
Need for Speed Rivals : nouveau trailer
Need for Speed : Rivals s'offre également un nouveau trailer pour illustrer gameplay et personnalisation du véhicules, l'une des obligations dans la série depuis bien longtemps. Le titre sortira le 22 novembre sur PC, Xbox One, Xbox 360 et PlayStation 3, puis une semaine plus tard sur PlayStation 4.
posted the 09/12/2013 at 04:15 PM by
Gamekyo
Temps que Criterion touchera de près ou de loin cette licence, je boycotterai les Need for Speed!
Xcedr> criterion n'y sont pour rien, il ne le développe pas et pratiquement certain qu'il ne le supervise pas
Et sinon y a eu une news à ce sujet récemment, Criterion ne veut plus s'occuper de la licence NFS, donc logiquement ils n'ont rien à voir avec ce dernier opus.
Je lui laisse sa chance,de toute manière un Hot Pursuit 2 signé Criterion c'est mort maintenant
Pour ma part j'ai commencé avec le premier Need for Speed sur Saturn, et depuis le Hot Pursuit de Criterion c'est de la merde! Mélange de Burnout avec la conduite en glissade des Ridge Racer. Je veux bien de l'innovation dans une licence comme N4S (Hot Pursuit, Underground, Shift et Pro Street l'ont montrés, je n'ai pas accroché à Shift mais le 2 était pas mal), mais ce qu'a fait Criterion avec cette licence c'est de la merde!
duff15 de toute manière un Hot Pursuit 2 signé Criterion c'est mort maintenant C'est tout ce que je souhaite!
"Marcus Nilsson, directeur de Ghost Games, a déclaré que son studio avait maintenant le contrôle de la marque Need For Speed. Lors d’une interview avec VideoGamer dans le cadre de la Gamescom, il a expliqué qu’il pense que "Need For Speed a besoin d’une continuité."
Et Criterion ont confirmer qu'il ne produisait plus de NFS pour se concentrer sur leur nouvelle licence.
Sinon j'ai joué tous les NFS depuis le premier sur PS1 (la version saturn et PS1 ne sont en réalité que des portages de la version 3DO). et underground a juste apporter un côté nuit+tuning bien sympa je suis d'accord mais shift et pro street était de la vrai daube avec aucune sensation de vitesse. Et je te le répète c'est n'est pas le jeu de Criterion celui-ci, go te renseigner avant de critiquer un studio talentueux comme Criterion qui ont su apporter un peu de fraicheur et de fun dans les jeux de courses arcade "Burnout"
Traduit de IGN.com par Rio Grande :
"Nous avons constitué une nouvelle équipe afin de trouver une nouvelle force et y ajouter de nouvelles idées" explique Marcus Nilsson, vétéran chez DiCE et Battlefield, à présent à la tête de Ghost Games. "Mais Rivals est définitivement un produit que Criterion et Ghost partagent, ce qui veut dire que beaucoup de détails et beaucoup de réflexions relatives à la création d'un jeu de course sont à leur crédit.
Criterion a donc travaillé main dans la main avec Ghost pour développer NFS Rivals. C'est d'ailleurs ce que l'on peut voir dans le trailer, puisqu’il est mentionné "Ghost Games en association avec Criterion". Les affirmations d'Alex Ward un mois plus tôt restent valides, mais il faut avouer que l'on joue sur les mots.
http://www.nfs-mania.com/forums/showthread.php?t=23575
Tu disais?!
Criterion ont produit hot poursuite et devait plancher sur rivals mais Criterion ont refuser et Ghost games ont repris entièrement les reines, rien que le "en association avec Criterion" veut dire ce que sa veut dire, Criterion ne bosse pas dessus, il n'y a que ghost game qui ont repris les idées de Criterion, donner des idée ou des conseil pour les inspirer c'est pas produire le jeu à leurs places hein
Ta vidéo: je le répète "en association" et en plus en tout petit quoi, tu comprend toujours pas?
Merci!
tu l'a dit haut et fort en parlant de rivals, retourne te coucher tu est fatigué mon pauvre
J'ai dit: "Temps que Criterion touchera de près ou de loin cette licence, je boycotterai les Need for Speed! " Et étant donné qu'ils participent, ou on participé à la création du jeu, correspond donc au "de loin"!
Et ton: et en plus en tout petit quoi et irrecevable!
c'est toi le con puisque criterion n'y touche pas. tu te permet de cracher sur Ghost games sans avoir toucher a rivals et tu craches en plus sur Criterion parce que tu pense qu'ils bossent dessus alors qu'ils ne sont là qu'a titre de conseiller. arrête le jeux video mon pauvre tu m'à l'air blaser
[g]"Et ton: et en plus en tout petit quoi et irrecevable!"[/g] va suivre des cours de comm et tu comprendra que sa a son importance la taille du logo/texte dans un trailer.
PS: on se calme les 2 tourtereaux,le prochain Burnout mettra tout le monde d'accord(ou pas
Je te prouve que tout ce que j'ai dit est vrai, mai tu continues de déformer mes propos pour te convaincre?!
A quel moment j'ai craché sur Ghost Games?
Ghost Games et en association avec Criterion pour Rivals, ce n'est pas écris en tout petit, c'est largement lisible lors de la vision de la vidéo alors arrête tes délires!
Je te rappelle ensuite la signification de "association":
"Une association est la réunion, le rapprochement, de plusieurs entités, tant physiques (personnes, entreprises,..) que conceptuelles (idées, couleurs).
Le terme peut désigner aussi bien l'action du rapprochement que le résultat de ce rapprochement.
Dans le contexte conceptuel, l'association consiste à mettre en commun des caractères propres différents afin de donner plus de poids, plus de relief à l'ensemble ainsi créé (association d'idées, association de couleurs, etc)."
Donc Criterion apporte bien quelque chose au jeu! Que ce soit comme juste conseiller, tant que ses conseils sont suivit et retranscrit dans le jeu, c'est de la participation!
Ah oui! J'en ai après Criterion, QUE pour leurs Need for Speed, pas pour les Burnout que j'apprécie grandement.
Encore une licence que je risque d'oublier parce qu'il y en a toujours que pour les mêmes.