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Qui a aimé ?
artornass, e3payne, smartcrush, gunotak
publié le 22/08/2014 à 15:45 par Gamekyo
commentaires (18)
khel publié le 22/08/2014 à 16:05
Des infos sur la trad du jeu?
artornass publié le 22/08/2014 à 16:08
Aie les voix us
smartcrush publié le 22/08/2014 à 16:45
artornass Il y aura les voix Jp en option je crois.
Il me fait assez envie en tout cas.
artornass publié le 22/08/2014 à 16:47
waji Ah ok j'espere. Merci Moi je pense le prendre mais pas en day one car il y'a trop trop de jeux en Septembre
smartcrush publié le 22/08/2014 à 16:49
artornass Clairement (enfin pas les même pour tous les monde et c'est ça qui fait peur).
Je me suis laissé tenté, à cause du bonus, mode multi qui va avec.
Look
artornass publié le 22/08/2014 à 16:56
waji Ah ouais pas mal l’édition limitée, d'ailleurs sur ton lien c'est confirmé pour les voix jap
Sinon y'a quoi qui t’intéresse toi pour Septembre pour que ça te fasse peur ?
smartcrush publié le 22/08/2014 à 16:59
artornass C'est pour ça que je t'ai donné le lien .

Septembre =
- DanganRonpa Goodbye Despair
- Smash Bros 3ds
- Natural Doctrine
- Sen no Kiseki II
artornass publié le 22/08/2014 à 17:10
waji Ah ça va je m'attendais a plus , moi ce qui m’intéresse
3ds : Curtain Call, Shin Megami Tensei IV, Fantasy Life
Vita : Natural Doctrine, Warriors Orochi 3
PS3 : Fairy Fencer, Destiny, Persona 4 Arena Ultimax
Wii U : Hyrule Warriors

Mais je vais en prendre très peu day one sinon ca va me coûter bonbon et de toutes façons j'aurais pas le temps de jouer a tout
Smas Bros je le compte en Octobre
smartcrush publié le 22/08/2014 à 17:36
artornass Compte, compte.
J'ai trouvé des infos concernant Natural Doctrine, qui font bien plaisir. Apparemment, les principaux soucis du jeux étaient :

?Difficulté bien trop forte, même au niveau le plus faible. Surtout qu'un perso mort = Game Over.

?Combats parfois trop longs à cause des tours de jeu, des ennemis surtout, qui, lorsqu'ils sont nombreux, n'en finissent plus.

Et voilà une info sympa à ce sujet :

Mais ce n'est pas tout, un patch pour toutes les versions du jeu est prévu. Le correctif s'attaquera au matchmaking en le rendant plus rapide, et ajoutera quelques fonctionnalités pour faciliter l'accès au jeu, comme :

-Appuyer sur X permettra dorénavant d'accélérer les mouvements ennemis pour minimiser le temps d'attente ;
- Un mode facile a été ajouté ;
- Un plus grand nombre de points de passages parsèment désormais les différents tableaux ;
- Un tutoriél supplémentaire au premier explique davantage les mécaniques du jeu ;
- Avant chaque début de niveau, quelques astuces pour en finir plus rapidement sont affichées.

En dehors de ces quelques modifications apportées au gameplay, trois missions co-op à jouer en ligne avec un ami ont été rajoutées. Dans celles-ci, le joueur et ses alliés pourront s'en prendre au Roi Lion Aslan, au Grand Sage Solomon et au Roi Immortel Gomorrah. Ces patchs sont maintenant déployés pour la version japonaise de NAtURAL DOCtRINE...
et devront être inclus d'office dans la version occidentale qui arrivera au mois de septembre prochain.

Autant dire que les développeurs ne se foutent pas de notre tronche et que la qualité du jeu va grimper en flèche en gardant sa difficulté mais en le rendant plus accessible (avec le mode Easy et des Tuto) en plus de l’accélération vraiment bienvenue en combat.
artornass publié le 22/08/2014 à 17:45
waji Ah ouais bonne nouvelle qu'on ait pas a attendre le patch plusieurs semaines comme pour certains jeux.
Sinon j'avais aussi lu que le jeu était très difficile mais je pensais pas que ça l’était au point de faire un patch
smartcrush publié le 22/08/2014 à 18:22
artornass En fait c'est en premier lieu une question de compréhension des systèmes.
Et la plupart des joueurs ne vont pas beaucoup plus loin que ce que les tuto apprennent.
Comme il n'y avait que très peu de tuto et que le système de tour est un peu particulier (demandant de faire des essais et de parfaitement le comprendre) ça devient vite impossible pour certains, surtout quand tu couples les coups critiques et les morts qui entraînent le game over.
Il peut être intéressant de commencer le jeu dans cette nouvelle difficulté dans le cas où on aurait vraiment peur afin d'avoir une plus grande marge de test possible.

Je pense rester en normal, enfin la difficulté la plus basse d'avant patch. Mais ça reste à voir.
Au final le vrai problème était aussi que recommencer les batailles qui avaient peu de checkpoint et laissaient passer des tours d'ennemis très longs, c'était lourd si tu perdais souvent.

Mais là, avec des checkpoints plus fréquents et la possibilité d'accélérer les tours avec X, ça change tout.
artornass publié le 22/08/2014 à 18:37
waji Oui c'est vrai que pour certains jeux les tuto sont axé sur la mécanique du jeu principalement et c'est aux joueurs de découvrir les subtilités qui peuvent l'aider (faut faire l'effort de faire la recherche aussi )
Mais la c'est claire que si les checkpoints sont plus nombreux et qu'il est possible d’accélérer les tours ennemis c'est beaucoup moins problématique de perdre.
Aprés je pense que la difficulté peut varier selon les joueurs sans même parler de skill mais de la façon dont chacun organise sa partie (level, equipement, etc...) et c'est pour ça que je pense aussi garder la difficulté de base.
Donc la question c'est : est-il possible de farmer dans ce jeu ?
smartcrush publié le 22/08/2014 à 19:31
artornass Ah non mais ça me fait rire aussi quand je vois les gens critiquer un End of Eternity, disant qu'il est trop dur, parce qu'il ne sont pas foutus de faire des actions invincibles en pensant aux dégâts bleus/rouges.
Pas étonnant que Labyrinth no Kanata ne soit pas sorti du Japon. Il y a des + et x dans le jeu !!

Le level up... je vois. En fait oui et non.
Je ne sais pas précisément comment, pourquoi, quand, qui, tout ça, mais il me semble que tu es limité.
Tu peux participer à des batailles annexes (donc level up possible), mais elles ne sont pas infinies.

Et (peuuuuuuut-être, là je ne suis pas sûr) il est possible qu'une partie d'entre-elles soient des enchaînement d'étages et que la difficulté t'empêche de continuer certains étages tout de suite.
Mais c'est à prendre vraiment avec des pinces à cornichons, parce que je n'en suis pas du tout du tout sûr.
gunotak publié le 22/08/2014 à 19:38
Hm j'aimerai savoir si l'histoire est assez prenante .
artornass publié le 23/08/2014 à 07:51
waji Ah des batailles annexes pour le level up mais pas illimité. Je vois exactement le genre en faite c'est exactement comme Valkyrie Profile Covenant of the plume, le jeu était super dur mais pas moyen de faire du level up t'avais une ou deux batailles bonus par ci par la mais c’était rare.
Donc en gros ouais ça risque d'être un peu dur si on peut pas level up puisqu'on a moins le droit a l'erreur
smartcrush publié le 23/08/2014 à 10:32
artornass Je ne sais pas si ce sera aussi limité que VP sur DS. Il reste encore pas mal de points obscurs à voir en jeu.
artornass publié le 23/08/2014 à 10:35
waji Ouaip. On aurait plus d'info si le jeu était sorti aux us avant chez nous mais c'est pas le cas
smartcrush publié le 23/08/2014 à 10:38
artornass Si si, avec quelques jours de décalage .
Fiche descriptif
Natural Doctrine
10
Support : PlayStation 3
Editeur : Kadokawa Games
Développeur : N.C
Genre : tactical-RPG
Autres versions : PlayStation 4 -