
Project Phoenix (Kickstarter) : 1 million de dollars... et toujours aucun programmeur principal
Nouveau couac de taille sur Kickstarter avec un certain Project Phoenix : un STR/RPG japonais qui fut l'un des beaux succès de la plate-forme en 2013 avec plus d'un million de dollars récoltés alors que le groupe n'en souhaitait que 100.000 à la base, permettant comme de coutume un contenu rehaussé et de multiples versions : PC, Mac, Linux, PS4, Vita, iOS & Android.
Seulement hé bien… rien du tout en fait. Le titre était censé sortir en mars 2015 et aucune nouvelle n'a été donnée jusqu'à aujourd'hui, avec un aveu fort de la part des développeurs : le projet ne dispose toujours pas d'un programmeur principal, à savoir le nerf central dans la conception du titre.
Comment un projet financé à hauteur d'un million de dollars peut se retrouver dans une telle situation au bout de deux ans ? L'explication est simple : le studio avait bien un programmeur en vue, et pas n'importe qui puisqu'il s'agissait de David Clark, responsable du très bon Ori and the Blind Forest. Seulement, ce dernier a pris un peu de retard en chemin (il n'est sorti qu'en début d'année sur PC et Xbox One) et Clark a finalement abandonné l'envie de rejoindre le Project Phoenix, souhaitant davantage s'attarder sur son propre bébé avec l'arrivée d'une Definitive Edition en fin d'année, toujours sur PC et Xbox One.
De fait, Project Phoenix se retrouve malgré lui orphelin et le studio annonce chercher un remplaçant au plus vite. Malheureusement, une partie du budget ayant été dépensé pour payer les membres de l'équipe, aucun remboursement ne peut être effectué pour les backers.
posted the 09/29/2015 at 08:44 AM by
Gamekyo
mais oui sinon le projet y a de forte chance qu'ils en voient jamais le bout, malheureusement les imprévu arrivent et quand on sait pas gérer a l'avance ce genre d’imprévu (avoir d'autre programmeur en vue, de secours, etc...) forcément ca leur retombe dessus!
M'enfin ils veulent toujours le sortir en tout cas, sont actif et montrent des nouvelles choses, on aura certainement pas ce qu'on voulais a la base, mais c'est le gros risque des kickstarter, c'est une donation, pas une pré-commande
Le projet avait été annoncé , mais c'était beaucoup trop tôt , c'était que des idées, rien de solide, aucun gameplay.
Généralement ça foire ce style de Kickstarter tout simplement.
J'aimerais bien savoir à quoi ils ont été payé les soit disant employés virtuels
birmou
Non , ils ont pas assuré sur le suivi du projet et ils ont surtout grapillé de l'argent en annonçant des idées , chose à éviter si derrière tu sais que c'est du vaporware pas encore devenu un vrai jeu sans même une démo de gameplay.
C'est pas les seuls sur Kickstarter à partir en vrille.
Comme quoi faut baker un jeu si tu vois une base solide, sinon attention au possible raté.
rbz
C'est vrai je vois pas ce qu'il a de si emballent le jeu , ou plutot les croquis
Concernant les vidéo de gameplay et modeles 3d, normal que ca rend pas bien, non seulement c'est pas terminé mais il manque les shader, les textures, et pas mal d'autres truc, c'est bien indiqué dans les news....
c'est ça encore la différence entre un type lambda qui donne du pognon en indépendant et un investisseur dont c'est le métier et qui se renseignera partout avant de donner du pognon.
je ne dis pas que ça aurait tout changé et que Clark serait resté dans le projet mais une personne assidue aurait imaginer et deviné qu'on ne peut pas donner son pognon à un projet dont le main programmer est partagé entre deux projets dont un pour Microsoft rien que ça.
Mais c'est avec ces couacs qu'on éduque les backers
d'ailleurs c'est oufs le nombre de projet mal géré en terme de budget. y'a aussi le créateur de soul saga dans ce cas (sauf que lui n'en parle pas) mais on s'en doute en voyant l'étron visuelle qu'il était en train de nous pondre...
et y'a des gens pour soutenir ce projet encore
nemesistavern bah les mecs ont vendu du rêve avec leurs illustrations et le nom de grandes personnes derrière le projet, c'est tout car c'est un des rares projet qui n'avait même pas de gameplay ou proto durant sa présentation ...
Ok donc ils ont profité de la crédulité des gens.....
les projets avec une team stable dès le départ sont les projets qui se portent le mieux généralement.
Backer devrait se faire en connaissance de cause. Dans attrape couillon il y a "couillon".
Il y a quand même des projets costauds et solides :
https://www.kickstarter.com/projects/larianstudiosinity-original-sin-2
https://www.kickstarter.com/projects/playtonic/yooka-laylee-a-3d-platformer-rare-vival
après la team aurait aussi du verrouiller son rôle un peu plus intelligemment.
stellarsoul pas faux non plus
bref j'attend de voir shenmue 3 aussi, ça s'annonce bien bordélique