
Halo Reach : la modélisation mise en avant
Histoire de montrer les efforts fournis sur la modélisation dans
Halo Reach,
Bungie nous livre quelques renders d'armes, soldats et ennemis.
Rien de plus, il faudra probablement attendre l'X10 du mois prochain pour en voir plus sur ce titre majeur de la console pour cette fin d'année.
publié le 29/01/2010 à 04:53 par
Gamekyo
J'espère vraiment qu'on aura droit a du gameplay et du in-game pendant l'X10 dans une quinzaine de jours.
J'essaye d'aller un peu plus loin que certains qui se contentent de comparer la définition graphique de ce jeu avec d'autres déjà sortis ou a venir.
On peut facilement imaginer que le jeu, reprennant ces aspects de l'histoire de Halo, sera une très grande battaille épique entre humains et Covenant, les uns défendant cette source de pouvoir pour lutter contre les seconds.
D'ailleurs, il suffit de voir et d'analyser un minimum l'image officielle qui représente Halo Reach avec les 5 protagonistes du jeu et la planète Reach comme fond pour entrevoir le côté dramatique et épique que ce jeu va apporter à la série.
Je vais en faire pleurer plus d'un encore sur le Live !!!!