Larian abandonne pour l'heure l'idée d'utiliser l'IA, même pour de simples concept-arts
Lors d'une session de questions/réponses sur Reddit, Swen Vincke de Larian Studios a souhaité enterré définitivement la petite polémique sur l'exploitation de l'IA pour des travaux préparatoires sur le futur Divinity : face aux craintes de la communauté alors qu'on ne parle que de simples concepts avant un vrai travail de fond (Larian possède 72 artistes, dont 23 spécialisés dans les concepts), le PDG assure tout simplement avoir mis de côté toute exploitation de l'IA, qu'importe le stade de développement.
Bon on ne peut que le croire sur parole mais l'homme préfère se montrer transparent en indiquant que l'utilisation de ce type d'outils peut revenir mais néanmoins sous condition, notamment l'assurance que GenIA (par exemple) n'utilisera pour ses concepts que les travaux effectués chez Larian et pas pioché un peu partout à travers le monde.
Quant au directeur narratif (Adam Smith), il indique de son côté que l'équipe n'a aucune chance d'utiliser ce type d'outils car, pour avoir essayé par curiosité (dialogues même secondaires, entrées de journal…), le résultat vaut selon lui « au mieux un 3 sur 10 ».