Après une génération assez difficile sur le plan commercial (Heavenly Sword, Enslaved et DMC), le studio Ninja Theory semble retrouver la voie du succès en annonçant auprès du site GamesBeat que son Hellblade est sur le point de franchir le cap de la rentabilité en deux mois, là où le développeur tablait sur six au départ pour rentrer dans ses frais.
Avec environ 170.000 ventes sur Steam depuis son lancement (pas de chiffre sur PS4), le pari du « projet auto-édité qui ressemble à du AAA sans l'être » est apparemment réussi, et reste désormais à voir sur quoi misera l'équipe à l'avenir.