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liquidus, hado78
posted the 09/12/2013 at 04:15 PM by Gamekyo
comments (27)
liquidus posted the 09/12/2013 at 04:23 PM
Ca a l'air de relever le niveau par rapport à Most Wanted 2012 qui m'a bien déçu et ça a l'air bien plus proche de Hot Pursuit 2010 que j'ai adoré
neelek posted the 09/12/2013 at 04:38 PM
P*tain!

Temps que Criterion touchera de près ou de loin cette licence, je boycotterai les Need for Speed!
kurosu posted the 09/12/2013 at 04:50 PM
Aussi nul que les derniers
okiz03 posted the 09/12/2013 at 05:05 PM
Croisons les doigts pour que ce nouveau développeur soit l'unique travaillant sur les prochains opus de la série.
sorasaiku posted the 09/12/2013 at 05:16 PM
Au vu des commentaires ici j'ai l'impression que beaucoup ont démarrer avec les NFS underground, alors qu'a la base les NFS était surtout des hot poursuite et de ce que le trailer me montre c'est bien un retour aux sources avec en primes des améliorations, customisation et une meilleures composante multi.

Xcedr> criterion n'y sont pour rien, il ne le développe pas et pratiquement certain qu'il ne le supervise pas
soldius posted the 09/12/2013 at 05:43 PM
Tant que*** sérieux, un petit effort hein ^^

Et sinon y a eu une news à ce sujet récemment, Criterion ne veut plus s'occuper de la licence NFS, donc logiquement ils n'ont rien à voir avec ce dernier opus.
duff posted the 09/12/2013 at 06:02 PM
Mouais.Ils rajoutent un tas d'options plus emmerdantes qu'autre chose,au lieu de faire dans la simplicité.
Je lui laisse sa chance,de toute manière un Hot Pursuit 2 signé Criterion c'est mort maintenant
neelek posted the 09/12/2013 at 06:37 PM
sorasaiku Criterion et Ghost Games travaillent ensemble sur Rivals!
Pour ma part j'ai commencé avec le premier Need for Speed sur Saturn, et depuis le Hot Pursuit de Criterion c'est de la merde! Mélange de Burnout avec la conduite en glissade des Ridge Racer. Je veux bien de l'innovation dans une licence comme N4S (Hot Pursuit, Underground, Shift et Pro Street l'ont montrés, je n'ai pas accroché à Shift mais le 2 était pas mal), mais ce qu'a fait Criterion avec cette licence c'est de la merde!

duff15 de toute manière un Hot Pursuit 2 signé Criterion c'est mort maintenant C'est tout ce que je souhaite!
mikazaki posted the 09/12/2013 at 06:51 PM
j aime pas!!!pas tres nex gens tout sa sa envoi mai pas du paté lol ou sinon du lidl marque du pouce ;p
darkwii posted the 09/12/2013 at 07:07 PM
le frozbyte 3 n est pas fait pour les jeux de caisse enfin pour ma part je trouve pas sa super autant s
darkwii posted the 09/12/2013 at 07:08 PM
merde la suite autant sa donne super bien sur bf4
sorasaiku posted the 09/12/2013 at 07:19 PM
xcedr faux, le mec de chez criterion a dit qu'il ne bosse pas du tout sur ce NFS. je cite le patron de Ghost games lors d'une interview à la GC:

"Marcus Nilsson, directeur de Ghost Games, a déclaré que son studio avait maintenant le contrôle de la marque Need For Speed. Lors d’une interview avec VideoGamer dans le cadre de la Gamescom, il a expliqué qu’il pense que "Need For Speed a besoin d’une continuité."
Et Criterion ont confirmer qu'il ne produisait plus de NFS pour se concentrer sur leur nouvelle licence.

Sinon j'ai joué tous les NFS depuis le premier sur PS1 (la version saturn et PS1 ne sont en réalité que des portages de la version 3DO). et underground a juste apporter un côté nuit+tuning bien sympa je suis d'accord mais shift et pro street était de la vrai daube avec aucune sensation de vitesse. Et je te le répète c'est n'est pas le jeu de Criterion celui-ci, go te renseigner avant de critiquer un studio talentueux comme Criterion qui ont su apporter un peu de fraicheur et de fun dans les jeux de courses arcade "Burnout"
neelek posted the 09/12/2013 at 07:43 PM
sorasaiku IGN a publié un article très intéressant au sujet de Need for Speed Rivals. Ils ont interviewé Marcus Nilsson qui est actuellement à la tête du studio Ghost. Voilà quelques morceaux choisis :

Traduit de IGN.com par Rio Grande :

"Nous avons constitué une nouvelle équipe afin de trouver une nouvelle force et y ajouter de nouvelles idées" explique Marcus Nilsson, vétéran chez DiCE et Battlefield, à présent à la tête de Ghost Games. "Mais Rivals est définitivement un produit que Criterion et Ghost partagent, ce qui veut dire que beaucoup de détails et beaucoup de réflexions relatives à la création d'un jeu de course sont à leur crédit.

Criterion a donc travaillé main dans la main avec Ghost pour développer NFS Rivals. C'est d'ailleurs ce que l'on peut voir dans le trailer, puisqu’il est mentionné "Ghost Games en association avec Criterion". Les affirmations d'Alex Ward un mois plus tôt restent valides, mais il faut avouer que l'on joue sur les mots.

http://www.nfs-mania.com/forums/showthread.php?t=23575

Tu disais?!
ichigoo posted the 09/12/2013 at 07:43 PM
La personnalisation est juste tellement merdique et le pire, c'est qu'ils basent leur com sur ça... Incroyable!
sorasaiku posted the 09/12/2013 at 07:49 PM
Xcedr "ce qui veut dire que beaucoup de détails et beaucoup de réflexions relatives à la création d'un jeu de course sont à leur crédit" t'a compris au moins ce que voulait dire ce passages?

Criterion ont produit hot poursuite et devait plancher sur rivals mais Criterion ont refuser et Ghost games ont repris entièrement les reines, rien que le "en association avec Criterion" veut dire ce que sa veut dire, Criterion ne bosse pas dessus, il n'y a que ghost game qui ont repris les idées de Criterion, donner des idée ou des conseil pour les inspirer c'est pas produire le jeu à leurs places hein
neelek posted the 09/12/2013 at 07:49 PM
sorasaiku posted the 09/12/2013 at 07:53 PM
je te le re-cite ""Need For Speed a besoin d’une continuité." en claire à partir de Rival et pour les prochain se sera à Ghost Games de les produires, il n'y aura plus d'équipe alterné.

Ta vidéo: je le répète "en association" et en plus en tout petit quoi, tu comprend toujours pas?
neelek posted the 09/12/2013 at 07:53 PM
sorasaiku J'ai dit: "Criterion et Ghost Games travaillent ensemble sur Rivals!" et je reprends donc ton terme: "en association avec Criterion" veut dire ce que sa veut dire donc tu me donne raison, et en aucun cas je n'ai dit que Criterion produit le jeu à leur place!
Merci!
sorasaiku posted the 09/12/2013 at 07:55 PM
je te cite "Temps que Criterion touchera de près ou de loin cette licence, je boycotterai les Need for Speed! "

tu l'a dit haut et fort en parlant de rivals, retourne te coucher tu est fatigué mon pauvre
neelek posted the 09/12/2013 at 08:02 PM
sorasaiku Bon là je m'énerve parce-que tu m'as l'air d'être très con pour ne pas comprendre le sens des mots que j'utilise!

J'ai dit: "Temps que Criterion touchera de près ou de loin cette licence, je boycotterai les Need for Speed! " Et étant donné qu'ils participent, ou on participé à la création du jeu, correspond donc au "de loin"!
Et ton: et en plus en tout petit quoi et irrecevable!
sorasaiku posted the 09/12/2013 at 08:11 PM
Xcedr t'en vient aux insultes carrément

c'est toi le con puisque criterion n'y touche pas. tu te permet de cracher sur Ghost games sans avoir toucher a rivals et tu craches en plus sur Criterion parce que tu pense qu'ils bossent dessus alors qu'ils ne sont là qu'a titre de conseiller. arrête le jeux video mon pauvre tu m'à l'air blaser

[g]"Et ton: et en plus en tout petit quoi et irrecevable!"[/g] va suivre des cours de comm et tu comprendra que sa a son importance la taille du logo/texte dans un trailer.
duff posted the 09/12/2013 at 08:13 PM
xcedr Et bien pas moi J'ai bien aimé l'orientation arcade de la licence.Ils ont apporté leur "Criterion Touch".Et le multi en courses poursuites sur tracés fermés était juste excellent.Aprés c'est une histoire de goûts.

PS: on se calme les 2 tourtereaux,le prochain Burnout mettra tout le monde d'accord(ou pas )
neelek posted the 09/12/2013 at 08:35 PM
sorasaiku Oh put*in, mais t'es pas vrai toi! T'es une blague c'est pas possible?!
Je te prouve que tout ce que j'ai dit est vrai, mai tu continues de déformer mes propos pour te convaincre?!
A quel moment j'ai craché sur Ghost Games?
Ghost Games et en association avec Criterion pour Rivals, ce n'est pas écris en tout petit, c'est largement lisible lors de la vision de la vidéo alors arrête tes délires!
Je te rappelle ensuite la signification de "association":
"Une association est la réunion, le rapprochement, de plusieurs entités, tant physiques (personnes, entreprises,..) que conceptuelles (idées, couleurs).

Le terme peut désigner aussi bien l'action du rapprochement que le résultat de ce rapprochement.

Dans le contexte conceptuel, l'association consiste à mettre en commun des caractères propres différents afin de donner plus de poids, plus de relief à l'ensemble ainsi créé (association d'idées, association de couleurs, etc)."

Donc Criterion apporte bien quelque chose au jeu! Que ce soit comme juste conseiller, tant que ses conseils sont suivit et retranscrit dans le jeu, c'est de la participation!
Ah oui! J'en ai après Criterion, QUE pour leurs Need for Speed, pas pour les Burnout que j'apprécie grandement.
ritalix posted the 09/12/2013 at 09:20 PM
toujours aussi pourri NFS
vdfbsrthsxfth posted the 09/13/2013 at 03:24 AM
Encore un Hot Pursuit like..... C'est bien que Need For Speed retourne aux sources sauf que c'est le 2è Hot Pursuit et que les pauvres fans des épisodes Underground dont je fais partie l'ont encore dans l'os.
Encore une licence que je risque d'oublier parce qu'il y en a toujours que pour les mêmes.
narukamisan posted the 09/13/2013 at 05:28 AM
criterion a pas bosser dessus le en association avec c'est juste qu'ils ont repris la moitié des idées de hot poursuit à leur sauce et puis voilà, criterion game lui même à confirmé qu'il ne bossait plus sur la franchise
justx posted the 09/13/2013 at 10:34 AM
dans un sens je suis d'accord pour dire que Hot poursuit etait genial mais que Most wanted c'est juste Burnout paradise 1.5... apres faut pas non plus exagéré la conduite dans NFS n'a jamais ete tres pointu. c'est de l'arcade pur. le reste on s'en cogne
profile
Need for Speed Rivals
5
platform : PC
developer : N.C
genre : course