande si le temps de dev, et l'argent ne l'oublions pas, n'est pas amputé a cause d'un multi pour faire "plaisir" a la masse des joueurs qui veulent du multi partout.
Perso je joue pour une histoire pas pour le mutli.
Pour le multi je joue sur TF2
Un des rares encore lucide
+ 1, le scénar c'est le must
J'm bien, ça manque de vrai survival horror en multi, c'est vrai qui n'a jamais souhaité etre accompagné d'un autre joueur ds RE ? ( attention quand je dis ça j'efface l'imonde RE5 sorti a se jours ^^")
nouveau là dessus(pour reprendre le terme de Guiguif) mais j'espère juste que cette futilité n' a pas empiété sur un des aspects du solo (durée de vie et créativité)
Et l'exemple de RE5 est édifiant...mais on ne va pas relancer un faux débat.Une partie non négligeable adhère à cette norme (coopération à tout va et modes de jeux online en veux tu en voilà pour tous les types de jeux) alors il faut bien répondre à cette demande imposante.
Vivement ce Dead Space 2.