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posted the 07/25/2012 at 08:37 AM by Gamekyo
comments (19)
zabuza posted the 07/25/2012 at 08:51 AM
Iwata vient d'annoncer récemment que la 3DS n'est plus vendu à perte depuis peu.

Donc à moins que la Wii U soit vendu à perte (dixite Iwata de faire pareil que la 3DS et d'avoir un prix fixe pour très longtemp) la fir:e devrait être dans le vert sans problème
olark posted the 07/25/2012 at 08:51 AM
je m'interroge quand meme sur le fait que la 3ds soit vendue à perte
karbon posted the 07/25/2012 at 09:07 AM
je m'interroge quand meme sur le fait que la 3ds soit vendue à perte

Tu ne le saura pas, tout dépend des contrats qui lie Nintendo aux fabricants, ça me fait sourire quand on lis dans la presse le détails du prix des composants d'une 3DS ou d'une Vita, dans les faits ce n'est pas aussi simple, un exemple, ils ne donnent jamais le prix des composants en rapport avec la quantité de produit à fabriquer, c'est pourtant complètement indissociable, sans compter encore une fois, les accords qui sont de toute façon secret entre Nintendo et les fabricants.

Ne pas oublier que Nintendo avait une stratégie avec le prix de départ de la machine, ils doivent en effet commencer à la rentabiliser étant donné toutes les machines vendu (plus de produit à fabriquer, donc possibilité de renégocier le prix des composants ) Nintendo ont du renégocier les tarifs pour la production de la machine, ce que les fabricants peuvent difficilement refuser, mais quoi qu'il en soit, ça reste difficile de savoir comment est bricolé tout ça.

En tout les cas Nintendo sont forcément dans une position ou ils peuvent négocier les tarifs des composants à la baisse, et donc se mettre un peu (beaucoup ) de lingots de côté à moins qu'ils soient des cons fini mais j'en doute.
kidicarus posted the 07/25/2012 at 09:16 AM
zabuza>>>c'est peut etre vrai aujourd'hui.
Mais elle ne l'etait surement pas pendant la période citée.
Et c'est aussi surment pour ça qu'il est dit : "Les pertes sur chaque 3DS diminue avec le temps"

Olark>>>dans la vente d'un produit, il n' y a pas que le cout de produit.
tu as le retour sur la R&D, marketing, distribution, packeging etc...
zabuza posted the 07/25/2012 at 09:21 AM
Karbon : comme tu l'as dit on ne connait pas la vérité et la vente à perte s'il y a est de combien ?

Deplus comme l'a dit Kid Icarus, il y a différent cout qui rentre dans la conception d'une machine le R&D, Marketing etc en plus de ceux que tu as cité.

Kid : oui c'est pour ca que je depuis peu et que la firme sera dans le vert pour la période fiscal...fin reste à savoir quel stratégie vont-il opter pour la Wii U.
roivas posted the 07/25/2012 at 09:44 AM
"D'après le note de la compagnie" la 3DS est toujours vendue à perte ^^;

http://www.gamekult.com/actu/q1-2012-13-nintendo-reduit-ses-pertes-A103196.html
burningcrimson posted the 07/25/2012 at 10:40 AM
Tant pis pour la gueule de Tendo, à trop se reposer sur ses lauriers il finit par avoir des retombés négatives !
thomass2 posted the 07/25/2012 at 11:29 AM
se reposer sur leurs lauriers ? la 3DS est une excelente console, et innovante.. Je ne parle meme pas de la Wii U qui fait passer les autres constructeurs pour des arriérés..
excerve posted the 07/25/2012 at 12:03 PM
À moins que la wiiu bide comme pas possible, autant que la vita finalement, nintendo remontera dans le vert. Une nouvelle console avec un killers aps du niveau de mario 2d est supposé en théorie très bien se vendre...
jwolf posted the 07/25/2012 at 12:49 PM
Je ne parle meme pas de la Wii U qui fait passer les autres constructeurs pour des arriérés..

Ah bon ! Je croyais plus que c' était l' inverse
xxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 07/25/2012 at 01:44 PM
jackal [Exp : 1351 - Niv : 14] publié le 25/07/2012 à 14:49Je ne parle meme pas de la Wii U qui fait passer les autres constructeurs pour des arriérés..

Ah bon ! Je croyais plus que c' était l' inverse


Il dois parler de maniere créatif et non pas TECHNO... , donc logique
bicketmoon posted the 07/25/2012 at 01:56 PM
Autant je vois un avenir sombre niveau gamer. Autant je vois un avenir vers coté money chez tendo. Ya qu'à voir le combo que nintendo s'apprete aà lancer dans quelques jours
bicketmoon posted the 07/25/2012 at 01:58 PM
*vert
minbox posted the 07/25/2012 at 02:25 PM
Ne pas écouter les joueurs et voilà ce qui ce passe...
zabuza posted the 07/25/2012 at 02:40 PM
Autant je vois un avenir vers coté money chez tendo

Ouais c'est clair que Sony et Microsoft font des consoles pour les vrais joueur et pas pour gagner de l'argent
cocotte posted the 07/25/2012 at 02:42 PM
et la situation ne va pas s'arranger avec la sortie de la wiiu, ça c'est sur
e3payne posted the 07/25/2012 at 02:53 PM
c'est normal la 3ds est vendue a perte !!!
yka posted the 07/25/2012 at 06:05 PM
En fait, le problème vient du fait qu'on utilise le terme de vente à perte à tord et de travers. Ce que Nintendo annonce aujourd'hui, c'est que la 3DS a atteint le seuil de rentabilité.

Lorsque sort une console, les bénéfices qui sont engrangés à chaque vente au dela du coût de fabrication permettent dans un premier temps de payer le budget des coûts de conception (R&D, marketing, j'en passe).
Tous les constructeurs passent par la, puisque l'on ne peut pas faire un trait sur les coûts en amont de la commercialisation d'un produit.

De ce fait, arrivé à un certain nombre de consoles vendues on atteint un seuil de rentabilité qui, puisque tous les frais d'avant commercialisation sont amortis, veut dire que les bénéfices engrangés à la vente d'une console au dela du coût de fabrication sont de vrais bénéfices.
La console est alors rentable, puisqu'elle rapporte alors + d'argent qu'elle n'en a couté (grosso merdo) pour sa commercialisation.

Toutes les nouvelles technologies sont soumises à cet état de fait. Cela ne veut pas dire que les constructeurs vendent réellement à perte, d'ailleurs la vente à perte est interdite dans la plupart des Etats européens.


Oh, et j'ajouterais que Nintendo a atteint le seuil de rentabilité en 18 mois et une vingtaine de millions de ventes. 18 mois, c'est court.
20 Millions, c'est pas mal.

Le seuil de rentabilité, même si peu élevé, a été atteint très très vite. Et comme le prix de la 3DS a baissé au bout de 6 mois, on peut supposer que le seuil de rentabilité été prévu bien plus tôt encore (en terme de vente, pas de temps.).

Pour comparer, la NDS a été rentable après 28 mois de commercialisation, soit 10 mois de plus. La PS3 n'a atteint le seuil de rentabilité qu'après plusieurs années de commercialisation.
M'enfin, on se doute tous que la 3DS a pas forcément couté bonbon en recherche et developpement, le seuil devait pas être très élevé pour la rendre rentable. (D'ou le fait que Nintendo ait baissé le prix de vente assez facilement et rapidement.)
shanks posted the 07/25/2012 at 08:37 PM
Une nouvelle console avec un killers aps du niveau de mario 2d est supposé en théorie très bien se vendre...

le prix mec. le prix...
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