Rien de tel qu'un petit Mario pour passer l'hiver, Nintendo l'a bien compris et deux ans après Super Mario Galaxy, notre ami moustachu spécialiste des canalisations et des warpzones est de retour pour de nouvelles aventures plus plates sur la technique mais avec un gameplay qui propose plus de rebondissement.
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Super Mario Bros. Wii reprend ce qui à fait le succès de l'épisode
Nintendo DS, c'est-à-dire revenir à l'origine de la saga pour s'adresser ainsi à un très large public. Autant aux joueurs trentenaires qui ont connu les premiers bonds de l'ami plombier il y a 25 ans et à de nouveaux joueurs désireux de s'aventurer dans le royaume champignons en toute simplicité. Sans grand changement on y retrouve la même construction que les premiers Mario, à savoir enchaine plusieurs niveaux, toujours au nombre de 6 plus quelques châteaux et maisons fantômes sur une succession de mondes. On y retrouve les environnements traditionnels, la neige, le désert et ses pyramides, les volcans, les îles et encore beaucoup d'autres que l'ont vous laissera le plaisir de découvrir. Dans sa construction et son évolution, le jeu reprend de nombreux éléments de la monture
Super Mario Bros. 3 sorti en 1988 sur la NES. Oui ça ne nous rajeunit pas tous ça ! Comme dans cet épisode, le background est le même avec quelques clins d'œil aux épisodes un peu plus vieux comme le tout premier Mario Bros. La princesse Peach s'est faites kidnappé par Bowser et chargera son fils et ses frères de tout faire pour empêcher Mario et ses amis de la récupérer.
La nouvelle option de cet épisode reste bien évidemment la possibilité de jouer à plusieurs, jusqu'à quatre joueurs en simultané. Un concept qui n'est pas sans nous rappeler un certain
LittleBigPlanet sorti un an plus tôt sur Playstation 3, l'éditeur de niveaux en moins. En effet dans ce nouveau Mario Bros Wii, vous devrez jongler entre compétitivité et coopération pour terminer chaque niveau : vous allier pour passer certains passages et la jouer perso, pour récupérer le plus gros score en fin de partie. Si le jeu propose un mode solo tout seul, toute l'essence du jeu réside bien évidemment dans sa déclinaison à deux, trois ou quatre. Attention cependant le challenge en solitaire n'est pas réduit. Il offre une difficulté quelque peu supérieure à la version
Nintendo DS et une aventure dans la lignée des célèbres épisodes 2D de la saga. Petite bémol en multi-joueurs avec un choix très réduit des personnages : Mario, Luigi et deux Toads de couleurs différentes. On regrette de ne pas avoir eu un univers peut être un peu plus ouvert qui aurait pu permettre l'intégration d'autre personnages de la famille proche de Mario, comme Wario et Waluigi ou la copine de Luigi, la princesse Daisy pourquoi pas. Ici les personnages jouables n'offrent pas réellement de différence de gameplay, comme pouvait le proposer par exemple, le casting du Mario Bros. 2 versions US que l'on connait aussi en Europe.
Afin d'y apporter un peu de nouveauté, trois costumes inédits font leurs apparitions avec la combinaison hélico, qui vous permettra en secouant la Wiimote de haut en bas rapidement de prendre un envol temporaire et d'atterrir en vrille ou encore le costume pingouin très utile pour glisser sur le ventre et déjouer les plate forme glissante du monde enneigé. Terminons avec une déclinaison du pouvoir des boules de feu, cette fois-ci en boule de glace, très pratique pour immobiliser certains ennemi et s'en servir comme plate forme pour accéder à certains passages secrets. Comme chaque Mario de ce genre, le jeu recèle de recoins annexes menant vers divers warpzones pour augmenter vos points et votre score. Des collectibles à rechercher sont cachés pour débloquer de nombreux bonus. Le jeu est bourré de surprises et clins d'œil réservés avant tout aux connaisseurs de la série.
Dans l'ensemble
Nintendo réussi à nous proposer un très bon Mario pour passer l'hiver entre amis. Fidèle à la marque de fabrique de la Wii, nous avons droit à un jeu simple et accessible qui cependant proposera un défis quelques peu plus corsés aux joueurs qui voudront s'y aventurer en solo (ce dernier mode vaut bien un point de moins par rapport à la note finale). Le jeu utilise uniquement la Wiimote à l'horizontale est contrairement à un certains Wario Land Shake Dimension, les fonctionnalités gyroscopique sont très rarement utilisés. Graphiquement enfin, le jeu est propre et utilise le moteur de
Super Mario Galaxy qui peut par moment rendre certains décors particulièrement jolis et ajouter une pointe de féérie, même si on remarquera un peu trop d'aliasing par moment. Rien de méchant heureusement.