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  • Skyrim : les mods sur PS4 + MAJ Pro
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diablass59, sorow, link49, momotaros, jwolf, minbox, gantzeur, jozen15, e3payne, joegillianprime, heracles, kabuki, johnlaff
publié le 05/10/2016 à 22:38 par Gamekyo
commentaires (18)
aiolia081 publié le 05/10/2016 à 22:44
sacré mascarade cette histoire.
kalas28 publié le 05/10/2016 à 23:03
aucun retournement de situation bethesda a toujours dit travaillé sur un moyen de les intégrés et ce depuis le 1er message de refus de la part de sony sur la façon dont ils étaient géré....
momotaros publié le 06/10/2016 à 00:39
Du coup pour développer des mods, faut le faire depuis un PC ou il y aura un utilitaire sur PS4 ?

C'est bien que ça tombe finalement même sur PS4
kavalier publié le 06/10/2016 à 03:48
«[...] à l'unique condition d'utiliser les assets fournis (et non ceux piochés à droite/à gauche).»

Cette condition gâche tout, les meilleurs mods de Skyrim impliquent des meshes et des textures originales ou reprises ailleurs (de The Witcher 2 par exemple). Il y aura les mods d'interface et d'ergonomie c'est toujours ça de pris, mais si vous comptiez rendre le jeu magnifique comme sur PC autant vous dire que ça tombe à l'eau. Pareil pour les armes et armures, ce ne seront que des mashup, on en fait vite le tour.
andrasseth publié le 06/10/2016 à 05:19
momotaros,faut un pc.
par contre le coup de bosser avec les assets fournis va réduire pas mal de possibilités.
aiolia081,clairement,reste a savoir si les modeurs vont jouer le jeu ou pas avec ces restrictions.
shinz0 publié le 06/10/2016 à 05:30
Merci c'est peut être grâce aux gens qui ont gueulé
minbox publié le 06/10/2016 à 05:36
Tout se passe comme prévu
mikazaki publié le 06/10/2016 à 07:39
shinz0 oui je pense cest sa . En tout cas quel sketch.mai cest cool
kabuki publié le 06/10/2016 à 07:44
anima777 ouais c'est vrai que ca limite beaucoup l'acces aux mods de modification graphique (a mon sens les plus importants) donc a voir du moins pour skyrim.
zampano publié le 06/10/2016 à 09:31
Je vois deja les mods payants gros comme le cul de Kim Kardashian.
kabuki publié le 06/10/2016 à 09:48
mad1 Tu n'as alors pas du tout suivi l'affaire des mods payant l'ami... car la marche arriere fut violente vue le scandale
andrasseth publié le 06/10/2016 à 09:54
mad1,non ça va pas être payant mais par contre très limité et c'est bien dommage.
zampano publié le 06/10/2016 à 10:00
kabuki Si, mais ça c'était sur PC pas sur console. Je vois bien Bethesda qui propose un deal à Sony en lui garantissant de futurs mods payants avec un pourcentage que Sony prendra sur les mods.
Avec EA ils ne voulaient de l'EA Access parce que ça ne leur rapporter rien. Avec ça il y a forcement un deal pour qu'ils changent d'avis.
momotaros publié le 06/10/2016 à 10:53
andrasseth ok merci.
kabuki publié le 06/10/2016 à 11:04
mad1 C'est pas une histoire de PC ou de deal... les mods sont fait par une communauté donc Bethesda ne pas vendre quelquechose qu'il ne fait pas lui même. Si ils veulent eux faire des mods payant on appelera ça des DLC.
Mais les Mods du Nexus que l'on retrouvera surement sur console ne peuvent pas être monnayer
kalas28 publié le 06/10/2016 à 12:03
mad1 unreal 3 te passe le bonjour.

les mods sont gratos points pas besoin de sortir de telles inepties...
roivas publié le 06/10/2016 à 14:16
Quel intérêt si les mods sont obligés d'utiliser les assets du jeu? Ca sert a rien au final. La plus part des mods ce sont de nouvelles textures,de nouveaux models 3D ou des changements de gameplay en ajoutant de nouveaux éléments :s
Sur tout les mods que j'ai sur fallout 4 je vois pas un seul possible avec cette limitation (à part peut être celui qui me permet de faire sortir Danse quand on veut de son armure, et encore?)
zilwaine publié le 07/10/2016 à 08:06
Les mois ne seront pas personnalisable apparemment. C'est plus comme un petit patch gratuit qu'offre le développeur.
Avant c'était patch, puis extension pour ensuite s'appeler DLC et maintenant ca sera Mod. Attention la chronologie peut être bouleversé pour vendre aux nostalgiques.
Fiche descriptif
The Elder Scrolls V : Skyrim - Special Edition
4
Support : Xbox One
Développeur : Bethesda Softworks
Genre : RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 28/10/2016
Autres versions : PlayStation 4