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  • Un développeur pour Saint Seiya Chronicles
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publié le 22/06/2011 à 12:31 par Gamekyo
commentaires (11)
dandyslayer publié le 22/06/2011 à 12:35
Attention dans deux minutes je sens les commentaires "beuh trop de la merde..." qui vont arriver !
bark publié le 22/06/2011 à 12:45
Dimps c'est aussi street fighter 4 au cas où
dandyslayer publié le 22/06/2011 à 12:47
Bark : ...euh... Non... SF4 c'est Capcom.

Dimps, c'est Dragon Ball Budokai 1,2,3 et Burst Limit, ainsi que d'autres jeux genre Draglade.
grayfoxx publié le 22/06/2011 à 12:47
Leur historique ne fait pas rêver mais bon attendons de voir.
kyubi76 publié le 22/06/2011 à 13:06
Je demande a "Voir" mais je trouve dommage qu"ils ne font pas comment pour un "naruto ninja storm" , avec la serie des" last canvas", parce que , si c est comme un dynasty warrior c est comme a l inverse de la serie avec ses combats 1 VS 1 .... Mais bon , cela peut aussi etre un bon jeu . wait & see...
op4 publié le 22/06/2011 à 13:12
bark a raison street 4 c'est bien dimps !
dandyslayer publié le 22/06/2011 à 13:45
Dimps ET Capcom, pis comme le dit Ono :

"1UP: So one thing that seems to not really get talked about by you guys is the fact that the Japanese developer Dimps helped with the making of the game. Why is that?

YO: Well, it wasn't that we were necessarily hiding that fact, but it's that we didn't really view them as an external developer in the traditional sense. Takashi Nishiyama, the guy who started Dimps and still runs the studio, used to work at Capcom years ago, and he was actually one of the developers on the original Street Fighter. After he did that game, he left Capcom and set up that studio. He still totally has Capcom blood in him, though, and we still view him as one of the team. The same goes for some of the others there. In fact, Nishiyama was one of the guys who helped make the Street Fighter 4 project happen. So the way it works is that we handle all of the art, characters, and game design within Capcom, and they handle the programming and balancing. But it really is a true Capcom game through and through, no matter how you look at it."


Enfin, cela dit, d'avoir travailler avec Capcom, ça leur servira certainement pour ce Saint Seiya, enfin j'espère.
bark publié le 22/06/2011 à 13:54
je vous jure les français est le coté je regarde juste ce qui ne va pas, je support plus là.
monkeydluffy publié le 22/06/2011 à 14:57
moi en cas je m'en fou que sa soit dimps qui fait le jeux la seul chose que je demande ces qu'il soit bien ^^
apres il peuvent faire un jeux a la one piece sur wii aventure et combats sa peut être classe comme sa a voir en cas ^^
vjgvukvukhb publié le 22/06/2011 à 15:32
on vera bien..c mieux ke koei en tout cas pour ma part
koolshin publié le 22/06/2011 à 18:44
Ah je croyais que c'etait tecmo koei ! finalement c'est déjà mieux !!
Fiche descriptif
Saint Seiya : La Bataille du Sanctuaire
4
Support : PlayStation 3
Développeur : Dimps
Genre : combat
Multijoueur : 1 à 2 (local)
Sortie européenne : 16/03/2012
Sortie japonaise : 23/11/2011