
The Elder Scrolls Online : le système de couronnes
Zenimax précise un peu son programme de MAJ « sans abonnement » pour The Elder Scrolls Online, qui aura lieu le 17 mars sur PC & Mac (les versions PlayStation 4 et Xbox One sortiront elles en juin).
Ainsi, si l'on savait déjà que les « couronnes » (nouvelle monnaie mise en place à cette occasion) s'échangeraient contre de l'argent réel, on ne savait pas encore très bien ce que l'on pourrait acheter avec et l'éditeur en livre donc la liste :
- Articles cosmétiques (skins & co)
- Boost d'XP
- Nouvelles montures
- Gemmes spirituelles
- Potions de santé, magie et endurance*
(*) Les potions achetées avec des couronnes seront moins puissantes que celles acquises dans l'aventure.
On rappelle tout de même que tout cela n'est que bonus puisque l'expérience de base (gain d'xp, argent, récompenses de quêtes...) sera absolument identique à la version avec abonnement. Notons également que ceux qui choisissent de maintenir leur abonnement auront droit chaque mois à une fournée de couronnes à dépenser librement.
A cela se rajoute « les récompenses de fidélité » pour ceux qui ont été abonnés pendant au moins neuf fois avant la mise à jour à venir. Ces derniers auront droit à un masque inspiré du Prince Daedrique Sheogorath ainsi qu'une monture inédite (le tigre Senche).
Quelques images illustrent le tout avec en bonus la configuration de base de la manette Xbox One.
publié le 15/02/2015 à 11:32 par
Gamekyo
Il y en a plusieurs MMo sur PS4 en dehors de destiny et gratuits, y'a aussi marvel heroes ou un truc du style.
Vu que le jeu a pas marché, il faudra voir ce que ça donnera sur consoles.
Si, comme moi, vous vous attendez à un TES avec l'opportunité de croiser des joueurs dans un monde vaste et ultra immersif vous allez être déçu. Très déçu.
C'est pas bien compliquer pourtant, ils suffisaient de prendre de A à Z tout le fonctionnement de Skyrim (par exemple) et d'y ajouter la possibilité d'être plusieurs sur un serveur, de croiser des joueurs en pleine nature, à la taverne, se mettre en équipe pour faire une quête, etc. LA, ça aurait été bien. Ça serait resté immersif, dépaysant.
Au lieu de ça c'est un vulgaire MMO dans l'univers de TES avec des types qui sautent partout, des mobs à droite à gauche qui repop, une interface bordélique (MMO quoi) bref.
J'vais m'arrêter là parce que ça me dégoûte... J'en rêvais et ils ont détruit mon rêve...
oziiriis Ce que tu demande est tout simplement impossible. TES est un jeu dont l'intérêt est justement le SOLO, immerger un joueur seul dans un univers riche à sa disposition. Et ça, c'est incompatible avec le genre MMO, car les joueurs veulent tous quelque chose de différent, exemple : du PVP, du PVE, du Roleplay, des quêtes scénarisées, du Farming... T'auras beau essayer de t'immerger, la rencontre des autres joueurs brisera cette immersion parce qu'ils en n'ont rien à foutre, et se préoccupent d'eux-même.
Ca donnerait un truc du genre : «Salutation voyageur. - Slt, lfg quete hero(5) t'es dispo ?» Le MMO n'est qu'un support, et les joueurs en sont l'essence, ils rendent impossible l'expérience que tu peux avoir dans Skyrim, Oblivion ou Morrowind.
Le pnj te file une quête, tu croise un type, tu lui propose de t'aider et de partager le butin (ou pas :hihi
Tu te ballade dans Elsweyr, une bande de Kahjit essaye de te dépouiller, tu les bastonne, tu les dépouilles.
Je vois pas pourquoi il faut impérativement que ce soit dans le style "usine" des MMO.
C'était pas bien compliquer de faire un truc bien... Du coup j'espère qu'ils ne feront JAMAIS de Fallout Online. J'ai déjà mal digérer ce TESO mais si'ils ruinent mon rêve de Fallout Online, je crame leur @ù!£$# de studio!
L'interface de ESO est justement tout sauf bordélique, elle est même carrément trop simpliste pour un MMO, elle est calquée sur celle de Skyrim ...
A l'écran tu as: 5 actions, une barre de hp, mp & tp, journal de quête, un radar & une fenêtre de chat qui s'estompe quand pas utilisée. Voilà le bordel de l'interface :s
Sinon dégouter pour l'offre vétéran, me manque 100 jours pour le tigre T.T
"A l'écran tu as: 5 actions, une barre de hp, mp & tp, journal de quête, un radar & une fenêtre de chat qui s'estompe quand pas utilisée." Ça prend déjà un bon 30% de ton écran. Ce à quoi tu rajoute des nanards qui sautent partout, des noms de partout, des barres de pv de partout, des mobs qui repop de partout et voilà, t'as juste un MMO comme les autres.