
The Walking Dead S2 (?) : nouveau teaser
Second clip teaser de la part de Telltale Games, toujours supposé être la saison 2 de The Walking Dead, qui pourrait bien sortirpour la fin de l'année. Il faudra patienter jusqu'à l'annonce officielle et spéculer tranquillement sur les chiffres qui accompagnent chaque clip.
Clip 1 : Day 2
Clip 2 : Day 220
publié le 05/06/2013 à 10:15 par
Gamekyo
C'est un jeu qui repose sur un système de choix/conséquences et en la matière, il s'agit aujourd'hui d'une référence absolue, retournant même Mass Effect.
Heu, non.
Le jeu a beau être une perle avec une scénarisation sublime et une caractérisation profonde, en terme de choix, c'est du vent.
C'est justement là toute la force de l'écriture et du gamedesign : on te fait croire que tu as des choix à faire et qu'il y a des conséquences sauf qu'en réalité, tu n'influences pas grand chose. Il suffit de refaire le jeu pour voir les faiblesses du titre au niveau sa structure scénario/choix. En même temps, c'est plutôt logique, je doute qu'ils avaient un budget suffisant pour la Saison 1.
J'espère donc qu'ils iront plus loin avec la S2 dans cette direction.
Moi j'aimerais plutot c'est moins de choix et donc moins de personnage qui sont obligé de mourir a un moment ou un autre.
Tu sauve un mec plutot qu'un autre et tu es sur qu'il va mourir dans un autre épisode,c'est juste navrant.
mais comme tu le dis, l'illusion est là et bien foutu. pour cela d'ailleurs que c'est le genre de jeu qui doit être fait une seule fois pour juste de faire rêver et de demander ce qui se serait passer dans d'autres circonstances. c'est comme Heavy Rain. refaire le jeu, c'est s'exposer aux failles qui détruiront alors l'expérience.
Et voilà, encore une fois, c'est bien foutu. perso, j'ai davantage été marqué par le choix de l'épisode 2 (choisir à qui donner à manger), qui n'a pourtant aucune incidence scénaristique, que par la plupart des choix de Mass Effect qui, hors Wrex ou sa quête liée de ME3, manque clairement de teneur.
Ils arrivent vraiment à faire croire au joueur qu'il a une influence incroyable, que chaque choix a une conséquence et cela permet de lui faire ressentir des choses qu'il ne pourrait même pas imaginer dans d'autres jeux.
C'est vraiment une réussite incroyable en terme d'écriture et de gamedesign, surtout quand tu te dis qu'au début, le succès n'était pas forcement au rendez-vous.
J'ai même le souvenir d'avoir été moi-même dubitatif comme beaucoup d'autres sur l'intérêt d'un Point'n Click sur TWD à l'annonce du jeu, donc je suppose qu'ils n'avaient pas forcement un budget conséquent à la base...
Et la réussite était au rendez-vois, alors maintenant qu'ils doivent avoir encore plus de budget, je sens que justement, les choix risquent d'avoir des conséquences d'un tout autre niveau dans la prochaine saison
The Walking Dead est excellent! J'ai tellement adoré! Son univers, sa narration, ses personnages