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publié le 11/06/2011 à 22:11 par Gamekyo
commentaires (46)
fessebouk publié le 11/06/2011 à 22:14
on ne peux pas parler de retour puisque Resident evil 5 etait une horreur
sorow publié le 11/06/2011 à 22:15
Je vois bien le 6 fait par une équipe ricaine...
fessebouk publié le 11/06/2011 à 22:16
sinon il me semble que RE5 à fait 4 millions mais sans compté la version 360
anonymous340 publié le 11/06/2011 à 22:19
on ne peux pas parler de retour puisque Resident evil 5 etait une horreur
shanks publié le 11/06/2011 à 22:22
Sorrow> parle pas de malheur
clash publié le 11/06/2011 à 22:25
"près de quatre millions d'exemplaires vendus à travers le monde"

Version PS3 : 4 millions
Version 360 : 3 millions
Totale = ?

Bref, si c'est pour nous faire un jeu du moyen age, aucun intérêt! Le joueur qui ne peut pas tiré en mouvement, les caméras fixes, le personnage rigide avec un ballait dans le Q, etc etc!
grayfoxx publié le 11/06/2011 à 22:26
Cette introduction kitchissime mais tellement culte.
dx93 publié le 11/06/2011 à 22:30
Sans doute que l'an prochain à la Captivate on aura un trailer
J'espère que c'est vrai ce qu'ils disent. Ils vont gagner gros avec RE Racoon City, le voilà leur nouveau jeu d'action.
akinen publié le 11/06/2011 à 22:38
resident evil est perdu. Il faut un reboot mais avec d'autres perso. Vu ke le scénar est mondial, on devrait avoir des persos issus de l'organisation de chris par exemple...Sérieux, silent hill crée tjrs un nouveau scénar donc pas de soucis. Capcom veut tjrs crée une mythologie mais les scénarios sont tous plus décevant les uns ke les autres à l'image des DMC.... Et au final, on a jamais de véritables réponses et on arrête jamais véritablement les méchants. Ils s'en sortent tjrs d'une manière ou d'une autre.
gaeon publié le 11/06/2011 à 22:49
Ca me paraît tout a fait normal, il y a tellement de jeux d'action que revenir au survival horror serait très apprécié et lui permettrait de se démarquer.
En plus il y a racoon city pour l'action.

Sur 3DS c'est pareil : Mercenaries pour l'action et Revelation pour le survival
foxstep publié le 11/06/2011 à 22:50
Tout se passe comme prévu

Sinon il me semble que RE5 s'est vendu a plus de 5 millions d'exemplaire a travers le monde sur les 2 support (sans compter RE/GE)
frionel publié le 11/06/2011 à 22:53
j'ai compris ça, comme le retour de la fantaisie dans Final Fantasy, en gros, j'y crois pas...
furtifdor publié le 11/06/2011 à 22:55
La série peut très bien se diviser en deux branches bien distinctes :
-d'une part les classique orientés horreur et avec des numéros.
-et de l'autre les Mercenaries ou Raccoon City orienté action.
patulacci publié le 11/06/2011 à 23:01
A quand le retour d'Ada ?
licran publié le 11/06/2011 à 23:07
NoOoOoOoOoN!!!!

Même Deadspace a échoué, vont ils réussir? quand il va sortir? 5ans?
sawthiezaaren publié le 11/06/2011 à 23:18
Prédiction du jour :
" CastleVania a toujours eu du mal à s'imposer en 3d , comparé au niveau de jeu excellent des jeux 2d (le dernier castlevania est excellent mais ne vaut pas les épisode 2d sur snes et nes) ! Resident Evil connaitra la même difficulté de s'imposer sur les nouvelles consoles ...
sangokan publié le 11/06/2011 à 23:19
Si on prend les jeux tels quel sans regarder le genre sans se dire: " RE c'est comme ça blabla" le meilleur est RE4 intrinséquement.

Mais c'est vrai que les RE c'était avant tout cette ambiance du 1 , 2,3
cdviking publié le 11/06/2011 à 23:26
pour moi le meilleur RE reste code veronica
justx publié le 11/06/2011 à 23:27
En quoi dead space a echoué ??? Dead space est une perle et prouve qu'il y a moyen de faire l'action et de l'horreur dans un seule et meme jeux
myvalentine publié le 11/06/2011 à 23:33
" devrait revenir davantage dans « l'horreur » "

Le retour aux sources. Ça c'est la promesse attrape couill... crédules destinée aux joueurs déçus qui se sont fait berner par le slogan de RE 5 : " Une peur que vous ne pourrez oublier "
C'est l'argument marketing que Capcom met à toutes les sauces pour conserver les fans désabusés, retour à l'horreur pour Revelations et retour du bestiaire et des environnements pour Operation Raccoon City mais ces 2 jeux ont le même goût rance.


" Bref, si c'est pour nous faire un jeu du moyen age, aucun intérêt! Le joueur qui ne peut pas tiré en mouvement, les caméras fixes, le personnage rigide avec un ballait dans le Q, etc etc! "

Bravo pour ce magnifique condensé d'arguments bidons qu'on ressort à chaque fois

- Comme si RE 4 et RE 5 permettaient de tirer en se déplaçant.
- Comme si dans RE 4 et RE 5 le personnage n'était pas rigide avec un balais dans le cul. - Comme si avant RE 4 et RE 5 on ne pouvait pas effectuer un retournement à 180° en 1 seconde en utilisant la même combinaison de touches qu'aujourd'hui.
- Comme si l'emplacement de la caméra dans un jeu vidéo pouvait rendre un jeu archaïque. Dans quelques années j'imagine qu'il faudra placer la caméra au niveau des bourses parce que l'emplacement derrière l'épaule sera également devenue has-been
Puis qu'est ce que c'est archaïque cette vue de profil dans les jeux de plateforme, tiens on devrait caser la caméra derrière l'épaule.
...
etc etc! Et encore, bravo !
linkstar publié le 11/06/2011 à 23:38
Non mais cherchez pas : Resident Evil c'est mort. Maintenant c'est comme le 5 qui fonctionne, pas comme le premier.
grayfoxx publié le 11/06/2011 à 23:42
Resident Evil a vécu,il serait temps de tracer un trait sur cette license.
Mais comme elle rapporte énormément de pépettes,le massacre est loin d'arriver à son terme.
jwolf publié le 11/06/2011 à 23:48
Je prendrais bien la jaquette de operation de racoon city pour me torcher le cu plusieurs fois avant de faire confiance en cette licence ou envers capcom
sankadabo publié le 12/06/2011 à 05:30
Shading>>>>> Heu les arguments de Clash sont totalement vrais pour ma part...n'étant pas du tout un fan de la série je m'y suis essayé au 5 (apparemment pas le bon ), tout les défauts que Clash cite sont un gros freins pour moi dans ce jeu...vite remballer et jeter aux ordures
karbon publié le 12/06/2011 à 09:43
Bref, si c'est pour nous faire un jeu du moyen age, aucun intérêt! Le joueur qui ne peut pas tiré en mouvement, les caméras fixes, le personnage rigide avec un ballait dans le Q, etc etc!

A vrai dire, que les personnages ne puissent pas tirer et courir en même temps ne me choque pas, Resident Evil c'est un peu plus qu'un simple jeu de gunfight à la base, et j'aurais justement préféré que l'on relève cette base plutôt que de se focaliser sur des problemes de déplacement et de tire qui étaient, je le rappel, comme cela depuis les tout débuts de la série, et ça ne lui a pas empêché d'avoir énormément de succès.

Moi je veux un vrai retour aux énigmes, des décors inquiétant, la désolation, de l'intrigue, les gunfight, c'est limite si il ne faudrait pas les supprimés, mais bon la j'exagère, ils font intégralement parti de la série.
karbon publié le 12/06/2011 à 09:44
Resident Evil a vécu,il serait temps de tracer un trait sur cette license.

Il faudrait endormir résident Evil pendant des années comme l'a fait Nintendo avec Donkey kong, pour finalement la réveiller et en faire un méga hit !
myvalentine publié le 12/06/2011 à 10:28
Sankadabo > " tout les défauts que Clash cite sont un gros freins pour moi dans ce jeu "

On fait un procès assez injuste aux premiers épisodes de la série. À la base Resident Evil n'est pas un action shooter. Un fan de fps n'a pas les mêmes attentes qu'un fan de jeux de puzzle.

La série a évolué au fil du temps, si tu compares la maniabilité de RE 5 sorti en 2009 à celle du tout premier Resident Evil sorti sur playstation en 1996 tu retrouveras quelques sensation identiques mais il est évident que tu préféreras l'épisode plus récent qui bénéficie de toutes les corrections de maniabilité.
Si on prend RE 4 (crème de la crème selon certains) et qu'on le compare à RE 3 qui fait partie de ces jeux du " moyen age " on remarquera qu'il y a eu très peu d'évolution au niveau de la maniabilité.

RE 3 et RE 5 ont quasiment la même maniabilité, en fait le principal changement vient du nouvel emplacement de la caméra... je ne dirai pas qu'il s'agit d'une " amélioration " car c'est ce qui a partiellement détruit la série. On est passé du survival horror avec des phases de tir au second plan à un action shooter avec une caméra placée derrière l'épaule pour proposer aux joueur une visée plus souple pour vider ses chargeurs sur des vagues d'ennemis qui nous attaquent.
foxstep publié le 12/06/2011 à 10:52
RE 3 et RE 5 ont quasiment la même maniabilité.

> Bien ta grotte ?
kerochan publié le 12/06/2011 à 11:02
RE5 trailer en 2005, sorti en 2009
RE6 aucun trailer a cet E3... sortie.... future
myvalentine publié le 12/06/2011 à 11:13
Foxstep > Ouais, dans ma grotte il y a Resident Evil 3 et 5 si tu veux je te les prête !
Quand on ne sait pas il vaut mieux éviter le sarcasme
anonymous340 publié le 12/06/2011 à 11:17
Shading publié le 12/06/2011 à 11:13
Foxstep > Ouais, dans ma grotte il y a Resident Evil 3 et 5 si tu veux je te les prête !
Quand on ne sait pas il vaut mieux éviter le sarcasme


Shading: Désolé mais il à tout à fait raison ! Alors bien ta grotte ?
myvalentine publié le 12/06/2011 à 11:28
Snake340 : Excepté le système de visée, comme je l'ai souligné plus haut, tu vas m'expliquer qu'elles touches liées à la maniabilité ont changé depuis RE 3 et RE 5. Du fond de ma grotte j'attends ta réponse avec impatience
sankadabo publié le 12/06/2011 à 11:29
Shading>>>> Tu dois avoir raison car moi RE5 je le voyais plus comme un shooter (du moins c'était à quoi je m'attendais en y jouant) et forcément la déception au final
myvalentine publié le 12/06/2011 à 11:44
Sankadabo > RE 5 est un mauvais jeu de shoot on est d'accord et justement parce qu'il conserve la même maniabilité que les premiers épisodes qui mettaient les phases de tir au second plan. C'est le reproche qui revient dans tous les tests.

Les 2 petits malins plus haut qui vivent en dehors de leur grotte et qui n'ont jamais joué de leur vie à Resident Evil devraient lire les tests, ça leur éviterait de perdre leur temps à raconter des bêtises à propos d'une série qu'ils ne connaissent pas.
aiolia081 publié le 12/06/2011 à 12:13
même si j ai aimé le 5 je trouve que c est une belle nouvelle .
emryx publié le 12/06/2011 à 12:17
Mais je pense quand même quand même que Capcom est capable de faire en sorte qu'on puisse tirer ET bouger en même temps tout en ayant l'ambiance et la difficulté d'un Resident Evil.
Je pense que la jouabilité des premiers Resident Evil était quelque peu... imposée du faite de la vue qu'on avait et du faite qu'on évoluait dans un monde en 2D mais qui affichait une 3D pré-calculée.
Maintenant qu'on évolue dans un monde en 3D temps réel. Je pense que ça fait un peu archaïque de nos jours.

Surtout que je sâche, RE Revelations sur 3DS permet de tirer et bouger en même temps. Et je pense qu'ils ont bien réussi à retranscrire l'ambiance Resident Evil. Enfin je trouve.
grayfoxx publié le 12/06/2011 à 12:31
Un survival est conçu à partir de contraintes,elles sont là pour servir le cadre et en général les confrontations doivent occuper une place moindre du fait de la vulnérabilité du personnage que l'on incarne.
Resident Evil du Zero au Code Veronica était conçu selon cette perspective à des degrés variables,Resident Evil 4 a amorcé le genre action-horrifique tout en héritant des mécaniques des Resident Evil qui l'ont précédé.Resident Evil 5 n'a fait que singer son prédécesseur en réprouvant les quelques ingrédients qu'avait conservé ce dernier.

Sur cette génération,je n'ai vu qu'un seul titre ayant conservé les spécificités des Resident Evil d'antan:Siren Blood Curse.
tvirus publié le 12/06/2011 à 15:16
et que les fans de la première époque aimeront probablement la direction choisie par les développeurs.


..merci bonsoir.
foxstep publié le 12/06/2011 à 16:04
Les 2 petits malins plus haut qui vivent en dehors de leur grotte et qui n'ont jamais joué de leur vie à Resident Evil devraient lire les tests

Sale faible , tu parle a l'un des meilleurs joueurs RE au monde , retourne dans ta grotte ...
myvalentine publié le 12/06/2011 à 17:21
" retourne dans ta grotte ... "

Mais je n'en suis jamais sorti et tu passes quand tu veux tu découvriras d'excellents jeux.
Au fait quel épisode de RE est ton préféré ? L'épisode Vert, Bleu, Rouge, Jaune, Or, Argent, Cristal, Rubis, Saphyr, Emeraude, Diamant, Perle, Platine, Heart Gold, Soul Silver, Black, White, Rouge Feu ou Vert Feuille ? XD
nougba publié le 12/06/2011 à 18:41
Moi je fais partie de ceux qui ont aimé le style graphique et le game play du 4 et du 5. Les autres opus du 1 au 3 étaient vraiment trop flippant mais pas assez kiffant niveau game play honnêtement je préfère l'action du 4 et du 5 ....
foxstep publié le 12/06/2011 à 19:55
tu découvriras d'excellents jeux.

J’espère bien , j’espère juste que ça ne sera rien que ne connaissent déjà

et pour répondre "sérieusement" a ta question ,difficile pour moi de faire un choix, mais mon RE favori est le 2

Mais bon c'est claire que les seul RE qui comptent sont RE 0,1,2,3,,rebirth,CV

RE4 aurais pu etre le meilleur RE si il avais un scenario digne de ce nom et avais une vrai ambiance horror, franchement mais quel scenario de merde ce jeu
Par contre le jeu en lui meme (sans prendre en compte que c un resident evil) est plus qu'excellent

RE5 ne compte que pour mode mercenaries et Versus , le reste comme le mode compaign qui sont trop kiffant en ligne , le scenario et tout ça c'est tout simplement une merde sans fin , il me semble qu'on est d'accord la dessus (je parle bien évidement a ceux qui connaissent les RE depuis la PSX), heureusement que la Classe de Albert Wesker sauve l'honneur (meme si a la fin il ont pourri le perso comme pas possible , mais WTF Capcom )
myvalentine publié le 12/06/2011 à 20:09
" mais mon RE favori est le 2 "

Non seulement ça nous fait un très bon un point commun mais en plus je me retrouve complètement dans ce que tu as écrit.
Je reconnais donc avoir commis une erreur d'appréciation à ton sujet
foxstep publié le 12/06/2011 à 20:19
no soucis
romcro publié le 12/06/2011 à 23:21
Il serait tant de revenir aux sources! Aller on y croit, enfin pas moi
etchi publié le 14/06/2011 à 17:08
C'est la chose qu'on se dis a chaque opus ! A voir le nombre de boulet qui ont ahceter RE6 pk capcom ferai l'effort de proposer un opus a l'ancienne pour ces vrai fan ?

Putain de generation HD bousilleuse de licence !

Puis bon pour ceux qui trouve que le fait d'avancer et de tirer en meem temps soit un bon en avant, moi je trouve que c'est de la regression !
Je Mm'explique. A la base si les perso ne bouge pas pendant les phase de gun c'est dans un soucvy de realisme, parce que je sais pas pour vous mais pour moi voir un perso scourir et tirer avec un Colt Python ou un Benelli c'est juste pas du tout crédible. De toute facon tant que Capcom ne remettra pas les contraintes des 1er ont aura encore et tjs des RE moisi. Pourtant il y a pas grand chose a retirer, le HUD, les munition en veux tu en voila, les item dropper par les ennemies, le charac' design pourri....mouais a se rythme autant faire une autre serie basé sur les 1er RE mais qui ne serai pas RE ^^"


Foxstep > En 1 phrase t'as tout dis => les seul RE qui comptent sont RE 0,1,2,3,,rebirth,CV. Et il suffis de faire la comparaison entre ces opus et les 2 dernier sorti pour voir que c'est le jour et la nuit meme dans tout les sens du terme quelque soit l'aspect du jeu que l'on regarde, du gameplay, au charac design au level design tout etait mieux jus'qu'a l'opus DC (CV pour ceux qui aurai oublié), apres c'est devenu un shoot'em all plutot bien réalisé sur fond d'horreur....jouer au RE aujourd'hui c'est un peu comme regarder un mauvais remake d'un film de Romero !