
Charts US : les flops du mois de mai
Après le top 5 des charts du mois de mai, NPD revient sur certains titres plus bas dans le classement qui n'ont donc pas eu le succès espéré.
Parmi eux, un
Alan Wake sorti le 18 mai vendu à 145.000 exemplaires sur tout le mois, accompagné de
Prince of Persia : Les Sables Oubliés sorti le même jour à environ 100.000 unités (tous supports confondus !). Enfin,
Blur s'est vendu à 86.000 exemplaires sur Xbox 360 et 31.000 sur PlayStation 3. Notons tout de même que ce dernier est sorti le 25 mai.
posted the 07/05/2010 at 07:43 PM by
Gamekyo
Un jeu d'une telle qualité se vend sur la durée et le bouche à oreille, un très grand jeu ce Alan Wake, avec une histoire mature, un vrai gameplay, une liberté et des musiques somptueuse
Un flop que se soit au ciné ou au jeu vidéo
On peut pas appeler ça un flop, mais pas une réussite non plus. Mais comme dit Tibo, si Microsoft avait daigné faire de la pub télé autour du jeu pour et après sa sortie, ça aurait bien mieux marché.
C'est un long seller, je trouve qu'Alan Wake fait moins jeu popcorn comme Gears of War qui sur-cartonne le mois de sa sortie, un peu moins après pour finalement ne pas trop vendre après...
Pas besoin de faire des études dans le marketing pour savoir ça
Django : C'est surtout que Red Dead Redemption a eu droit à une immense campagne marketing, et on voit ou il en est actuellement ...
Un jeu d'une telle qualité se vend sur la durée et le bouche à oreille, un très grand jeu ce Alan Wake, avec une histoire mature, un vrai gameplay, une liberté et des musiques somptueuse
Qu'est-ce que j'aimerais t'embaucher pour vendre des ailes de poulets
Et puis, LP2, SSF4, POP avait eut une campagne marketting (Affiches, internet )mais les jeux ont quand même fait un bide.
Ça me fait bien rire
Quand j'entends ça j'ai surtout l'impression qu'ils vont l'attendre longtemps le " oui " de Microsoft
La faute à un éditeur incompétent
C'est triste car les mecs de Remedy eux ont bossé comme des dingues pendant plus de 5 ans ....
mais comme le dit le dicton : "les suppositions sont une source inépuisable d'erreur"
Ca par exemple
http://www.gamalive.com/actus/6330-alan-wake-suite-annulee-microsoft.htm
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Je ne faisais que passer
vous avez pas une idée de ce que MS et Remedy ont derrière la tête? Vu la construction du jeu, ça semble presque évident qu'il aura droit tôt ou tard à un 2eme lancement en download sous forme d'épisodes (comme Fable II). Le jeu ayant déjà dépassé la barre des 500 000 ventes sans démo ni pub TV, il y a encore une marge de vente assez confortable. Sans compter que le jeu peut très bien sortir sur PC.
La suite est déjà prévu vous inquiétez pas les pro-S, vous avez pas fini de voir les article "Alan Wake"
Tibo:
Bah euh j'ai lu que Microsoft attendait de voir comment les DLC vont se vendre ^^
Dans tout les cas on auras 3 DLC, 2 cette année et un autre l'année prochaine donc on auras du AW quand même!
Et Kayama qui en rajoute... Donc 83% de moyenne journalistique, et quasiment un 9/10 de la part des utilisateurs. (je me réfère à ton site metacritic).
Et comme t'aime bien en rajouter une couche de Sonyais, c'est tout juste l'inverse pour Heavy Rain : Bonnes ventes, une meilleure moyenne sur metacritic pour les critiques professionnelles (87), mais un mauvais 6.2 en score utilisateurs.
C'est rien, c'est juste du tac au tac. Je veux pas me disputer plus que ça.
J'ai franchement des doutes ... mais j'espère me tromper !! Tellement de questions en suspend autour du scénario de ce titre, une suite est primordiale
Mais business is business ... La balle est dans le camp de Microsoft
vu le temps qu'il a pris à être développer..
si ms a foutu des millions de pesos dedans et qu'ils n'ont pas amortis leur budget, c'est cuit pour une suite...
ou dans le camp d'Activision, Electronic Arts, THQ, 2K Games.....
Et +1 AngelHeart, les joueurs ont parlé, Alan Wake est un grand jeu
Je trouve qu'en plus il apporte nettement plus qu'un Heavy Rain qui lui pompe le gameplay de Shenmue, Dragon's Lair à base de QTE... c'est un tue ambiance je trouve, t'es super dans l'ambiance et tu vois un gros "X" pour éviter un couteau... c'est vraiment pas réaliste et du coup ta capacité à "croire" ce que tu vois est touché, du coup tu t'immerge pas...
J'espère vraiment un Alan Wake 2
Heavy Rain a atteint ses objectifs. Alan Wake est un échec commercial et critique.
L'effet des QTE est juste le contraire de ce que tu dis
Hum désolé mais le succès critique pour Alan Wake est présent ...
Et ce qui compte ici c'est l'avis des joueurs, et ils ont parlé !
Alan Wake > Heavy Rain.
Et largement d'après Metacritics
Trop de faute je comprends pas.
Comment dire...? crédibilité zéro ? Oui.
Alan Wake est un jeu tellement bon qu'il mériterait d'être sur tous les supports HD, c'est à dire 360, PC et PS3.
C'est le jeu qui est bon, ça dépasse vraiment le cadre des supports.
C'est d'autant plus que j'espèrais fortement qu'il se ramasse ! Et tout le monde sait pourquoi !
A croire que même le joueurs PC n'ont pas fait les moutons ! Quelle joie mes amis
Le pire c'est qu'ils se battent pour des miettes quand New Super Mario c'est 15 millions, rien à voir quoi
C'est un peu la touch' Nintendo
(que Sony copie avec le PSMove sans grand succès
C'est le jeu qui est bon, ça dépasse vraiment le cadre des supports.
Il méritait surtout de rester sur PC, afin de laisser Remedy s'exprimer librement plutôt que dans l'étroitesse de la 360 CQFD
Il y'a du grand spectacle "ce" soir
Ouais bah moi je préfère qu'il reste exclu à notre bonne vieille Xbox
vu le temps qu'il a pris à être développer.."
5 ans pour un jeu développé par un minuscule studio de 45 personnes ça coute sans doute pas grand chose en compraison de jeux fait par des gros studios (Resident evil 5 = + de 300 employés). Les ambitions de ventes ne doivent pas être les même.
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"« Nous sommes satisfaits du partenariat, Microsoft est heureux avec le jeu. Je pense qu’il correspond bien à leur portofolio. Je ne vois pas pourquoi nous ne serions pas en mesure de poursuivre notre partenariat avec Microsoft. »"
Bref
Alors, si tu as ce bon sens, arrête de venir troller/provoquer !
On se souvient surtout à quel point Microsoft à misé la dessus, à quel point ils ont envoyer les joueurs PC se faire f***** ! et le résultat final qui leur arrivent dans leur dents et juste magnifique !
sinon, je ne pense pas qu'Alan wake était à la base vu comme un blockbuster, mais plutot d'un jeu de niche qui aurait du apporter une partie infime de joueur pour toucher un autre public.
Le fait que le jeu ait subi un long développement à du lasser certains, tout comme une campagne publicitaire assé ridicule fasse à d'autres titre crosoft et si l'on rajoute red dead redemption et la com énorme qu'ils ont fait, je ne suis pas fort étonné de ce résultat même si je m'attendais à un poil mieux
Je crois que tu peux arrêter de poster des comms sur les news faisant une quelconque référence à Microsoft.
En même temps quel intérêt de le sortir sur PC ? Une plateforme qui rame depuis quelques temps, la faute au piratage en masse ...
Il y a que Molyneux et son Fable 3 pour nous faire chier avec le PC ...
La 360 n'est pas une machine piraté c'est bien connu ...
Le résultat étant que Remedy du revoir son jeu pour le caser dans la 360, et le voila le résultat, sur PC ils auraient été plus libre d'exprimer leur travail !
A vrais dire je suis plutôt heureux la
Surtout quand on repense à tout les kikoo qui nous ont saoulé avec ce soft
Bon j'arrête j'ai ma dose je vous laisse vivre
même si c'est un bon score, j'ai déjà acheté des jeux avec 70% de moyenne).
Perso j'ai déjà acheté, joué et aimé des jeux avec des moyennes de merde. Les notes veulent pas dire grand chose pour moi. Sa ce trouve je détesterais Alan Wake, U2, Ico ou autre.
Mis à part pour les MMORPG... (qui lobotomise les utilisateurs, suffit de voir WoW!!)
De toute façon pour quelqu'un comme Karbon, le PC pour lui ça doit être la machine à coté de sa PS3 pour pas prendre de 360...
Sauf que MS maintenant s'en fiche du PC et que mis à part quelque jeux comme Mass Effect les jeux MS ou exclu reste sur 360 ce qui du coup l'emmerde
Tu devrais aller sur steam et voir à quel point les éditeurs/développeurs se font chier
Karbon : La 360 reste quand même beaucoup moins touché que le PC, c'est juste pas comparable. Même si là aussi ça pose problème. Bien pour ça que j'espère que la prochaine console de Microsoft sera au moins autant sécurisé que la PS3
+100 Estellise. Tellement vrai...
Tu plaisantes j'espère ?
C'est même grace à eux que j'ai mon Gamertag
Et oui, il faut remercier la politique de Microsoft à vouloir nous faire bouffer du Xbox live à toute les sauces ! l'invasion commence ! je me suis réveillé un matin avec mon Gamertag aux fesses sans même m'en rendre compte faut le faire
Merci Microsoft ! Merci le PC
C'est donc moyen. Mais pas un échec critique et commercial comme se complaît à dire notre compère Kayama.
Pour être un peu sérieux deux secondes, je ne pense pas que c'est pour le piratage que les éditeurs ne développent pas sur PC "en priorité" (des titres comme Deus EX 3 ou Rage sont prévu et j'en oublie surement d'autres ) mais surtout parce que les consoles, surtout la 360 s'est rapidement installé, facilitant les portages, quand on est dans l'univers PC, c'est juste ahurissant de voir que Valve travail sur console par exemple, c'est que vraiment la chose à du être très simple pour eux tout en leur rapportant beaucoup d'argent, car ils ne sont pas du genre à s'approcher de ce genre de plateforme ! C'est vraiment quelque chose de nouveau !
La cerise sur le gâteau fut leur arrivé sur PS3 ! je m'y attendais d'une certaine façon mais sans vraiment y croire (oui je sais c'est bizarre ).
Les éditeurs PC ont du coup concentré leur travail sur les consoles, plus facile à rentabiliser, ils touchent un publique plus large (les Estellise par exemple ^^ ).
Et le fait qu'il soit exclusif aussi, sans aucun doute
En tout cas moi j'adore AW vraiment, l'histoire, les musiques, l'ambiance, tout ça fait d'AW un titre pas comme les autre, avec vraiment quelque chose de magique...
Et cet avis est partagé par des dizaine de milliers de joueurs sur Metacritic
8.9 je vous le rappelle
Nan mais sérieusement, sans troller, les mecs ont vraiment la technique, c'est du genre "jouer à street fighter IV maintenant ?" oui !
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Pour jouer à Street Fighter IV il vous faut votre Gamertag !
Hein quoi ? C'est quoi ce binz ? m'en fou moi de ton Gamer machin, je veux lancer mon jeu la !
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....
Choisissez un pseudo et un mot de passe, ou utilisez votre Gamertag !
Mais P***** !
C'est quoi ce truc ? >_<
Plus tard, ben j'avais mon Gamertag, ils me l'ont fait rentrer que ça me plaise ou pas xD !
Et même pas un message après avec marqué : " Merci de contribuer à la survie de Microsoft
Mais j'apprécie quand il a des propos plus sérieux comme celui de 23h44.
Je suis prête
Mais, il y a plusieurs raisons à ce type de phénoménismes, des erreurs marketing et stratégiques de Microsoft par rapport à la plateforme PC, mais à côté aussi de nombreuses histoires de gros sous et de retournement de vestes permanent d'un constructeur qui tâtonne dans tous les sens sans réellement savoir où il va au final. Politique de finances des développeurs PC et de certains éditeurs pour récupérer leurs licences, et tenter d'aller le plus vite possible, face aux concurrents, en terme de progression de ventes console, par exemple. C'est d'ailleurs pour ça que Microsoft à très vite bombardé avec des jeux, qui étaient parfois loin d'être fini (mais ça c'est pas bien grave pour les joueurs), pour appâter le chaland, la console a de toute façon été conçu sur le même modèle.
Maintenant, d'une, tu devrais avoir un peu plus de respect pour le monde du JV (= PC) qui te permet aujourd'hui de découvrir quelques titres que tu n'aurais pu imaginer voir apparaitre sans ce support. Le problème du JV PC à l'origine n'est qu'il ne permet pas de vendre suffisamment de jeux, c'est surtout que le joueur n'a pas la culture de l'assistanat et n'attend donc pas qu'on lui vende des babioles inutiles mais rapportant gros aux éditeurs/constructeurs. Il (le joueur) le paye assez cher comme ça. Et bien d'autres chose, que tu ne pourras comprendre qu'à l'age de maturité, enfin peut être. Mais c'est vrai que ce serait très long de te donner des cours surtout vue le niveau de compréhension basique avec lequel tu fleurtes.
Maintenant, je fais clairement parti de ceux ayant boycotté le jeu, et pour deux raisons :
- Je n'accepte pas qu'on des joueurs et que l'on prétexte des âneries honteuses, au lieu d'admettre que l'objectif est de tenter de vendre un maximum de titres sur console et des consoles avec... Il est dommage qu'ils n'est pas encore compris ce qu'était leur public, tant en terme de qualité, que de style, ou d'age.
- la politique du jeu à moitié en dématérialisée, une politique des plus insupportable ne serait ce là encore par respect pour un public de vrais joueurs (ce qui exclue pour ma part le public de consommateur de jeux vidéo, les deux n'ayant pas la même définitions pour ma part). Je vis une expérience sur un jeu, je ne me laisse pas prendre à la gorge ni au bon vouloir financier d'un éditeurs pour me vendre des morceaux de jeux.
Maintenant que tu ne comprennes pas tout ce que je peux dire, je le conçois parfaitement, que tu ne sois pas d'accord, je m'en fiche un peu, je ne vois pas comment à abruti pourrait concevoir ce qu'il ne voit pas ou parfois refuse de voir...
Et dire que se sont les mecs de Projet Gotham... dont le 2 était justes trop une bombe !
Bien que le succès de cette série reste un mystère pour moi, je n'ai rien contre, ce jeu est un pure jeu de l'univers Xbox, ça ne me pose aucun probleme
N'empêche j'imagine trop la tête que tu as du faire Karbon
Tu te serais surement marré
J'avais vraiment les boules
Le pire c'est que si ce n'est que moi que ça emmerde, encore ça va, mais on est nombreux sur PC à ne pas blairer ce truc, faut qu'ils fassent gaffe avec l'arrivée de Steam sur linux, beaucoup pourraient migré vers ce dernier uniquement pour ça.
C'est ce côté envahissant et limite obligatoire qui ne passe pas.
Mais, il y a plusieurs raisons à ce type de phénoménismes, des erreurs marketing et stratégiques de Microsoft par rapport à la plateforme PC, mais à côté aussi de nombreuses histoires de gros sous et de retournement de vestes permanent d'un constructeur qui tâtonne dans tous les sens sans réellement savoir où il va au final. Politique de finances des développeurs PC et de certains éditeurs pour récupérer leurs licences, et tenter d'aller le plus vite possible, face aux concurrents, en terme de progression de ventes console, par exemple. C'est d'ailleurs pour ça que Microsoft à très vite bombardé avec des jeux, qui étaient parfois loin d'être fini (mais ça c'est pas bien grave pour les joueurs), pour appâter le chaland, la console a de toute façon été conçu sur le même modèle.
Maintenant, d'une, tu devrais avoir un peu plus de respect pour le monde du JV (= PC) qui te permet aujourd'hui de découvrir quelques titres que tu n'aurais pu imaginer voir apparaitre sans ce support. Le problème du JV PC à l'origine n'est qu'il ne permet pas de vendre suffisamment de jeux, c'est surtout que le joueur n'a pas la culture de l'assistanat et n'attend donc pas qu'on lui vende des babioles inutiles mais rapportant gros aux éditeurs/constructeurs. Il (le joueur) le paye assez cher comme ça. Et bien d'autres chose, que tu ne pourras comprendre qu'à l'age de maturité, enfin peut être. Mais c'est vrai que ce serait très long de te donner des cours surtout vue le niveau de compréhension basique avec lequel tu fleurtes.
Maintenant, je fais clairement parti de ceux ayant boycotté le jeu, et pour deux raisons :
- Je n'accepte pas qu'on des joueurs et que l'on prétexte des âneries honteuses, au lieu d'admettre que l'objectif est de tenter de vendre un maximum de titres sur console et des consoles avec... Il est dommage qu'ils n'est pas encore compris ce qu'était leur public, tant en terme de qualité, que de style, ou d'age.
- la politique du jeu à moitié en dématérialisée, une politique des plus insupportable ne serait ce là encore par respect pour un public de vrais joueurs (ce qui exclue pour ma part le public de consommateur de jeux vidéo, les deux n'ayant pas la même définitions pour ma part). Je vis une expérience sur un jeu, je ne me laisse pas prendre à la gorge ni au bon vouloir financier d'un éditeurs pour me vendre des morceaux de jeux.
Maintenant que tu ne comprennes pas tout ce que je peux dire, je le conçois parfaitement, que tu ne sois pas d'accord, je m'en fiche un peu, je ne vois pas comment à abruti pourrait concevoir ce qu'il ne voit pas ou parfois refuse de voir...
Totalement cohérent et véridique
Estellise OWNED
Estellise . il/elle fait exprès de raconter du Bullshit pour vous provoquer, répondez lui avec des phrases bidons/connes pour entrer dans son jeu et non avec des arguments
520 000 ventes en même pas 2 mois (et le mastodonte RDR en face) sans demo, sans pub tv, sans bundle console, c'est ni le bide ni le moment pour tirer des conclusions sur le succès du jeu. On est encore loin de la fin d'exploitation du jeu, surtout que les DLC vont pour une fois avoir une vrai valeur ajoutée (et donc se vendre) comparé aux DLC "gadgets" de la majorité des jeux solo. Et comme je l'ai dis, une sortie en download épisodique est plus que probable, (épisode 1 gratos comme fable II?).
Dernière chose probable pour rebooster, un bundle 360 slim+Alan Wake et ce serai pas impossible vu que Microsoft utilise souvent cet méthode pour redonner une seconde vie à des jeux de plusieurs mois.
textes pitoyables mais qui vont dans son sens, donc il kiffe.
Allez, j'espère qu'en Europe on soutiendra ce titre qui en vaut la peine, rien qu'à son atmophère prenante et stressante. En tout cas, je suis pour !!!
textes pitoyables mais qui vont dans son sens, donc il kiffe.
Si tu parles de ce que j'ai publié hier, j'espère que tu as des arguments ? Non quand je dis argument, ce n'est pas c'est nul ça pue... Ca ça n'a strictement rien d'un argument.
J'attends donc d'être éclairé de tes lumières, même si je ne doute pas d'être longtemps encore dans la pénombre après cela...
ton "c'est un fake pas la peine de lui répondre!!" écrit en gros en gras et en surligné (et même en italique quelque fois) me manque ^^
Et viiii Ryohazuki, coop à 4 vivement ^^
Par contre si ça continue on seras trop pour de la coop xD (y a déjà Prinny, Cuthbert, Tibo, Shin, peut-être Twix et tout!!)
Mais vivement