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  • Star Wars Battlefront : la destruction des environnements moins poussée que dans Battlefield
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gantzeur, spawnini, link49, hado78, uria54, chester, aiolia081, diablass59, davidhm
posted the 04/21/2015 at 10:37 AM by Gamekyo
comments (34)
guiguif posted the 04/21/2015 at 10:39 AM
petard mouillé ?
chipsobeurre posted the 04/21/2015 at 10:40 AM
"Officiellement, le boss de DICE (Patrick Bach) estime que la destruction massive sied mieux avec sa saga phare que pour l'univers Star Wars"

Je suis assez d'accord au final
kenrock posted the 04/21/2015 at 10:40 AM
Ptain mais il est de moins en moins ambitieux ce jeu..on l'attendait tous comme des ouf huhu.
gantzeur posted the 04/21/2015 at 10:40 AM
tfacon on va se battre dans la forêt , la tundra et le désert alors ...
potion2swag posted the 04/21/2015 at 10:42 AM
Le tout destructible n'est pas nécessairement une idée géniale.
gantzeur posted the 04/21/2015 at 10:43 AM
et puis est que le moteur aurais pas manger dans la gueule aussi avec ça ? parce que graphiquement Battlefield c'est pas super beau .. la les mecs veulent justement arriver à faire du photo réaliste , c'était clair que y'aurais des choix sur les éléments pour arriver à cette performance donc moi je suis rassurer par rapport à leurs ambition de base
syoshu posted the 04/21/2015 at 10:45 AM
On est dans des environnent plus ouvert et naturel qu'un BF en général donc ça change pas grand chose...

Et comme ça il s'éloigne un peu de BF
ratchet posted the 04/21/2015 at 10:47 AM
Ouais bah franchement j'en ai rien à foutre, ça fais 10 ans que j'attends un nouveau Battlefront rien que pour le plaisir que de remonter dans les vaisseaux, alors qu'il soit bon ou à chié désolé mais là c'est DAY ONE quoi qu'il arrive

Star Wars putain
spawnini posted the 04/21/2015 at 10:48 AM
gantzeur On va se faire de l'Ewok en masse
gantzeur posted the 04/21/2015 at 10:49 AM
spawnini je veux des Ewoks destructible
xxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 04/21/2015 at 10:53 AM
Bon en meme temps je les comprend , mais bon j'aurais bien azpprécier totalement déstructible et reconstructible style minécraft , apres sim city et SIMS tout simplement à la fin !mdr
kikibearentongues posted the 04/21/2015 at 10:54 AM
C'est pas ce genre de feature qui fait forcément un bon jeu. Moins de destruction, ça me va très bien tant que le jeu est bon lui.
Quant aux 4 planètes, là aussi faut voir les maps de chaque planète, le level design. Si il y a une douzaine de maps bien fichues je ne vais pas me plaindre.
kayama posted the 04/21/2015 at 10:56 AM
Ils visent du 60fps avec une qualité visuelle élevée (voir très élevée si le trailer est pas trop bullshité) ainsi qu'un grand nombre de joueurs en ligne. C'est déjà un gros challenge technique.
fabdu95 posted the 04/21/2015 at 11:18 AM
pkoi peu de contenu? bah evidement pour pleins de DLC a prix élevé point barre..qd tu vois que deja les preniums a 50 boules sur les battlefields.....!!!
alrina posted the 04/21/2015 at 11:20 AM
Je préfère une immersion dans l'univers car le jeu est vivant que de la destruction massive comme sur les Battlefields. Une bataille sur un champ de ruines bof bof ... Et puis ci c'était pareil je vois déjà les critiques sur le fais que c'est un BF4 3.0 avec star wars en plus ... Pour les planètes je suis pas plus choqué, ci sur telle planète il y à 4 maps et que celles ci sont vraiment différentes en quoi est-ce négatif ? Enfin bon tout le monde râle pour tout les jeux ça devient une habitude.
supasaiyajin posted the 04/21/2015 at 11:32 AM
J'sais pas pourquoi, mais je sens un Battlefield bis à la sauce Star Wars.
iglooo posted the 04/21/2015 at 11:54 AM
dedrial posted the 04/21/2015 at 11:55 AM
ils ont attaqué le dévellopement hier ou quoi ?
supasaiyajin posted the 04/21/2015 at 12:08 PM
iglooo T'en pense quoi ?
iglooo posted the 04/21/2015 at 12:11 PM
92i j'en pense que tu pourrais bien avoir raison malheureusement, et je vais fermer ma gueule en attendant la sortie et de nouvelles infos. J'aimerais vraiment connaître quand a été lancé le développement par contre...
kayama posted the 04/21/2015 at 12:20 PM
gantzeur en tout cas je suis curieux de voir si le moteur de ce SW Battlefront est orienté GPGPU et si les développeurs utiliseront toutes les particularités des GPUs AMD (que ce soit sur PC ou consoles). Il serait temps de passer à la vitesse supérieure (en termes d'optimisation).
fredone posted the 04/21/2015 at 12:43 PM
Au final, ce sera sans moi, plus j'en apprends sur le jeu, moins il me donne envie. Et puis leur excuses de merde pour se justifier franchement.
Si ça continue il me donnera bientôt autant envie que petit flirt entre amis.
shinz0 posted the 04/21/2015 at 12:46 PM
Electronic & Arts DICE font leur Destiny avec un contenu rachitique
popoposay posted the 04/21/2015 at 02:30 PM
les mecs qui crash deja sur leu jeu me font trop marrer
iglooo posted the 04/21/2015 at 02:36 PM
popoposay tu te souviens de l'annonce de BF4? EA/Dice déjà à l'époque. Chat échaudé...
grievous32 posted the 04/21/2015 at 02:55 PM
Je m'y attendais, rien de nouveau donc, c'est tant mieux, si c'est pour détruire toute une map et au final jouer au bucheron sur Endor, c'est pas vraiment intéressant =>
fullbuster posted the 04/21/2015 at 03:08 PM
La destruction d'environnement c'est BF, pas Battlefront.

Ca me tue de rire les mecs totalement déçus alors que je suis sûr qu'ils n'y avaient pas du tout pensé vu que c'était dans aucun opus précédent, ils viennent juste d'y penser car c'est DICE ...
cameron posted the 04/21/2015 at 03:10 PM
Moins de destruction... bon pas trop trop gênant j'ai envie de dire... C'est pas non plus LE point qui nous fera prendre le jeu ..
Ce qui fait peur c'est surtout le contenu lui-même qui parait déjà limité et qui sera surement limité.. et accompagné d'un season pass, de DLCs à gogo...
Restera à attendre un GOTY ou une Premium Edition, en espérant qu'ils ne la joue pas Destiny car là, ça sera sans moi
aiolia081 posted the 04/21/2015 at 04:29 PM
Ah ben il vont peut être arriver à faire du 900p sur One, alors
bennj posted the 04/21/2015 at 10:56 PM
cameron on a AUCUNE information concrète sur le contenu proposé dans ce jeu et vous vous tirez déjà des plans sur la comète. BF4 quand il est sorti malgré ses gros défauts de conception avait pourtant un contenu déjà très correct, je ne vois pas pourquoi il n'en serait pas de même avec Battlefront. Il faut simplement attendre afin d'en savoir plus tout. Et surtout ne pas pré-commander ! Ils ont merdé le lancement de BF4, je suis pas prêt de leur faire de nouveau confiance donc pas de préco...
cameron posted the 04/26/2015 at 11:36 AM
bennj Je suis d'accord.. disons que ce qui me chagrine, c'est de voir le contenu présent sur BF2 comparé à ce qui est annoncé pour le nouveau BF, et j'avoue que ça fait un peu raler...
Après le contenu sera certes ce qu'il est, mais il y a de fortes chances qu'il soit bien chiche par rapport aux anciens.. ce nivelage par le bas pour ensuite nous balancer plein de DLC, ça fout un peu les boules !

Enfin dans tous les cas je me connais, je vais l'acheter les yeux fermés, c'est sûr
bennj posted the 04/26/2015 at 06:47 PM
cameron C'est comme ca pour n'importe quelle licence qui est présente sur le marché depuis plus de 10 ans. Avant c'était mieux niveau contenu, il y avait du LAN, des mods etc... Sauf que le monde a changé et on ne peut rien y faire. Les couts de développement ont explosé et ils essayent de faire plus d'argent sur une licence bien installée, on ne peut pas leur en vouloir. Après si tu n'adhères pas à ce changement la seule solution c'est de ne pas acheter, c'est tout.
cameron posted the 04/27/2015 at 08:04 AM
bennj Je suis entièrement d'accord avec toi...
Les coûts de développement tout ça tout ça, il y a aussi la communication (dont le budget est juste ahurissant), bref, on mise sur la qualité plus que la quantité (encore que certains jeux... ça dépend).
Je veux bien comprendre que les choses changent, l'industrie vidéoludique n'en ai qu'un des nombreux exemples (et victime).
Même en n'adhérant pas à cet état de fait, c'est trop facile de dire, je ne consomme plus.
Ce qui est choquant c'est qu'une boîte comme EA (dont le bilan financier est plutôt solide), qui investit lourdement sur de grosses licences, fasse toujours payer plus les joueurs, en sortant des jeux dont le contenu est (sans être complètement vide) un peu chiche, et en y ajoutant une tripotée de DLCs par la suite.
Enfin, en même temps, en imposant un calendrier aussi serré aux développeurs.. c'est aussi le seul moyen de "remplir" ce qui n'a pu être développé en temps normal.
C'est quand même un sujet qui mérite attention car c'est aujourd'hui la réalité de l'industrie... et c'est assez terrible pour le consommateur qui paye les pots cassés... jeux blindés de bugs, pas fini, "en kit", etc...
Trop facile d'arrêter de consommer, le problème vient des entités qui "tirent les ficelles" en imposant un rythme fou à des licences qui en pâtissent clairement.
Il est normal que les joueurs craignent un peu le phénomène Destiny surtout sur une licence aussi prestigieuse que Star Wars.