
Ninja Gaiden Sigma : la totale
Après les scans du magazine Famitsu,
Tecmo se montre généreux en cette période des fêtes en dévoilant quarante nouvelles images de
Ninja Gaiden Sigma sur PlayStation 3. Des images qui nous permettent de contempler les nombreuses améliorations apportées aux graphismes du titre sorti en mai 2004 sur la Xbox première du nom. En plus des quelques retouches graphiques,
Ninja Gaiden Sigma sera doté de plusieurs nouveautés au niveau de son gameplay, mais également du contenu. Sortie prévue au Japon pour le printemps 2007.
publié le 20/12/2006 à 04:19 par
Gamekyo
A la fin, le ninja enleve son masque et on découvre qu'il a une boule rouge dans la bouche aussi ?
Bref, même s'il y a 60 000 polygones rien que pour Ryu, il faut savoir, que même moitié moins de polygones et une meilleur gestion des ombres et lumière suivit de textures plus travailler rendrais le jeu plus impressionant ! Pour l'info, qu'importe le nombre de polygones, ce qu'il faut ce n'es pas simplement une forme, des textures détaillés aident (comme pour Halo 3, il n'y a pas plus de polygones que dans le 2, que celui-ci en avait encore moins que le premier si je suis bien, et pourtant il est magnifique !).
De toute façon, chacun ses goûts et couleurs, c'était mon avis !
J'ai eu toutes les consoles le jours de leurs sortie donc arrete de jouer ta star car tu penche plutot vers la raclure.
Et certains n'ont pas eu la chance ou n'ont pas voulu d'une xbox,alors arrete de spoiler pour tous ceux qui n'ont pas jouer a ce jeu.