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publié le 26/07/2004 à 14:34 par Gamekyo
commentaires (33)
anachron publié le 26/07/2004 à 14:36
ho non pkoi cryteck est aller avec EA pkoi nestil pas rester avec ubisoft ?? sniff
tokius publié le 26/07/2004 à 14:38
moi j'aurais préféré resté chez Ubi
pharaoh publié le 26/07/2004 à 14:39
Quelle machine à fric Electronic Arts... En quelques mois on a vu l'acquisition des licences Burnout et Time splitters, maintenant le studio responsable de Far Cry... en espérant qu'ils ne vont pas le délocaliser comme avec Maxis et Origin ... à mort EA...
squallleonhart publié le 26/07/2004 à 14:42
Electronic Arts est en train de devenir le Microsoft des jeux-vidéo. Ils rachètent plein de studios, et après ils en ferment certains (Ultima…). Moi, depuis que Square a repris Quest, je suis convaincu que les fusions ou rachats ne sont jamais une bonne chose pour les joueurs (où est passée la série Ogre battle?).
ajorr publié le 26/07/2004 à 14:47
**culer va!...studio d'merde
cowboy publié le 26/07/2004 à 14:51
Les jeux vidéo c'est comme le football c'est la période des transferts.
newb publié le 26/07/2004 à 14:55
p'tin ... EA ils ont mi un sacré paket de thunes pou les avoir ... à UBI y' en a ki sont vénér' ... c'est kon ... krytek ils sont super bon pour faire des moteurs (et routines) de jeux ... UBI arait du payer pour les garder ...
leevrogn publié le 26/07/2004 à 14:57
EA commence sérieusement a devenir dangereux pour le monde videoludique si ca continue ils vont etre ds une situation de quasi monopole et c pas bon du tout...
vash publié le 26/07/2004 à 15:06
les jeux video c'est pire que le football... même le Real Madrid ne peut pas acheter TOUS les GRANDS joueurs, EA lui, peut acheter TOUS les développeurs
pharaoh publié le 26/07/2004 à 15:16
Nan Vash, quand même pas ^^' Y'a certains développeurs qu'ils ne pourront jamais acheter... (enfin pas maintenant en tout cas, et j'espère jamais...)
raptor5 publié le 26/07/2004 à 15:18
et le crytek engine qui a la license???
enfoiré de chez EA il menquerais plus qu' il achette
VALVE!!!
fabian publié le 26/07/2004 à 15:19
Le monde vidéoludique, d'ici quelques années, sera à mon avis similaire au monde cinématographique, à savoir une dizaine de très grosse productions avec d'énormes caisses financières en situation de monopole total et de moins en moins de petites firmes indépendantes qui auront beaucoup trop de mal à percer et à réussir. Bienvenue dans le monde du capitalisme
raptor5 publié le 26/07/2004 à 15:22
je vien de lire ça sur un autre site"Soulignons également que Crytek Studios reste indépendant d'Electronic Arts qui se contentera pour le moment d'éditer le titre en question."
fabian publié le 26/07/2004 à 15:29
ça rassure tout de suite
pharaoh publié le 26/07/2004 à 15:45
Ouep si ça fait comme Criterion Games avec Burnout 3 ou Free Radical Design avec Time Splitters 3, à savoir que EA édite, donne de l'argent pour le développement du jeu mais n'intervient pas et le studio reste indépendant, je trouve ça bien... Autrement... Si EA permet à des petits studios indépendants comme Criterion Games, Free Radical Design et autres de se développer et d'avoir de l'argent, c'est une bonne initiave... Sinon c'est nul Par exemple, Nintendo avec Silicon Knights : SK a pris beaucoup d'importance et a pu avoir une reconnaissance dans le jeu vidéo. SK a pu aussi travailler avec un grand du jeu vidéo, Konami, ce qui reste une expérience très enrichissante. Bon après ils se sont barrés et on entend plus parler d'eux mais bon, c'est une autre histoire ^^' C'est pareil avec Left Field (développeurde l'excellent Excitebike 64 ou encore de NBA Courtside 64, très bon)... (ils sont partis aussi et maintenant on entend plus parler d'eux, pourtant ils ont eu leur moment de gloire grâce à Nintendo...) Et pareil pour Rareware Y'a aussi ça avec Sony et Naughty Dogs et plein d'autres exemples mais c'est trop long de tous les raconter et je pense que personne ne va aller à la moitié de mon message lol
fabian publié le 26/07/2004 à 15:54
Pharaoh tu es une véritable encyclopédie vidéoludique, châpeau !
hayatevibritania publié le 26/07/2004 à 15:58
Left Field c pas les developpeur de 1080 sur N64
plombier publié le 26/07/2004 à 15:58
Oui, ils passent pas du coté de EA, ils ont juste signé plusieurs accords pour des développements de jeux, ils restent indépendants. D'ailleurs ils n'appartenaient pas à Ubi Soft, ils avaient seulement signé pour qu'Ubi édite Far Cry...
cowboy publié le 26/07/2004 à 16:03
Exactement leurs optiques ne change pas de celle qu'il entretenait avec Ubi Soft et c'est ce que j'ai dit. Il passe juste de Ubi Soft à Electronic Arts, il avait développé pour le compte de Ubi Soft, Far Cry et il développeront autres chaose du côté de Ubi Soft, mais en aucun cas ils n'ont racheté en totalité le Studio, mais on juste signé l'accord d'éditer leurs futurs jeux.
pharaoh publié le 26/07/2004 à 16:04
Oh non Fabian, je sais bien peu de choses par rapport à certaines personnes ^^' Merci quand même. C'est juste que je maîtrise bien bien l'histoire du jeu vidéo à partir de la SNES (même si j'ai eu une NES et une GB, c'est la moindre de choses ) Mais si tu me parles avant la NES ou la GB, crois moi que là je suis pas mal largué sur pas mal de points
metil publié le 26/07/2004 à 16:29
Far Cry va pas aller sur NGC? Quoique on finit par avoir l'habitude.
pharaoh publié le 26/07/2004 à 16:34
Metil, j'avais entendu qu'il serait également sur NGC... On verra... de toute façon, les adaptations consoles de FPS PC sont catastrophiques, pour l'instant je ne pense pas qu'on rate grand-chose... mais s'il s'avère bon
djoul publié le 26/07/2004 à 16:50
arréter de partir en cou*****,ea ne se va pas se retrouver en situation de monopole avec seulement 23% de part de marché,certes c énorme,mais si des petits studios indépendants se retrouve bien seul dans la mer** et ben heureusement que les "majors des jeux vidéos "les pseudo subventionent".et pis faaut arréter le jeux est devenu un biz' comme les autres fini la nostalgie!!
sogan007 publié le 26/07/2004 à 16:50
Perso j'ai jamais entendu dire qu'il allait sortir sur gc mais bon sait-ons jamais , far cry n'est pas un portage , mais un episode dir=fferent de celui sur pc . Adapter pour console , enfin c'est se que j'ai entendu . S'ils prennent leurs temps pour bien configuré la jouabilité a la manette , je vois pas au sera le probleme .
skenan publié le 26/07/2004 à 16:51
si si hayate lets field etais bien le developeur de 1080° snowboarding avant que la suite ne rebondisse au developeur de wave race blue storm....pour un pro nintendo tu me decoi hayate!!lol
pharaoh publié le 26/07/2004 à 17:20
Développeur de Wave Race Blue Storm (et de Wave Race 64) qui est d'ailleurs Nintendo Software Technology (NST) ^^ Je les aime bien moi...
affreux publié le 26/07/2004 à 17:29
Far cry instinct etait considéré comme étant différent de la version PC. Bizarre...
snappuru publié le 26/07/2004 à 17:56
dite moi le directeur de E.A ne serai t il pas un membre de microsoft corp ? lol
roymarth publié le 26/07/2004 à 19:05
ouai encore une histoire d'argent...
hayatevibritania publié le 26/07/2004 à 20:06
skena tu te fous de moi skenan c quoi ta pemiere console hein dit le moi sa serai pas la N64 moi c la SNES je connais plus de chose sur Nintendo que toi
hayatevibritania publié le 26/07/2004 à 20:21
apres c la nes jai toute les console Nintendo mem la Virtual Boy( sa nique les yeux dune façon) alors du rigole moin SKENAN
sogan007 publié le 26/07/2004 à 20:41
Tout est une histoire d'argent , que se soit chez microsoft , sony , nintendo etc cie ...
paranoz publié le 27/07/2004 à 17:42
Traitrise! ...lol nan mais c'est vrai tout ça n'est qu'une question de pognons... aaahh business quand tu nous tient...
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