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  • Game Republic : un jeu en ligne sur Xbox 360 annulé
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publié le 11/09/2008 à 13:46 par Antoine Morcos
commentaires (11)
kpok publié le 11/09/2008 à 14:14
le sourire de la mort
kokoriko publié le 11/09/2008 à 14:14
Le pauvre Pourquoi ne pas chercher de l'argent chez Sony ensuite ?
kokoriko publié le 11/09/2008 à 14:23
Je vois, c'était un projet MS à la base ----------> "Yoshiki Okamoto: Since Microsoft had funded the project in the beginning, we didn't want to just give up on it. We felt pretty confident that we could develop it into something that Microsoft would want to release, and that's why we kept working on it. But the project was a failure, I guess, and for a company just starting out, it was a huge loss. I know now that this was a major mistake for us and a bad move for our company early on."
kokoriko publié le 11/09/2008 à 14:25
----------> "Yoshiki Okamoto: Yeah, I think Microsoft probably gave up on the Japanese market. But looking at it from a business standpoint, I don't necessarily disagree with that decision. The Japanese market is only 15 percent of the videogame market nowadays, and Microsoft isn't strong within that 15 percent. It doesn't really make sense for them to focus on that one small market; it makes more sense to focus on titles with a worldwide appeal. I would have been much happier if they had approached me in the beginning asking for a title with worldwide appeal rather than one for the Japanese market specifically."
edgex publié le 11/09/2008 à 14:33
bah pour microsoft faut du sang a gogo, des putes et scénario qui tiennent sur une feuille de pq pour les interessés, sinon ca devient trop compliqué pour les possesseurs de 360
hayatevibritania publié le 11/09/2008 à 14:45
Edge X : tu dis pas un peu beaucoup n'importe quoi là Oo
neclord83 publié le 11/09/2008 à 14:59
Si le jeu etait aussi bon que genji.
C'est un peu normal que micro leur dit non.
tyler33 publié le 11/09/2008 à 15:04
un mmo est une entreprise enorme surtout sur console
laolyth publié le 11/09/2008 à 15:11
bah apparement le jeu avais une identité trop asiatique et du coup ca aurai p-e pas pu fonctionner en europe/usa
etchi publié le 11/09/2008 à 15:56
Les console sont pas adapté au mmo, pas assez de bouton pour les racourcis et pis va écrire avec ta manette...t'abandonne au bout de te 3ème phrase tellement c chiant, en plus il faut louer des serveur, inventé des event, des quètes constamment, ouais comme il dis c un boulot enorme un mmo, et tout les studio ne s'appel pas Blizzard ou NC Soft malheureusment ....
raiko publié le 11/09/2008 à 17:54
Bon ben au moins on sait que l'un des 5 projets est annulé. Enfin s'il s'agissait bien de l'un d'eux. Sakagushi on a vu, Okamoto, c'est pit être annulé, Mizugushi on a pas encore vu, le mec de Tri Ace c'était Infinite Undiscovery, et le 5eme je ne sais plus qui c'était !!
Fiche descriptif
Game Republic
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description : Yoshiki Okamoto a quitté Capcom en juin 2003 après être resté 20 ans dans la société, n'étant plus d'accord avec la politique de Capcom, Okamoto a ensuite fondé sa propre société Game Republic.