
Dragon Quest X annoncé sur 3DS
Annonce surprenant de la part de Square Enix : alors que tout le monde attend une présentation officielle de Dragon Quest XI (et les européens une localisation d'un certain Dragon Quest VII), l'éditeur réaffirme son intention d'exploiter son MMORPG en annonçant un portage 3DS de Dragon Quest X, qui à l'instar des versions iOS & smartphones reposera totalement sur le Cloud et donc avec son abonnement : 350 yens (environ 2€) pour trois jours, 650 yens (environ 4,5€) pour 10 jours et 1500 yens (environ 11€) pour le mois.
Notons que le titre sera directement fourni avec 2 mois gratuit et quelques bonus in-game. Et bien entendu, cela ne concerne que le Japon pour le moment, ce dixième épisode n'ayant jamais donné la moindre nouvelle en occident, quel que soit le support.
publié le 08/07/2014 à 10:52 par
Gamekyo
Non pas que ca me dérange, mais ils n'ont pas sorti de Dragon Quest sur console Sony depuis la PS2 (exeption fait d'un Itadaki street sur PSP , mais c'est pas vraiment un Drake)
Je ne comprend pas trop Squix, ils doivent avoir un contrat avec Big N je ne vois pas autrement.
DQXI sur plateforme Sony c'est possible car le jeu sortira peut être sur smartphone et du coup sera jouable sur un xperia
Plus sérieusement, les DQ ont systématiquement été développé pour les platformes les plus en vogue au japon.
La PS4 est inexistante au japon, sur ses 6 premiers mois elle fait moins bien que la WiiU et il n'y aura quasiment rien qui risque de chambouler ça avant la fin 2015.
Et puis les charts PS4 mondiaux montrent que le publique actuel c'est en très grande majorité le publique FIFA/COD/AC.
Pas sûr que ça motive Squix plus que ça.
La PSVita semble peut indiquée: elle est archi dominée par la 3DS au japon, au niveau monde c'est pire.
De plus au japon il y a sur 3DS:
Dragon Quest 7
Dragon Quest Heroes: Rocket Slime 3
Dragon Quest Monsters 2
Dragon Quest Monsters Terry's Wonderland
et bientôt Dragon Quest 10
Squix a déjà mobilisé son publique sur une platforme, pourquoi en changer?
Par contre des sorties du genre multi comme DQX (WiiU,smartphone et 3DS) ou cross-gen genre PS3-WiiU-PS4 semblent plus plausibles.
Et puis les charts PS4 mondiaux montrent que le publique actuel c'est en très grande majorité le publique FIFA/COD/AC.
Pas sûr que ça motive Squix plus que ça.
Regarde derrière toi Tu as Tomb raider, Hitman, Deus Ex, KH3, FFXV et FF Agito qui te font coucou.
Square enix pas chaud pour la PS4
Tu n'as pas compris, pas chaud pour DQ XI.
Bien sûr qu'avec les multi typés occidentaux comme Tomb Raider et Deus Ex Squix va pouvoir vivre sa vie d'éditeur sur PS4.
Les plus japonais (mais aussi multis?) FFXV s'oriente à fond action et KH3 est à la croisée des cultures, on est encore dans un cas différent.
Pour un jeu très oldschool et hyper Japonais comme DQ, ce n'est plus du tout le même publique dont on parle.
Donc oui, pour DQ qui reste centré sur le marché japonais avant tout, je ne crois pas que Squix envisage une exclue sur une PS4 qui est moribonde là-bas.
Ba Ils auraient pu faire un FF canonique, KH, Type O etc sur 3DS si on suit cette logique...
Mais justement les actionnaires se tournent vers l'occident et les smartphones.
Tu as 3 grosses licences 2 qui marchent partout (FF et KH) et qui donc rapportent plus. Et une qui ne marche pas en occident a cause d'un certains archaïsme technique et de gameplay qui rebute.
Oui ca se vend au japon, mais le marché japonais est en chute libre, les nomades perdent du terrain (DQ7 est le seul million seller de la 3DS) car les smartphones bouffent tout.
C'est pas impossible que SE souhaite redonner un coup de Fouet et de jeunesse à Dragon Quest ...
Effectivement mon raisonnement ne marche que si DQ reste DQ (archaïque etc.).
Je pense que DQ réussi à garder son succès car il est complémentaire par rapport aux autres jeux de Square enix et reste le seul molosse de sa niche (Jrpg oldschool).
Un DQ qui se modernise trop serait potentiellement un semi-échec, car il aurait pour une fois beaucoup de concurrence et plus forcément le soutien des fans.
On aurait des ventes du genre de celles de:
- blue dragon ou ninokuni en occident (un jeu coloré et fantaisiste par chez nous ça ne vend pas beaucoup ...)
- FF13-2 au japon (un jeu qui "trahit" sa fanbase au japon voit ses ventes fondre)
Ce qui a pu marcher pour FF va être difficile pour DQ, FF avait déjà un univers plus sombre et moderne, plus "western proof" en somme.
Mais les actionnaires imposeront peut-être une nouvelle direction, tu n'a pas tord. Mais dans ce cas je parierai plus volontiers vers le virage tout smartphone.
Sinon pour le reste:
Vu que mon raisonnement est lié au conservatisme propre aux DQ, si tu voulais l'appliquer à FF ou KH on aurait forcément un épisode canonique sur console de salon vu que les portables on toujours eu des spin offs ou des remakes.
Je ne vois pas comment tu voudrais qu'avec mon raisonnement on ait un FF ou un KH canonique sur 3DS.
Ensuite Squix mise pas mal sur 3DS, en plus des 5 DQ que j'ai déjà cités, il y a :
FF explorers
2 Bravely default
KH DDD
2 FF musicaux (Theatrhythm)
Ils ont aussi édités 2 3 jeux comme Heroes of Ruins par exemple
Après tu as raison, ce n'est pas une incroyable valeur refuge même si on a des millions sellers avec un spin off comme KHDDD ou le remake DQ7 et des remakes de spin off qui sont pas loin du million (les 2 DQ monsters) ainsi qu'une new IP pas loin du million (BD).
Je pense que Squix a vraiment segmenté son offre, et que DQ n'est plus dans la même équation que les jeux occidentaux et FF ou KH.
C'est pour ça que je pense que l'avenir de DQ suit un chemin très particulier qui rend improbable un jeu exclu PS4 ou PSVita.
Par contre du cross gen PS3-WiiU-PS4 ou du multi 3DS-smartphone ça me semble possible.
Bravely Defaut, à la sortie du second, sera aussi million seller à n'en point douter.
Pour le reste, DQ a toujours répondu à une règle tacite au japon, il sort sur la plateforme la plus en vogue (comprendre la plus vendue) sur laquelle ils ont préalablement installé leur public avec des spinoffs ou des remakes.
C'était le cas pour DQ 7, 8 et 9. (Le 10 étant un cas assez particulier de multi-plateforme mono constructeur unique en son genre, en plus d'être un MMORPG).
Moi je parierais plutôt sur la 3DS, j'me fais pas d'espoirs de voir arriver le 11 sur console de salon, encore moins sur PS4.
reposera totalement sur le Cloud
(DQ7 est le seul million seller de la 3DS)
Heu...
Bon, je pense que tu parles uniquement de Square Enix et même si c'est le cas, Dragon Quest Monsters 3D est million-seller, Dragon Quest Monsters 2 en est actuellement à près de 800.000 et le reste, c'est soit du spin-off musical, un spin-off de trop pour KH et Bravely Default qui n'est qu'une nouvelle licence.
Dragon Quest XI sera sur 3DS, c'est presque une évidence. Voir également Wii U si Nintendo rajoute un chèque.
Il me semble qu'au japon DQX est ou était gratuit dans la limite de deux heures par jour sur Wii et WiiU.
Je ne sais pas ce qu'il en est ailleurs ou si c'est toujours d'actualité.
Tu devrais consulter la définition de "moribond" histoire de ne plus l'employer de manière inadéquate. La seule console nouvelle génération moribonde au Japon, c'est la Wii U. Elle n'intéresse globalement personne, et les gros jeux Nintendo ont tous échoué à appâter les non-possesseurs de la console. Dernier exemple en date: MK8 qui est juste un échec complet si Nintendo osait l'envisager comme levier d'une relance de leur Wii U.
La PS4, elle, est à peine sortie, et ne possède à l'heure actuelle aucun jeu exclusif susceptible de faire raquer les Japonais. Donc console moribonde? On attendra la sortie de FFXV ou de MGSV pour se prononcer. Console qui se lancera au mieux en 2015? Là, oui ; c'est un constat autrement plus réaliste.
J'ai pas envie de me lancer dans une guéguerre rassure toi, je voulais juste un constat qu'il est permis à tous de faire.
La PS4 a bientôt 6 mois et pour l'instant elle fait moins bien que la WiiU sur ses premiers mois.
Ensuite tu le dis toi même, elle n'a aucun jeu susceptible d'inverser la tendance avant la fin 2015 (et encore, MGS4 et FFXIII n'ont pas été des system sellers pour la PS3).
La PS4 est pour l'instant dans un sacré caca au Japon, c'est un fait et il est probable que cela reste vrai pour de longs mois.
J'ai franchi un pas en disant moribonde, mais aux vues de l'évolution du marché jap il est dur d'être optimiste.
Après ça ne remets pas en cause son succès ici, n'ai pas peur comme ça.
Je parle bien entendu de la licence DQ sur 3ds qui ne brille pas par ses ventes... un comble pour la olus grosse licence du Japon sur la console la mieux installé
douf
On verra bien du choix et du poids des a actionnaires car les deux dernier Bilan les ont rendu furieux.
Et en quoi ?
Les remakes DS ont dépassé le million, celui sur 3DS également.
Les Monsters DS ont dépassé le million, c'est également le cas du premier sur 3DS et bientôt du second (en notant bien qu'il ne s'agit pas d'épisodes inédits d'ailleurs).
Mais tu crois que ça fait combien un remake au juste ? Même Dragon Quest V sur PS2 a fait 1,6 million.
Tu veux 4 millions, faut un épisode canonique inédit. Et la 3DS ne l'a pas encore eu.
Si SE a l'objectif "ambitieux" de faire 4M mondialement dont 95% au Japon qu'ils ne changent rien pour le XI on est bien d'accord.
A par DQVII aucun n'a fait 1M sur 3DS je sais pas ce que tu appels "cartonner"
On parle quand même de la licence qui a amené des reformes au Japon dans les années 80... pas d'une petite licence d'otak
L'un est touche quasi le million, l'autre finira par l'avoir (surtout que VGchartz est suffisamment vague pour ne pas compter le démat).
Mais merde, mais t'as vu où que les remakes et les spin-off tapaient 2 ou 3 millions de ventes ?
Le carton de Dragon Quest, c'est les épisodes principaux point.
Tu essayes de refaire le monde là. C'est pas parce que Dragon Quest sortira sur PS4 que son succès sera soudainement meilleure en occident. Va voir les ventes de Dragon Quest VIII et Dragon Quest IX aux USA et en Europe et dis mois si y'a une différence de folie entre les deux ?
C'est pas 200.000 ventes qui font justifier la différence de moyens à allouer entre un developpement 3DS et PS4.
Le seul moyen, et encore hypothétique, que Dragon Quest cartonne en occident, c'est d'en changer la formule, et les responsables sont tous sauf d'accord avec ça. Suffit de voir la tolée qu'ils se sont pris avec DQIX dès qu'ils ont ne serait-ce que souhaité un modèle A-RPG...
On parle quand même de la licence qui a amené des reformes au Japon dans les années 80... pas d'une petite licence d'otak
Ben 800.000 ventes pour un spin-off sorti à l'arrache adapté qui plus est d'un jeu Game Boy, c'est plus que la totalité des RPG sortis ces dernières années au Japon.
Tu va au-delà du troll franchement. Ou alors, tu pensais que ce genre de petit projet, même estampillé DraQue, tapait les 2 ou 3 millions à l'époque PS2...
Torneko 3, autre spin-off, c'est 550.000 ventes sur PS2.
Tu va au-delà du troll franchement. Ou alors, tu pensais que ce genre de petit projet, même estampillé DraQue, tapait les 2 ou 3 millions à l'époque PS2...
Bon juste pour finir la paranthése Spin off.
Dragon Quest Monster n'est pas un RPG mais un Pokemon like... je pense que j'ai pas besoin d'en dire plus au vue des scores des Pokemon like sur 3DS
Et ne me parle pas de remake d'un jeu qui à 20ans, le publique visé n'était même pas née c'est un nouveau jeu pour eux. Non ces spin off dans de tels conditions de réussite sont des bides car pas asser accrocheur tout simplement (les jeunes veulent du Puzzle vs Dragon, Yokai Watch, inazuma etc). Je me demande même si DQ n'est pas has been pour eux.
Et il est bien la le soucis, quand un Level 5 construit son business a l'international comme tout les japonais le font (SE compris et depuis longtemps)... je ne vois pas en quoi travailler l'image de Dragon Quest en occident est aberrant ? Ce serait même normal vue comme la licence est inexistante en occident.
Final Fantasy est dans la même impasse avec un gameplay qui rebute le fan de JDR occidentale, le voir faire peau neuve avec le gameplay de KH est une bonne chose.
Ouais sauf que renouveler FF était bien moins risqué car le nom reste connu en occident et que de toute façon, même au Japon, la série est en chute libre. Suffit de comparer les ventes des épisodes PS3 avec ceux sur PSone (là où DraQue IX est la meilleure vente de la série).
Alors que Dragon Quest, c'est risqué.
Déjà parce que, bon ou pas, les RPG n'ont de base plus la cote en occident (même si Namco rassure sur certains projets mais ça reste ultra marginal comparé à des productions US), mais en plus, contrairement à FF qui s'écroule, la popularité de Dragon Quest n'a pas baissé au Japon. C'est pas parce qu'un spin-off fait 980.000 au lieu de 1,1 million que tout s'écroule.
Donc renouveler Dragon Quest, c'est prendre le risque de refroidir le Japon et les fans de la première heure, sans même être assurer à 100% de son succès occidental.
Et puis mais putain, faut arrêter 2 secondes avec les extrapolations. Comment peut-on dire que Dragon Quest est inexistant en occident ? Les deux derniers ont fait plus d'un million de ventes chacun. Alors ok, c'est moins qu'au Japon mais ça reste une des plus grosses licences du J-RPG en occident. Va voir les ventes de Tales of à coté. Xillia aux USA + Europe : c'est moins de 500.000...
J'en connais des studios japs qui aimeraient être aussi "inexistants" chez nous avec leurs RPG maisons....
Je parle toujours au prorata de la grandeur de la Licence, Le score occident me choque pas pour un rpg, mais je me dit juste qu'il y a de faire mieux surtout quand on est une boite de rpg.
Si les RPG sont en chute c'est qu'il ne se renouvelle pas non plus. On verra avec FF15 même si deja autour de moi j'entend des "Ah c'est un A-RPG ? cool car le tour par tour c’était lourd".
D'ailleur rappel toi DQ IX etait un A-RPG a la base, ca a fait du bruit et resultat retour en arriere, mais il y avait deja se souhait de faire évoluer la serie
La grandeur de la licence est toujours la, t'inquiète pas.
Dragon Quest 9 est l'un de plus vendus de la série, voir le plus vendu.
Justement, ils ne feront pas évoluer la série car ce n'est pas ce que veulent les joueurs. Moi le premier.
Tu prend l'exemple du retour en arrière du 9, justement, c'est un très bon exemple. Tout le bruit fait autour de la présentation sous forme de A-RPG avait produit une levée de boucliers, et c'est pour cela que la série restera ce qu'elle est.
Et puis ton truc de vouloir du A-RPG, ca fait des années qu'on s'en mange maintenant, moi justement ce que je veux, c'est du tour par tour à l'ancienne car depuis DraKe9 et Lost Odyssey, je n'ai rien eu de bien palpitant à ce niveau la...
A j'ai pas dit que je voulais un A-RPG pour un dragon quest , les combat par tour en premire personne j'adore ça. Juste que c'est bon pour nous les fan de RPG mais pour les autres nottement les fans de JDR occidentaux c'est une horreur rigide.
Perso je suis trés content du gameplay de KH et heureux qu'il arrive dans FFXV... pour DQ je suis plus consservateur
Et je rêve d'un retour au tour par tour pour FF, parce qu'un RPG AAA avec cette qualité technique et graphique combiné à gameplay traditionnel, ca me ferait rever.
J'avais adoré LO pour ca, c'était certes du tour par tour, mais dynamique, avec des affinités à connaitre et des animations de combats au rendu superbe.