
Zombi : quelques nouvelles informations
Hélène Henry, responsable de ZombiU et des nouvelles versions PlayStation 4 et Xbox One à venir pour le 18 août (en dématérialisé), livre justement quelques nouvelles informations sur ces dernières et plus exactement les différences et ajouts. Voici donc :
- Le HUD restera minime.
- Une map apparaîtra « quand vous en aurez besoin » dans un coin de l'écran.
- Le FOV (largeur de vision) sera augmenté.
- Comme on s'y attendait, la fouille dans le sac à dos mènera cette fois à une interface au milieu de l'écran. Le jeu continuera de s'écouler comme sur Wii U et vous pourrez jeter des coups d'œil sur les cotés pour éviter de vous faire prendre par surprise.
- Retrait du mode multijoueurs.
- Deux nouvelles armes de mêlée dont une pelle.
- La lampe torche aura une option pour augmenter la largeur du faisceau, chose qui pourra attirer davantage de zombies. Dans tous les cas, cet objet demandera désormais l'utilisation d'une batterie à recharger.
publié le 03/08/2015 à 05:52 par
Gamekyo
Ce mode multi tire à 300% les capacités du gamepad. Je l'ai trouvé vraiment novateur. Dommage que l'idée n'a pas été utilisé dans d'autres jeux.
19.99 ça passe, 39.99 c'est une enculade.
Vraimt con que ce gamepad ait ete sous utilisé comme ca. Il y avait beaucoup plus a faire qu afficher des maps et faire du off tv
En même temps sur un écran 800x480 je préfère voir une map qu'un jeu hyper détaillé...
amorphe
Si au moins on avait eu un mode en ligne, genre 1 roi des zombies VS 4 joueurs ça aurait pu être sympa mais là, on y joue 1h et hop au placard le mode multi...
Comme tu dis en ligne comme en locale Roi vs 4 joueurs. C'est vrai que là sur la durée, ça n'était pas fameux.
Un zombiU 2 aurait pu corriger tout ces petits défauts.
Si si, j'ai bien compris que tu voulais une meilleur exploitation du potentiel du Gamepad, maintenant pour m'étendre un peu je vais te dire que je trouve au contraire que le Gamepad est contraignant:
1- Passer de l'écran de TV à celui du gamepad trop souvent fatigue les yeux, la mise au point nous oblige à forcer encore et encore, j'avais déjà ce soucis à l'école (tableau / cahier) c'est pas pour replonger dedans à 30 piges.
2- La faible résolution de l'écran par rapport à ses dimensions rend la chose inconfortable.
3- Les écrans résistifs n'aiment pas trop les doigts, sortir le stylet toutes les 3 minutes ça gonfle vite (mention spéciale pour Deus Ex et les phases de piratage qui saoulent vite)
4- Le Offscreen c'est cool, mais sortez la rallonge électrique, ce truc tient à peine 2h avant de réclamer la recharge, dommage car je trouvais la portée satisfaisante.
Pour moi le gamepad est un + mais ajoute trop de contraintes, au final ça m'arrange quand il ne sert qu'à afficher la map (Hyrule Warrior, Mario Kart 8, ...)
jonnaille
Je comprends pas ce que vous avez tous avec Starfox, c'est clair qu'on est loin des graphismes détaillés de Mario Kart 8 (pour rester dans le même style et sur la même console) mais je le trouve pas moche pour autant...
Je te mets cette vidéo parce que je pense que tu exagère un peu, mais tout de même je vois ce que tu veux dire.
https://www.youtube.com/watch?v=2Ihu5wTWC-A
à voir le tarif....