Arrêtez avec KILLZONE 2 il est peut être beau mais tous les teste dise la même chose : a part les graphisme ... donc laissez la chance a de tel jeux de faire leur preuve on est sur wii donc oublié les graphisme même si c'est vrais que la console peut faire beaucoup mieux
D'accord Neo, oublions les graphismes sur Wii et oublions aussi la jouabilité désastreuse qu'on trouve sur de nombreux jeux Wii ainsi que le jeux en réseau qu'on peut oublier aussi vu que la Wii n'est pas vraiment online.
Bin comme un vrai joueur Guru, et non un anti, les excellents jeux, qui plus est exclusifs, qu'elle peux se targuer de posséder par rapport à l'offre PS360. Il est facile de ne voir que les mauvais coté quand ça nous arrange. Mais ne viens pas clamer après que tu es un "vrai" gamer. ^^
il est surtout facile d'ignorer les mauvais coté d'une machine. La Wii ne propose qu'une infime partie de ses jeux avec un service Online et dans la majorité des cas ce son des jeux estampillé Nintendo. Nintendo a réussis a faire une machine avec des jeux graphiquement au niveau des jeux Dreamcast (console de 1999) a un prix deux fois superieur a la Xbox 360. et ca 10 ans apres la sortie de la Dreamcast.
Le simple fait que tu affirmes que Wii égale dreamcast décrédibilise tout ton propos et prouve qu'il est inutile de discuter avec toi. Le online est une fonctionnalité qui fait de plus en plus d'émules chez les joueurs, certes ; Mais son développement s'est bien souvent fait au détriment du multi local ; hors, Nintendo à toujours visé avec ses machines un publique familiale et c'est toujours ce qu'ils ont mis en avant ; alors oui, la Wii n'a pas un online à la hauteur de celui de la 360 ; mais contrairement a celle ci, elle n'a jamais mis en avant ce coté pour vendre ; c'est comme ci je te sortais comme argument pour démolir la PS3 que la reconnaissance de mouvement de la sisasix est complètement pourri !?
Je dis pas qu'elle est égale a la Dreamcast, elle ne l'est pas. JE dis simplement que BEAUCOUP de jeux sont loin des productions Dreamcast, et c'est vrai. A part les grosses licences qui sortent un peu du lot beaucoup (voir enormement) de jeux sont Immonde. Quand a l'argument de vente qui n'est pas basé sur le online, n'oublions pas le premier argument de Nintendo sur sa communication qui était le nom de code de sa machine "REVOLUTION", dans un second temps cetait son Gameplay Revolutionnaire qui est finalement un gameplay manette simplifié retranscris a la Wiimote ou tout simplement dans certain jeux (comme SSBB) un gameplay manette sans wiimote. Et aujourdhui son argument de vente ses sa légerté familial sans grosse profondeur avec un prix exorbitant, et malgrès tout ca elle trouve toujours des gens pour la défendre des gens qui se disent conaisseurs. C'est le meme cas de figure que pour la PS2 face a la Dreamcast (sauf que la PS2 etait actuel au niveau de son hardware).
Tu devrais ressortir ta PS2 avec des jeux comme "Taxi" ou Crazy Frog Racing pour te rendre contre que les jeux Dreamcast sur un hardware bien supérieur, ça ne date pas de la Wii ; d'ailleurs, le House of the Dead 3 de la Dreamcast n'avait t'il pas été adapté tel quel sur Xbox première du nom ? Des Tiers profiteurs qui n'en foutent pas une, ça à toujours existé, et d'autant plus sur la machine leader. Pourquoi tu ne parles de jeux comme Mario Galaxy, Sonic and the Black Night, Monster Hunter Tri ou même SSBB, qui démontrent bien que la Wii, c'est bien plus qu'une Dream lorsqu'on veut bien réellement s'y impliquer ? Sega la très bien démontré avec son Sonic unleashed, adapté de la Wii à la PS2, et pas l'inverse : résultat, on voit nettement la différence entre les deux versions ! Hors ce n'est nullement le cas de jeux tels que Star War ou Alone in the Dark qui sont des portages de la version PS2.
C'est bien que tu parles de la Xbox car la Wii est censée etre techniquement 2x supérieure pourtant 95% des jeux wii sont à peine au niveau de la PS2...
Quand au nom de code "Revolution" comme avait dit une autre personne c'est pas parce que la GC s'appelait avant "Dolphin", qu'il faut croire qu'elle serait waterproof ! Que dire de Sony qui nous promettait une machine 2 fois plus puissante que la 360 ? On attend toujours de voir, 2ns après ! Pour le gameplay "simplifié", joue nous à un PES Wii pour nous dire qui a le gameplay simpliste entre lui et les versions concurrentes ; pire : justement quand ce gameplay demande plus de skill que le gameplay normal, les "gamer" se plaignent et le taxent tout de suite d'injouable ! Hors il à été démontré qu'avec de la maitrise, PES Wii, c'est du tout bon ! ça a été le même constat pour Okami ou les "gamer" PS2 on taxé sont gameplay de raté et d'approximatif alors qu'il n'y a pas plus naturel de reproduire le geste mais que bien évidement on ne peut y arriver du premier coup, puisque qu'on le reproduit réellement et à main levé là ou l'on se contentait de jouer du pouce avec la Dual Shock.
Tu cites PES Wii, mais c'est pas une exception qui confirme la règle, car la réalité c'est que le gameplay de la Wii c'est juste une jouabilité manette très simplifiée assignée à des mouvements.
C'est pas du tout un nouveau gameplay... oui c'est rigolo de bouger pour faire réagir le jeu, mais non ça ne révolutionne rien, ça n'est pas l'evolution de la manette, mais juste un substitut.
Par contre apparemment ça arrive à faire croire au joueurs crédules que des jeux qu'on trouverais inacceptables en temps normal, sont intéressants...
Pour SSBB qui serait meilleur à la manette qu'à la wiimote, ce n'est pas faux ; sauf qu'il reste jouable à la wiimote seul, plus agréable à la manette, certes, par habitude de jeux, mais parfaitement jouable à la wiimote. Donc je ne vois pas où serait le problème du fait que l'on n'exige pas des jeux DS qu'ils fasses tous usage et du double écran et du stylet ! Aucune manette n'est universelle : elles se contentent juste de s'adapter le plus possible aux types de jeux (sinon manette normale = nulle pour les FPS et les jeux de tire par rapport à la Wiimote). Quant aux "légèreté familiales" de la console, je te répondrais qu'il faut de tout pour faire un monde, et que ce n'est pas parce que ça ne te corresponds pas que c'est forcément de la daube (et c'est toi qui ose te prétendre "gamer", soit un passionné des jeux vidéos dans leur ensemble, et non d'un type de jeu précis et particulier ?!!). Justement, en tant que passionné, tu devrais te concentrer sur les très bon jeux "gamer" de la console puisque c'est ce qui t'intéresses, et pas sur les Alexandra Linderman et compagnie ; sinon, ça prouve juste que t'es là que pour casser la console et pas pour soit disant défendre ta passion.
Mon cher Ark : je pourrais te citer d'autre jeux comme Metroid Prime ou RE4 dont les apports de la Wiimote sont indéniables ou alors un certain Lostwinds dont tout le gameplay repose sur une utilisation intelligente du pointeur et du capteur de mouvement ; ou même No More Heroes tiens : le gameplay de ce jeu aurait paru bien fade au pad alors que justement il ne fait que remplacer la simple pression d'un bouton par un coup porté dans la direction indiquée à l'écran ; et pourtant cette simple manœuvre qui pour toi ne le révolutionne en rien et qui peut être le simplifie même, suffit justement à le rendre beaucoup plus jouissif et immersif niveau trip que ne l'aurait fait la simple pression d'un bouton. On ne parle pas de nouveau gameplay (quoique ce fut le cas pour PES), mais de sensation de jeux. ce qui fait la différence entre un Wii Golf et un jeux de golf classique, c'est justement la différence de sensation et c'est ce qui a séduit le grand publique. Vous vous restez bloqué sur le mot "révolution" et c'est peut être ça votre problème. La Wiimote n'aura peut-être pas "révolutionné" le jeux vidéo, mais elle aura au moins permis de lui apporter un petit "plus" et généralement, ce sont c'est petit plus qui amèneront les grands changements demain. Regarde pour l'écran tactile de la DS : il n'a en rien révolutionné le jeu sur portable ; et pourtant l'iphone à suivi pour ses jeux, et il se suppute que la prochaine PS s'orientera vers le même terrain
Et PS : la wii n'est pas sensée être deux fois plus puissante qu'une Xbox, mais deux fois plus puissante qu'une Game Cube, soit proche d'une Xbox, en légèrement mieux peut être. Donc il est bon de bien se renseigner avant d'argumenter ses propos. :3
surtout ce quil me fait marrer, c'est quand meme gamekyo a mettre des photo aussi pourri sur les jeux wii, alors que deadly créature et un jeux trés réussi a la base.
parce moi aussi je peu agrandir un timbre poste de killzone 2 et dire "a ta vu comment c'est moche, c'est meme pas digne de la ps2"....
il faut pas toujour remettre en cause le hardwars mais aussi les devloppeurs.Par exemple tombe raider underworld sur wii ,beaucoup disait ouai bof graphisme Ps2.Et bah justement il est en test sur jeuxvideo.com et conclusion la version ps2 est tres inferieure (niveau racourci, coup manquand...).Bref un grand foutage de gueule sourtout quand on voit anniversary sur la meme console).Pour la puissance de la wii je pense qu'elle offre de tres bon jeux (par encore suffisament) et quel en offrira encore plus dans l'avenir.Pour le gameplay de la wii ceux qui n'ont jamais touché une wii ne peue pas comprendre e quel apporte (et apportera bientot avec le wii motion plus)
franchement au lieu de dire n'importe quoi aller vous renseigner ce jeux est assez réussit c'est sur que en utilisant un zoom sur les créature on voit que c'est pas de la 360 mais ce jeux en vidéo reste très agréable a l'oeil
"il faut pas toujour remettre en cause le hardwars mais aussi les devloppeurs." >>>>>>>>>>>>>> Les developeurs sont influencé par ce qui marche sur une machine, et quand des grosses bouzes cartonnent ils voient sans doute pas l'interet de se casser la tete a faire des bons jeux.
Mise à part les jeux Nintendo, le "casual" sur wii ne marche pas ; c'est une légende, tout comme "la PS3 n'a pas de jeux" ; donc les éditeurs ont tout à gagner à faire d'autres types de jeux que Nintendo si ils veulent pas se faire vampiriser par les jeux de celui ci (on pari quoi que le wii fit d'EA va se viander ? )
"Et PS : la wii n'est pas sensée être deux fois plus puissante qu'une Xbox, mais deux fois plus puissante qu'une Game Cube, soit proche d'une Xbox, en légèrement mieux peut être. Donc il est bon de bien se renseigner avant d'argumenter ses propos. :3" -----
Tout ce que tu m'as répondu ne change strictement rien à ce que j'avais dit ... La Wii nous sort en majorité des jeux du niveau de la PS2 ... et pas des jeux 2x supérieur à la Gamecube, et la sortie prochaine du Wii Motion + est bien un aveu d'echec de la part de Nintendo de ne pas avoir fournie la jouabilité "promise" par leur console.
Donc aujourd'hui je vais pas encenser et parler d'un GAMEPLAY génial et different qui finalement n'est pas toujours respecté et pire: Sera bientôt modifiée.
Et moi je vois que tu aimes à insister sur les prod petit budgets des éditeurs pour illustrer ton propos tandis que tu passe bien facilement sur les grosses prod, lorsque le budget suis, qui ont nettement prouvé que la machine était bien supérieur à une PS2. Alors qu'un GOW et un FF12 sont sortis à la fin de vie de la PS2, Mario Galaxy sortie en début de vie de la Wii les explose tous les deux ; mais non ça ça prouve pas que la Wii est supérieure à une PS2 et que quand on développe réellement pour elle et qu'on ne se contente pas d'adapter ses moteurs PS2 pour faire tourner ses jeux dessus, on ne peut pas en tirer plus que ça. Et concernant l'arrivée du Motion +, ça ne change strictement en rien tout ce que j'ai pu dire avant puisque tous les jeux que j'ai cité sont sortis avant sont arrivé ! Donc mon raisonnement et mon argumentation reste parfaitement valable ! En rien cette accessoire ne changera le gameplay de PES Wii, ni celui de RE4, Metroid ou NMH. Et si le Wii motion + permet justement d'atteindre se degré de précision permettant de toucher à cette "révolution" que tu attendais et que tu croyais que la Wii aurait apportée du temps de son nom de code, alors pourquoi t'en plaindre ?
Kalas on parle de technique PS2/Wii ; mais si tu as d'autre arguments à nous fournir pour élever le débat plutôt que de masquer ton manque en la matière derrière un pseudo sarcasme hors sujet, je suis preneur (et dire que ça se plaignait que Evil Goku trollais sur la PS3 ... )
"ark crystal publié le 01/02/2009 à 15:29"Et PS : la wii n'est pas sensée être deux fois plus puissante qu'une Xbox, mais deux fois plus puissante qu'une Game Cube, soit proche d'une Xbox, en légèrement mieux peut être. Donc il est bon de bien se renseigner avant d'argumenter ses propos. :3"
faux = la gamecube avez un CPU plus performant que celui de la xbox car baser sur une architechture power pc qui et en general une frequence doubler au CPU PC (qu'avez la xbox)
le gamecube ne suivez pas par son manque de memoire (meme ci une partie de la memoire etait rapide) et de ca carte graphique en dessou mais niveau CPU le gamecube etait au dessu (de peu mais dessu)
donc normalement le cpu de la Wii et largement au dessu de la xbox
par contre je ne sait pas ce que vaux aussi le GPU de la Wii par rapport a celui de la xbox
aussi la Wii je crois avoir lu que 20% des perf son prise seulement pour la reconnaissance des mouvement
ce qu il y a de sur 99% des jeux sous exploite la Wii et est ce que ca va changer c'est pas sur pourquoi exploiter a fond une console quand des jeux qui ne l'exploite pas (meme de moitier) ce vend par camion
C'est une bonne question, mais alors tout aussi valable pour la PS3 par exemple : pourquoi se décarcasser à essayer de la maitriser puisque ça briderais le multi PS360 et certainement, ça couterais plus cher ! La réponse : parce que il existe un publique (ya qu'a voir comment ça parle de graphisme sur ce site) qui est friand de capacité technique et qui base sont achat sur les graphisme, ce même le grand publique. Si tu as deux jeux du même genre et proposant un contenu identique, naturellement tu auras tendance à te tourner vers celui qui te tapera le plus à l'œil. De même que certains type de jeux sont plus axé sur les graphismes que d'autre : je prend par exemple les FPS et les simulations en tout genre. Enfin il faut tenir compte également d'autres facteurs tels que la direction artistique (car un jeu peu exploser la rétine techniquement mais être considéré comme moche à l'exemple de The Conduit) ou le budget alloué au développement. Par exemple, penses tu que Capcom se contentera d'un jeu au graphisme médiocre pour son Monster Hunter Tri ? Non, car popularité, le prestige et le budget autour du jeu ne sont pas les mêmes que par exemple un Umbrella Chronicle (qui était moche, il faut le reconnaitre).
Le cas Arc Rise Fantasia critiqué par bon nombre de joueur PS360 est un bel exemple de ce que je veux démontrer : si l'on regarde l'ensemble des prod Marvelous, aucune ne dépote techniquement quelque soit le support sur lesquels ils ont été développé. Pourquoi ? Parce que Marvelous n'est pas Square Enix et n'a pas les même budgets de développement. Les moteurs utilisés sont souvent des moteurs déjà créé et qu'il réutilisent pour rentabiliser l'ensemble. Certes les jeux ne dépotent pas dans leur ensemble, graphiquement. Mais au delà de la forme, le fond est souvent bon, voir même très bon (ce qui est l'essentiel pour un jeux) et c'est ce qui prouve qu'il ne sont pas simplement de ceux qui en fond un minimum juste pour des questions de bénéfices supplémentaire alors qu'ils en un largement les moyen (ex d'Ubisoft) ; et de plus ça leur permet de travailler sur plusieurs titre en même temps plutôt que de concentrer tout leurs efforts et ressources sur un seul titre qui pourrait très bien finir par les couler (Factor 5, Free Radical, Silicon Knight ...)
sam samare>the conduit moche? je comprend pas la? IGN a déclarer que c'étais le plus beau jeux sur wii, aurais tu des mailleur connaissance que les journalist d'IGN?
je parle de direction artistique ! Le jeux est beau techniquement mais moche artistiquement : ce n'est pas parce qu'une peinture est faites de couleurs vives qu'elle est automatiquement belle ; et vis versa
moi je dirais pas qu il est moche artistiquement parlant
mais il est quelquonque un peu vu et revu 200 fois
moi ce qui me plais dans ce jeu j'ai l'impression de sentir l'ambiance de perfect dark (celui de la 64 pas la bouse 360)
et c'est pour ca qu il m'interesse au plus haut point
mais c'est vrais qu'artistiquement parlant ca arrache pas la gueule (assez proche de perfect dark 64 mais a l'epoque lui etait enorme)
Qu'attends JF Mascart pour critiquer ce jeux tout comme il l'a fais pour Killzone 2 ?
IL reste quoi au fait ?
Surtout de la part de Nintendo qui a du fric avec toutes les daubes qu'ils ont écoulées.
Après tout , si tu veux te faire plumer comme un dindon, c'est ton choix.
Et si c'est pourri, je te conseille de te retirer du site et de te relaxer devant Intervilles le jeux sur Wii.
Elle en est loin.
C'est pas du tout un nouveau gameplay... oui c'est rigolo de bouger pour faire réagir le jeu, mais non ça ne révolutionne rien, ça n'est pas l'evolution de la manette, mais juste un substitut.
Par contre apparemment ça arrive à faire croire au joueurs crédules que des jeux qu'on trouverais inacceptables en temps normal, sont intéressants...
parce moi aussi je peu agrandir un timbre poste de killzone 2 et dire "a ta vu comment c'est moche, c'est meme pas digne de la ps2"....
Tout ce que tu m'as répondu ne change strictement rien à ce que j'avais dit ... La Wii nous sort en majorité des jeux du niveau de la PS2 ... et pas des jeux 2x supérieur à la Gamecube, et la sortie prochaine du Wii Motion + est bien un aveu d'echec de la part de Nintendo de ne pas avoir fournie la jouabilité "promise" par leur console.
Donc aujourd'hui je vais pas encenser et parler d'un GAMEPLAY génial et different qui finalement n'est pas toujours respecté et pire: Sera bientôt modifiée.
faux = la gamecube avez un CPU plus performant que celui de la xbox car baser sur une architechture power pc qui et en general une frequence doubler au CPU PC (qu'avez la xbox)
le gamecube ne suivez pas par son manque de memoire (meme ci une partie de la memoire etait rapide) et de ca carte graphique en dessou mais niveau CPU le gamecube etait au dessu (de peu mais dessu)
donc normalement le cpu de la Wii et largement au dessu de la xbox
par contre je ne sait pas ce que vaux aussi le GPU de la Wii par rapport a celui de la xbox
aussi la Wii je crois avoir lu que 20% des perf son prise seulement pour la reconnaissance des mouvement
ce qu il y a de sur 99% des jeux sous exploite la Wii et est ce que ca va changer c'est pas sur pourquoi exploiter a fond une console quand des jeux qui ne l'exploite pas (meme de moitier) ce vend par camion
mais il est quelquonque un peu vu et revu 200 fois
moi ce qui me plais dans ce jeu j'ai l'impression de sentir l'ambiance de perfect dark (celui de la 64 pas la bouse 360)
et c'est pour ca qu il m'interesse au plus haut point
mais c'est vrais qu'artistiquement parlant ca arrache pas la gueule (assez proche de perfect dark 64 mais a l'epoque lui etait enorme)