
Mafia III : après l'échec, les licenciements
2K aura beau avoir « livré » des millions de Mafia III au lancement, pas besoin d'être un grand analyste (vu les charts à l'époque) pour savoir qu'une partie fut invendue pour ensuite filer dans les bacs à promo. Conséquence inéluctable : les effectifs du studio Hangar 13 sont réduits avec un « nombre important de licenciements » selon Kotaku.
Interrogé par le dit site, 2K a confirmé la chose sans indiquer le nombre de personnes mises à la porte, se contentant de dire que les ressources du studio sont en adéquation « avec ses plans de développement sur le long terme », ce qui veut tout et rien dire à la fois.
Lancé fin 2016, Mafia III n'a pas vraiment rencontré un énorme succès critique, de par son optimisation à la sortie, mais également un rythme de jeu jugé beaucoup trop banal et répétitif, surtout après une introduction pourtant fabuleuse.
posted the 02/15/2018 at 08:57 PM by
Gamekyo