
Nintendo : le gameplay avant les graphismes
Après des commentaires et rumeurs dans tous les sens depuis le début de la semaine, c'est maintenant
Nintendo qui monte au créneau pour parler de la Wii U. N'espérez pas non plus le grand show, la firme se contentant d'annoncer qu'elle n'avait pas changé ses principes et qu'elle se consacrait avant tout au gameplay et à l'expérience de jeu. Comme quoi, même avec des déclarations officielles, on n'est pas plus avancé que ça...
posted the 04/05/2012 at 10:15 AM by
Gamekyo
ça me va.
On va dire qu'ils sont visiblement contraint de générer du plaisir sur le fond que sur la forme. Une philosophie nouvelle chez Nintendo, qui date de la Wii. Avant, ils concurrencer franchement les autres machines sur leurs terrain.
Comme maintenant ils ont trouvé une économie parallèle, ils vont continuer dans ce sens.
Quand je vois certains jeux de la Wii, je me dis que ce discours et fondé. Mais pour 2 perles, il y a quand même une bonnne trentaine de bouses qui sortent…
Je veux pas replonger dans ce débat, mais quand même, c'est un peu facile de dire ça quand on soigne un centième de ses jeux…
de toute façon ils indiquent que leurs politiques n'a pas changé mais ça ne veux pas dire qu'ils ont fais une "Wii 2" (surtout si ils veulent le soutiens des tiers)
non ils font du zelda et mario avant tout et ça c'est dommage. avec le soin apporté sur ces 2 licences(enfin d'après les fans) il serait bon de l'avoir sur de nouvelles ip surtout pour ceux qui ne les aiment pas...
Car si Nintendo ne fait que 2 bons jeux sur 30 jeux develloppés.
Je ne vois pas de quoi tu parles.
Donc, il ne faut pas tous melanger.
Nintendo n'est responsable du travail d'autrui.
Mais ça va Kid ! Evidemment que les tiers sont des cochons et que Nintendo fait généralement du bon boulot ! Mais il n'empêche que c'est eux qui valide le contenu
Enfin, ce n'est pas vraiment le travail de Nintendo sur leur jeu que je critique, mais la limitation qu'ils s'infligent à toujours travailler sur les mêmes licences.
en même temps ça a toujours été la philosophie de nintendo...mais quand tu lits bien il n' y a aucune indication sur la machine en elle même et j'en reviens encore une fois à ça : si ils veulent reconquérir les gamers il faut un minimum et la seule façon est de convaincre les tiers et pour ça il faut quelques choses qui tienne la route
j'éspère qu'ils vont sortir le gros chéquier avec les éditeurs , ils en ont largement les moyens
Entre autre, Quand tu vois M$ sucé jusqu'à la moelle sur cette gen des concepts comme Halo, Fable....
6 Halo et 5 Fable sur cette gén... lol
Pour Wii play & co ta raison Fesse, c'est pas terrible. Le seul avantage que ça à eu c'est que ma femme me traite plus de geek mdrrrr
Car oui, il faudrait tourner cette phrase dans l'autre sens tiens: "La puissance ne fait PAS QUE les graphismes". La Wii n'est pas limitée que parce que parce que son GPU est dépassé mais aussi parce que la puissance brute de la bête ne permet pas de faire des jeux aussi ambitieux que sur Next-gen au niveau du contenu. Et entre contenu et gameplay, il n'y a à mon avis qu'un pas. Donc au final, pas assez de puissance nuit au contenu et peux éventuellement nuire au gameplay.
Pas pour moi. Peut être que vous ne savez pas régler votre télé.