Envie de guerroyer contre un million d'ennemis sans vous prendre la tête à échafauder des plans pas possibles à vous en détruire le cerveau ? Bladestorm devrait être fait pour vous. Loin d'un
Dynasty Warriors où vous pouviez vous lancer dans une vendetta à la Rambo, style 1 contre 1000 (ou plus), il faudra ici, sur le champ de bataille, compter sur vos alliés, car se lancer seul dans le combat vous permettra uniquement d'admirer l'écran de défaite. Certes, vous n'avez ni l'âme ni le charisme d'un grand chef -rappelons que vous n'êtes qu'un simple mercenaire pour qui seul l'argent compte-, mais vous pourrez néanmoins commander une armée qui se fera de plus en plus grande. Cœur du jeu, la taverne, véritable quartier général, où vous pourrez discuter avec le peuple, vendre vos trésors de guerre et racheter de l'équipement au marchand du coin, mais aussi et surtout quémander un joli contrat qui pourra vous rapporter gros. Sans foi ni loi, vous passerez donc d'un camp à l'autre (français/anglais) sans que cela ne puisse vous toucher, surtout que l'aspect scénaristique est pour ainsi dire absent. Au cœur de la bataille, on remarque alors que l'aspect bourrin ne pourra décemment pas servir à grand-chose : selon les situations, tournant sur un principe de pierre/feuille/ciseaux, certaines unités à l'écran peuvent très vite dépecer une armée là où on aurait tendance à les laisser de côté. Simple exemple : alors qu'on prend très vite l'habitude de jouer les cavaliers en fonçant dans le tas de manière jouissive, on s'aperçoit au fil du temps que mettre son costume d'archer procure d'autres résultats qu'un déplacement lent et une visée approximative : ils déciment une dizaine de cavaliers en quelques secondes. On se prend très vite au jeu de passer d'une sorte d'unités à l'autre, épaulé à chaque fois par un groupe d'individus prêt à tout pour vous, pour se lancer dans le combat, surtout que la frustration se fait assez rare grâce au système d'expérience. En effet, votre personnage augmentera de niveaux dans chacune de ses catégories (épée, lance, cavalier, etc.) et développera sa puissance rapidement. Egalement, il vous sera possible au fil du temps d'appeler à vous d'autres mercenaires en cas de dangers, moyennant une certaine somme, mais également de débloquer de nouvelles sortes d'unités (cavalier lance, massue, couteaux…). Un titre assez coup de cœur en somme, qui ne plaira pas à tout le monde, la faute à des graphismes sommaires, une absence de scénario, un doublage proprement horrible et un
gameplay qui aurait mérité d'être peaufiné à certains endroits. A acheter à petit prix.