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x1x2, tvirus, drakeramore, jumeaux, strez, johnlaff
publié le 05/06/2013 à 10:15 par Gamekyo
commentaires (17)
x1x2 publié le 05/06/2013 à 10:18
Vivement E3
tvirus publié le 05/06/2013 à 10:21
idd publié le 05/06/2013 à 10:21
trop hâte franchement, la 1ère saison est l'un de mes coups de coeur 2012 !
raphy26 publié le 05/06/2013 à 10:27
se sera encore une BD non interactive ou un vrai jeu avec des enigmes par exemple?
shanks publié le 05/06/2013 à 10:31
Raphy> Walking Dead non interactif ?

C'est un jeu qui repose sur un système de choix/conséquences et en la matière, il s'agit aujourd'hui d'une référence absolue, retournant même Mass Effect.
linkart publié le 05/06/2013 à 10:33
TWD est très bon mais je comprendrais jamais pourquoi on l'élève à un tel rang En plus les choix influent pas sur la fin de ce que j'ai joué.
x1x2 publié le 05/06/2013 à 10:36
Putain j'ai hâte
drakeramore publié le 05/06/2013 à 10:44
oh ouiiiii !!!! en esperant une sortie plus rapide en france que le 1er qui etait en vo
raioh publié le 05/06/2013 à 11:09
C'est un jeu qui repose sur un système de choix/conséquences et en la matière, il s'agit aujourd'hui d'une référence absolue, retournant même Mass Effect.

Heu, non.

Le jeu a beau être une perle avec une scénarisation sublime et une caractérisation profonde, en terme de choix, c'est du vent.

C'est justement là toute la force de l'écriture et du gamedesign : on te fait croire que tu as des choix à faire et qu'il y a des conséquences sauf qu'en réalité, tu n'influences pas grand chose. Il suffit de refaire le jeu pour voir les faiblesses du titre au niveau sa structure scénario/choix. En même temps, c'est plutôt logique, je doute qu'ils avaient un budget suffisant pour la Saison 1.

J'espère donc qu'ils iront plus loin avec la S2 dans cette direction.
palan publié le 05/06/2013 à 11:42
freedom:Tu peut toujours rever,pour cela il faudrais au minimum plusieurs année de developpement et avoir un gros budger.

Moi j'aimerais plutot c'est moins de choix et donc moins de personnage qui sont obligé de mourir a un moment ou un autre.

Tu sauve un mec plutot qu'un autre et tu es sur qu'il va mourir dans un autre épisode,c'est juste navrant.
jumeaux publié le 05/06/2013 à 11:52
Vivement
shanks publié le 05/06/2013 à 11:55
Freedom> ah je ne dis pas qu'il y a des changements massifs comme peut l'offrir un The Witcher 2 (qui disposait de davantage de moyens).

mais comme tu le dis, l'illusion est là et bien foutu. pour cela d'ailleurs que c'est le genre de jeu qui doit être fait une seule fois pour juste de faire rêver et de demander ce qui se serait passer dans d'autres circonstances. c'est comme Heavy Rain. refaire le jeu, c'est s'exposer aux failles qui détruiront alors l'expérience.

Et voilà, encore une fois, c'est bien foutu. perso, j'ai davantage été marqué par le choix de l'épisode 2 (choisir à qui donner à manger), qui n'a pourtant aucune incidence scénaristique, que par la plupart des choix de Mass Effect qui, hors Wrex ou sa quête liée de ME3, manque clairement de teneur.
raioh publié le 05/06/2013 à 12:07
Non, mais je suis totalement d'accord.

Ils arrivent vraiment à faire croire au joueur qu'il a une influence incroyable, que chaque choix a une conséquence et cela permet de lui faire ressentir des choses qu'il ne pourrait même pas imaginer dans d'autres jeux.

C'est vraiment une réussite incroyable en terme d'écriture et de gamedesign, surtout quand tu te dis qu'au début, le succès n'était pas forcement au rendez-vous.

J'ai même le souvenir d'avoir été moi-même dubitatif comme beaucoup d'autres sur l'intérêt d'un Point'n Click sur TWD à l'annonce du jeu, donc je suppose qu'ils n'avaient pas forcement un budget conséquent à la base...

Et la réussite était au rendez-vois, alors maintenant qu'ils doivent avoir encore plus de budget, je sens que justement, les choix risquent d'avoir des conséquences d'un tout autre niveau dans la prochaine saison
maxx publié le 05/06/2013 à 12:54
Dans le même genre et qui donne au joueur plus de choix et plus d'influence sur l'histoire il y a Heavy Rain. Souvent critiqué mais au final il est comme The Walking Dead sauf que là, l'histoire d'un joueur à l'autre change beaucoup. J'ai refais Heavy Rain plusieurs fois, et on voit clairement que les choix influent sur l'histoire et sa fin.

The Walking Dead est excellent! J'ai tellement adoré! Son univers, sa narration, ses personnages (pour remplacer love...) Une tuerie Vivement la saison 2 en espérant qu'ils aillent en effet encore plus loin dans la répercussion des choix!
raioh publié le 05/06/2013 à 13:31
Malheureusement, Heavy Rain tire trop sur le film classique, je n'ai pas eu d'empathie pour ses personnages contrairement à Lee et Clem.
maxx publié le 05/06/2013 à 15:03
Freedom: Ah bah ça doit dépendre de chacun car je me suis vraiment attaché aux persos! Auant que Lee et Clem. Bon après le contexte n’est pas le même et l'univers de The Walking Dead facilite l'attachement aux persos.
kenshuiin publié le 06/06/2013 à 10:00
Vivement!