Après avoir effrayé de nombreux joueurs avec
Amnesia, l'équipe de Frictional Games espère réitérer le coup avec le futur
SOMA, autre survival-horror qui devrait de nouveau renouveler le genre à en croire l'un des membres de l'équipe, Thomas Grip, dont voici les propos :
« Je souhaite vraiment que les gens comprennent bien qu'il s'agit d'un nouveau type d'expérience. Il y a eu tellement de jeux qui reposent maintenant sur la fuite que beaucoup de joueurs ne doivent plus être sensibles à cela. […] Notre objectif avec SOMA est d'offrir un renouvellement dans le genre horreur, comme l'a fait Amnesia en son temps. Sera t-il effrayant ? Oui, je le pense. Pas seulement pour son coté ''courir et se cacher'' dans des endroits exigus comme Amnesia, mais également à un niveau plus profond, plus psychologique. »
« Les monstres ne sont pas vraiment des ennemis comme on peut en voir avec Resident Evil ou même Outlast. Vous en verrez très peu, et nous allons faire en sorte de ne pas en abuser. »
Dans
SOMA, la plupart des ennemis n'apparaissent que dans quelques zones spécifiques et ne sont pas toujours des menaces. On aura même besoin de leur « aide » pour avancer.
« Nous espérons créer un sentiment de paranoïa vu que vous ne saurez pas comment approcher les monstres que vous rencontrerez. Les ennemis ont également différentes règles que vous devrez comprendre. Certains ne peuvent être regardé. D'autres agissent uniquement avec le son. Ainsi, non seulement vous ne savez pas si la créature est dangereuse ou non, mais vous devez également vous assurer qu'elle aille dans l'endroit que vous souhaitez. »
SOMA n'est pour l'heure annoncé que sur PC, Mac et PlayStation 4, avec une sortie attendue pour cette année. Une version Xbox One est de l'ordre du possible pour l'équipe, mais faute de moyens, il faudra attendre la sortie des trois premières versions pour savoir si le groupe porte ensuite son titre sur la dernière de Microsoft.
(Source : GamingBolt)