Après avoir repeint la Playstation 2 de milles couleurs, le légendaire loup blanc nous revient sur Wii, console plus probable à accueillir le jeu, bien que la
Nintendo DS aurait été la prétendante idéale au concept avec la gestion de deux écrans, l'un pour sa fonctionnalité tactile et l'utilisation du pinceau tandis que l'autre aurait pu être le résultat en temps réel de l'action effectué. Le portage de Ready at Down, connu pour ses créations PSP, tels que
Daxter et dernièrement
God of War, reste techniquement en tout point identique à la version originale de
Clover Studio sur Playstation 2. Seul innovation majeure, l'utilisation du contrôleur Wiimote et du nunchuk permettant de peindre au gré du vent. Les premières minutes peuvent paraître déroutantes après avoir fait le jeu au pad et il faudra consacrer un peu de temps au jeu avant de trouver la précision adéquate, par rapport au pad traditionnel. Un petit temps d'adaptation est donc nécessaire pour maîtriser les techniques ancestrales et divines du pinceau céleste. Le tableau reste ensuite identique, on retrouve tout ce qui a fait le charme de l'épisode sur Playstation 2, des graphismes aquarelles représentant le Japon ancien, le tout soutenu par une bande sonore enchanteresse qui flatte l'ouïe. Cependant, les traditionnels borborygmes reste inchangés à la version d'origine et nuisent quelques peu à la cinématique narrative de l'aventure. Souvent comparé à un Zelda, par certains pour sa ressemblance à la transformation animal du jeune Link, il s'agit surtout de la construction du gameplay qui sera la grande référence au titre de
Nintendo. Avec une progression similaire : villages, donjons et boss, pour récolter les précieux items qui permettront à notre déesse du soleil de faire revivre de mille couleurs ce tableau poétique et bucolique.