Quatre ans après les versions Xbox 360 et PlayStation 3, et en attendant une probable sortie sur Xbox One et PlayStation 4, le premier épisode de la trilogie Lightning arrive sur PC.
Redevenus un temps exclusifs aux consoles, les épisodes canoniques de la saga
Final Fantasy arrivent de nouveau sur PC. Cette plateforme, qui a notamment vu débarquer successivement ces dernières semaines Final Fantasy III, IV, VII et FVIII, surprend pourtant avec l'arrivée de
Final Fantasy XIII, qui sera suivie de
XIII-2 puis de
Lightning Returns en début d'année. Mais au regard de ce portage sur PC, difficile de vous le conseiller, alors même que quatre années se sont pourtant écoulées depuis la sortie du titre sur Xbox 360 et PlayStation 3.
Mais avant de vous parler des défauts, on peut rapidement aligner les qualités de ce portage. Tout d'abord, l'interface : pas forcément la plus adaptable avec notamment la gestion des stratégies et un besoin de rapidité évident, le gameplay au clavier s'en sort avec les honneurs, accessible avec ZQSD ou tout simplement avec les flèches (pour les claviers gamers). La navigation dans les menus se fait assez rapidement et de manière plus intuitive qu'il n'y parait. L'autre bonne nouvelle, c'est que contrairement aux versions consoles,
Final Fantasy XIII sur PC dispose des voix japonaises avec les sous-titres français, en plus du doublage US. Autant vous dire que cela fait forcément plaisir, bien que cela ait un coût : comptez près de 50Go d'espace pour installer le jeu. On note également que les cinématiques sont au niveau de la version PS3, adieu donc l'encodage façon Windows Movie Maker de la version Xbox 360, et le prix tout doux de 12,99€. Et… c'est tout. Au-delà du jeu, de son gameplay, la version PC multiplie les défauts.
Tout d'abord, Square Enix ne propose aucun choix graphique. Le menu des paramètres se contente de proposer des choix concernant le gameplay. Si vous voulez modifier la résolution, ce n'est tout simplement pas possible. Le titre vous impose une résolution verrouillée en 1600x720px (en 30FPS), ce qui peut étirer l'affichage sur des écrans 16/9ème (l'expérience s'avère satisfaisante sur un 16/10ème), et il n'est pas non plus possible de modifier l'anti-aliasing, et tout autre élément graphique que l'on a l'habitude voir sur PC. Impossible non plus de modifier le volume sonore, il faut passer par les paramètres Windows (!). On pensait pourtant avoir vécu le pire à l'époque du portage PC de
Dark Souls, mais il faut croire que les génies de Square Enix ont voulu battre le record. Par ailleurs, sans que l'on comprenne pourquoi, le bouton « ECHAP » quitte immédiatement le jeu, sans prévenir. Si vous aviez pour habitude d'utiliser cette touche pour revenir dans les menus, il vaudrait mieux la perdre.
Heureusement, il existe une solution pour éviter les problèmes de ce portage fait sans doute par un stagiaire en fin de contrat : un certain Durante, connu des joueurs PC de
Dark Souls (justement), a réalisé un plug-in qui permet de forcer le jeu a accepter vos requêtes en matière de graphismes (et donc de changer la résolution, l'anti-aliasing, 60 FPS…). Un tuto simple est accessible
à cette adresse, et rend cette version PC forcément plus acceptable.
Retrouvez notre test complet de FFXIII (version consoles)
à cette adresse.
Les plus | Les moins |
+ Le prix tout doux
+ Les voix japonaises
+ Les cinématiques de la version PS3
+ Gameplay au clavier correct | - Le bouton Echap qui quitte le jeu sans prévenir
- Où sont les options graphiques ?
- Où sont les options sonores ? |
Conclusion : Si vous prenez ce portage tardif tel qu'il est, il rend l'expérience Final Fantasy XIII des plus révoltantes. Les choix de Square Enix d'empêcher toute modification visuelle, ou encore le fameux bouton Echap sont indignes d'un grand éditeur, et après 4 ans d'attente, les joueurs PC étaient en droit d'attendre un travail plus important. Cette note sanctionne donc uniquement le portage, et non pas le jeu.