Un jeu chocobo, ça fait toujours plaisir ! Enfin, celui-ci n'est pas vraiment nouveau. Je n'ai pas fait la version Wii, mais de ce que j'ai vu, c'est grosso modo la même chose, avec quelques bonus issus de la version DS, et l'ajout des "buddies" (les compagnons), idée déjà exploitée dans Chocobo's Dungeon 2 sur PSX. Mais ici, ça va un peu plus loin avec la possibilité de "recruter" les monstres, en récoltant des points après leur défaite.
Le truc, on va pas se mentir, c'est que cette feature reste anecdotique. En solo, les compagnons se contentent de nous suivre et d'attaquer quand c'est possible. Ils ont chacun une capacité qu'il faut enclencher soi-même au besoin, et la plupart de ses capacités n'offrent rien de plus que ce que les objets trouvés en donjon peuvent offrir. Bref, l'idée est sympa, mais ne chamboule pas tant que ça la stratégie du jeu. En multi en revanche, ça peut être fun (pas essayé malheureusement), si ce n'est que le second joueur a plutôt un rôle de soutien. Mais pourquoi avoir changé la musique de fond normale lors du jeu à deux, remplacée par un agaçant remix du thème du chocobo ?...
Pour le reste le jeu fait son job, avec l'habituel gameplay des mystery dungeon et les jobs propres à la série FF, qui là encore ne changent pas fondamentalement le gameplay, en tout cas dans les donjons normaux. Il faut en revanche les choisir judicieusement pour les donjons annexes, sous forme de défis avec diverses restrictions.
Et c'est à peu près tout. Le jeu ne manque pas de choses à faire, mais se montre vite redondant, avec une difficulté en dents de scie. Certes, c'est le genre qui veut ça, mais il y avait moyen de varier le tout avec peut-être plus d'objets aux propriétés différentes, ou des à-côtés plus poussés (la pêche et le jardinage sont très anecdotiques, seule la forge présente un peu d'intérêt, le jeu de carte ayant été jeté aux oubliettes). Les animations ont été retravaillées, et sont pour la plupart plus courtes que sur la version Wii, ainsi que les cinématiques. Mais même malgré ça, le rythme du jeu reste très mou, les temps de chargement très longs n'aidant pas.
En clair, ça reste un bon jeu, mais le remake aurait pu être prétexte a dépoussiérer un peu mieux les mécaniques de jeu et le rendre moins monotone, et ce n'est pas le cas, dommage. En clair, ça ne vaut peut-être pas le coup de le prendre si vous avez déjà fait la version Wii, voire la version DS. Mais pour les autres, ce remake reste plaisant et bien fichu, d'autant qu'il y a de quoi se faire plaisir pour le post-game.