
Splinter Cell BL : pas de co-op local sur Wii U
Le producteur Liu Jun vient de déclarer lors d'une interview à Nintendo Life que la version Wii U de Splinter Cell BlackList ne disposerait pas de mode coopération en local, malgré la présence et confirmation du online.
Raison évoquée : le manque de temps et l'envie pour Ubisoft de sortir cette version en même temps que les autres, soit dans un peu plus de deux semaines.
publié le 05/08/2013 à 13:59 par
Gamekyo
pour ceux souhaitant jouer aux jeux multi sur wii U c'est pas la joie. surtout quand on voit la console au double du prix de la ps360.
c'est pas comme ça que cette console va se vendre et surtout donner envie.
j'imagine que ceux l'ayant acheté l'ont surtout fait pour les jeux first party mais quand meme, ca fait cher pour 2-3 jeux par an.
*tousse* Rayman Legends *tousse*
de toute façon on peut faire une liste de tous les jeux avec des parties du jeu/options retirées, voir même graphisme, la wii u ne se choppe quasi que des inferior versions.
ca fait mal pour une console sortie 6-7ans apres les autres.
meme si il y a surement une grande partie de laxisme de la part des dev, le résultat est là.
à l'heure de la next gen, Nintendo f*cked up
si les option gamepad son bien utilisé, splinter cell pourrait être un atout de taille dans sa version pour l'immersion.
sur ps360, ça va se jouer en écran spliter comme en 2001, rien a foutre de ça sérieux
Ce gamepad c'est 'useless' et gadget pas possible.... d'ailleurs personne ne s'y trompent surtout du coté des dev.
pourquoi tu parles de pc, moi je compare les choses comparable c-a-d les consoles de meme niveau +-
Le mode coopératif en local, qui sera disponible sur les autres supports de jeux, ne sera pas accessible sur la Wii U. Ubisoft n'a pas pu développer à temps ce mode de jeux et a préféré privilégier une date de sortie commune.
Toutefois, le GamePad va apporter une expérience unique. Son écran permettra de visualiser la montre-terminal du héros Sam Fisher. Comme à travers ses yeux, le contrôle et la gestion des gadgets ainsi que la communication avec l'équipe seront facilités. Les joueurs de Splinter Cell : Blacklist devront faire beaucoup de choix tactiques très rapidement. Le GamePad sera un atout en permettant de réagir au plus vite sans casser le rythme du jeu.
Par ailleurs, la Wii U bénéficiera de toutes les fonctionnalités et tous les DLC prévus sur les autres supports.
voici le wiiu trailer : http://ca.ign.com/videos/2013/04/22/splinter-cell-blacklist-wii-u-trailer
Tripy et Yurilowelle: le jeu n'est-il pas supposé tiré profit des capacité graphique de la wiiu selon les dires d'UBi?
"NL: On Wii U, is offline co-operative play supported? If so, which controllers can be used?
LJ: In order to ship at the same time as the other consoles, we unfortunately weren’t able to delve into this feature. But we think Nintendo gamers will be really excited to get the game at the same time as other consoles."
Source : http://www.nintendolife.com/news/2013/08/interview_ubisoft_on_splinter_cell_blacklist_taking_the_series_forward_and_wii_u_features
De plus la traduction de gameblog n'est pas bonne, si on lis l'interview (en anglais), on a l'impression que c'est le mode coop local sur le gamepad (un sur la tv l'autre joueur sur le gamepad) qui n'est pas implanté mais sur la TV (écran splitté comme sur PS360) oui.
donc la version WiiU est la même que sur PS360 avec les ajouts de gameplay sur le gamepad en + pour le mode solo.
(repris de l article a nspy)