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johnlaff
posted the 09/12/2008 at 01:40 PM by Antoine Morcos
comments (73)
yuri posted the 09/11/2008 at 08:56 PM
Houlà.. Phantasy Star Portable est sortie du décors dommage .. Inazuma Eleven, il avait l'air sympa comme jeu. le monde a l'envers quoi
kayama posted the 09/11/2008 at 08:59 PM
600 000 exemplaires je pense que Sega ne pouvait pas espérer mieux, surtout pour un portage. Surpris par le score de Afrika, je penseai qu'il fera beaucoup moins genre 20000.
kayama posted the 09/11/2008 at 09:00 PM
"je pensais qu'il ferait"
drybowser posted the 09/11/2008 at 09:07 PM
quelqu un peut me dire si tales of symphonia 2 est sorti au japon ?? je pensais que oui mais je suppose qu il serait dans ce top 10 quand meme ....
yuri posted the 09/11/2008 at 09:20 PM
Oui mais il est resté qu'une semaine le temps de sa sortie quoi. je peux me tromper mais il n'est pas rester très longtems
pesman posted the 09/11/2008 at 09:23 PM
Mario Kart Wii sur DS. Elle est pas mal cell là. ;P
J'espérais un peu plus pour Blue Dragon vu que cette fois ci il est sur DS...
bob250 posted the 09/11/2008 at 09:26 PM
mdr..flo..très bonne interrogation !
kayama posted the 09/11/2008 at 09:34 PM
C'est triste pour Mystwalker. Ash s'était vautré aussi si mes souvenirs sont bons.
kizito5 posted the 09/11/2008 at 09:52 PM
Ash = merde.
kayama posted the 09/11/2008 at 09:55 PM
Pourtant il y a du beau monde dessus, ça m'étonnerait que ce soit une merde même s'il vrai que parfois les meilleurs sont capables du pire (cf heroes of mana...).
roivas posted the 09/11/2008 at 10:40 PM
Non ash est un bon jeu, en tout cas pour les critiques que j'en ai lu, mais un peu trop étrange dans son style pour plaire a tous (et tous cas j'ai la BO elle est superbe). Blue Dragon + c'est planté, normal c'est un str, c'est pas un genre populaire au Japon (souvenez vous des ventes de FFXII revelent wings pourtant une grosse licence et un bon jeu ...)
lastvamp posted the 09/11/2008 at 11:02 PM
la nintendo ds a la plus part des jeux de cette semaine , bref une console legendaire .
hayatevibritania posted the 09/11/2008 at 11:45 PM
Si Blue Dragon DS était un RPG tout ce qu'il y a de plus classique, les ventes auraient été meilleurs, mais nan il préfère faire un STR. SInon ASH n'est pas une daube c'est un bon T-RPG, un peu spécial mais bon.
averroes posted the 09/12/2008 at 09:01 AM
Rhythm Heavens, l'un des jeux les plus fun en solo

La nintendo DS est entrain de dépasser le nombre de jeux de la gameboy advance ^^
kafei2006 posted the 09/12/2008 at 12:01 PM
ASH est bon. vraiment. Enfin après faut être fan du genre. ça ressemble de loin à un Fire Emblem, mélangé à du FF classique (c'est du hironobu sakaguchi quand même :P). En parlant de Fire Emblem le petit dernier parvient à se maintenir dans le top 10, c'est assez surprenant.
lolcat posted the 09/12/2008 at 02:00 PM
La DS se vend toujours aussi bien malgré le fait que plus d'un japonais sur deux la possede... Une console de taré, c'est fou !
snake999 posted the 09/12/2008 at 02:36 PM
Tresmarrantenfait : à moins que la DS ait été vendue à plus de 65millions au Japon, alors non ce n'est pas le cas, il n'y a pas un japonais sur deux qui possède la console...
gemini posted the 09/12/2008 at 02:58 PM
Bon a regarder ces chiffres (meme si c'est pas fameux pour la PS3), StarOcean 4 arrivera sur la Play, ils sont quasiment obligés chez Square.
dedad posted the 09/12/2008 at 03:01 PM
Les mec bientot en va pouvoir se venger le marcher du jeux video se banalise au japon les intéret von se tourner de plus en plus vere L'Europe...Noublié pas tous c jeux pas traduit ou encore c jeux qui sort 2ans aprés pour un prix plus élevé...
kokoriko posted the 09/12/2008 at 03:41 PM
[Gemini] Star Ocean 3, c'est 550 000 au Japon et 750 000 aux US sur PS2, LA console RPG qui était de loin la plus vendue sur tous les continents (loin d’être le cas de la PS3). Vu les ventes de consoles au Japon (PS3 équivalentes à la GC au même moment et 3 fois moins d'Xbox 360) et les ventes de jeux (140 000 pour ToV sur Xbox 360 en 1 mois et en 200, je pense que ce n'est pas une mauvaise idée de viser avant tout le marché US (2 fois plus d'Xbox 360 que de PS3) et donc l’Xbox 360 (surtout que les japonais l'achètent presque QUE pour ses RPG - déjà 5). Pour finir, faire un jeu Xbox 360 est plus facile et coûte donc moins cher (en plus, tri-Ace connaît déjà la console avec IU).
kokoriko posted the 09/12/2008 at 03:43 PM
*en 2008 ; ToV au Japon ;
neyrus posted the 09/12/2008 at 03:48 PM
Et Infinite Undiscovery il est sorti au Japon non ?..
kokoriko posted the 09/12/2008 at 03:54 PM
[Neyrus 88] Oui hier, mais il faut attendre la semaine prochaine pour les charts. Je mise sur un 35 000/40 000 pour la semaine1
kizito5 posted the 09/12/2008 at 04:25 PM
Neyrus 88 => Charts de la semaine prochaine.
Les vraies next-gen sont mal barrées.
bladagun posted the 09/12/2008 at 04:46 PM
35 000 t'es ou ? les japonais font à peine attention au sorties sur la bobox alors moi je vos bien 20 000 et puis encore dans les 20 000 la semaine suivante.
kokoriko posted the 09/12/2008 at 04:53 PM
[Bladagun op] Ben après les 110 000 de ToV en semaine 1 sur Xbox 360 au Japon, je pense que IU fera 35 000 en semaine 1, mais je peux aussi me tromper
polo35000 posted the 09/12/2008 at 05:00 PM
D'après Vg chartz (preview) c'est 70 000 day one pour IU environ.
kokoriko posted the 09/12/2008 at 05:24 PM
[Polo 35000] 70 000 (sans bundles) sur 100 000 distribués, sa (^^) serait un score étonnant pour un "day one" (70%). Plus que Blue Dragon qui a fait 83 000 en semaine 1 (même si au final, je pense qu'il ne vendra pas autant). Mais je n’y crois pas trop. On va attendre Famitsu ou Media Create (je pense avec des chiffres inférieurs). Mais si cela s'avèrait être le cas, alors sa (^^) confirmerait ce que je disais, à savoir qu'il y a une base sûre de joueurs RPG sur Xbox 360 au Japon (650 000 consoles quoi !). Impatient de voir le score d'une grosse licence comme Star Ocean 4
kokoriko posted the 09/12/2008 at 05:33 PM
Si FFXIII n'était pas exclu PS3 au Japon (sûrement à cause du temps pour porter le jeu sur Xbox 360), je pense que les joueurs de RPG japonais se lâcheraient plus sur l'Xbox 360.
kokoriko posted the 09/12/2008 at 05:41 PM
[Polo 35000] Je mise toujours sur un 35 000/40 000 pour la semaine 1. Je pense qu'il fera environ 100 000 en fin de vie, ce qui serait déjà énorme pour une nouvelle licence sur Xbox 360 au Japon
bladagun posted the 09/12/2008 at 06:45 PM
et si on faisait des votes pour voi qui est le plus pres ! mais bon je me goure completement au vu de ce que j'y connais en japonais et 360
polo35000 posted the 09/12/2008 at 06:52 PM
Ok ^^ Je mise sur 65 000 au day one et 90 000 en première semaine.
squallleonhart posted the 09/12/2008 at 07:15 PM
La DS repasse première… Dur retour à la réalité pour Sony.
kayama posted the 09/12/2008 at 07:25 PM
Koko : énorme pour une nouvelle license 360 au Japon mais ça reste de la merde pour les actionnaires. C'est pas ça qui va rentabiliser le jeu. J'espère que pour eux que les ventes us suivront car pour le moment c'est mal parti pour l'europe. Comme Tales of Vesperia d'ailleurs, ca me ferait marrer qu'au final il fasse un score inférieur dans le monde à celui qu'il aurait fait s'il était sorti sur PS3 uniquement au Japon (sans compter les ventes us/euro donc) Alors vous maintenez votre postition comme quoi Namco a fait le bon choix en sortant le jeu uniquement sur 360 ? Je sens que je vais bien me marrer bientôt
kekell posted the 09/12/2008 at 07:34 PM
ouaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii , si M$ a donner un cheque et Nonnnnnnnnnnn si Namco a decidé de sortir le jeux sur 360 sans contrepartie
kayama posted the 09/12/2008 at 07:45 PM
Il y a eu ou il y aura certainement une contrepartie mais si les jeux font un faible score dans le monde qu'on vienne pas me dire que leur décision était rationnelle. Pour moi c'est clair qu'ils auraient du au moins les sortir en même temps sur les deux plateformes. MS est forcément derrière.
kokoriko posted the 09/12/2008 at 07:56 PM
[Kayama Yuuichi] Tales of Abyss sur PS2 (rien à voir avec la PS3 !) a fait 27 219 le premier mois (sortie le 10/10, donc 21 jours) aux USA (chiffres NPD), et disparaît ensuite du classement pour les mois qui suivent...et c'est sur PS2 là ! Pourtant, le jeu avait eu d'aussi bonnes critiques que ToV... Et c’est sur PS2 là ! La console la plus vendue de très loin, avec un GROS public RPG en prime ! ----------------- On verra bien pour les chiffres NPD du mois d'août (sortie le 26/08, donc 5 jours) de ToV. Namco espérant en vendre 500 000 LTD dans le monde (soit un peu moins que les opus PS2). Si il fait (LTD) 200 000 jp + 200 000 us + 100 000 eur, c'est gagné pour Namco
kokoriko posted the 09/12/2008 at 08:01 PM
[Kayama Yuuichi] a écrit : "pour le moment c'est mal parti pour l'europe" ---------> Tu sors d'où tes chiffres Europe ? T'as une source, ou tu parles dans le vent (comme souvent) ?
gotenks1 posted the 09/12/2008 at 08:05 PM
rs 4570 ==> Super dur ! La PSP est juste 2e
kayama posted the 09/12/2008 at 08:26 PM
Kokoriko Tales of the Abyss a été distribué en très peu d'exemplaires aux usa et sans aucune promo. Et puis vu la masse de rpgs qui sortaient sur ps2 il est passé facilement inaperçu. Sur 360 difficile de le rater. Les gens n'en veulent pas c'est tout. Si il fait (LTD) 200 000 jp + 200 000 us + 100 000 eur, c'est gagné pour Namco : bof c'est nul je trouve s'il le sortent sur 360 c'est justement pour en vendre plus qu'avant et profiter du marché mondial. Là aucun intérêt surtout que le jeu a couté plus cher à produire et il fau ajouter le coût de la localisation aussi. Bref ce serait toujours nul. On verra bien les chiffres. Même pas sur qu'il atteignent 200k au Japon sinon vu les chiffres actuels (140k). Namco a fait une boulette, ils auraient du le sorti en meme temps sur les deux supports. Pour moi c'est clair MS y est pour quelque chose, il faut etre aveugle pour ne pas le voir.
kokoriko posted the 09/12/2008 at 09:10 PM
[Kayama Yuuichi] "Tales of the Abyss a été distribué en très peu d'exemplaires aux usa et sans aucune promo." -----> Tu sors ça d'où ? T'as une source ? Et c'est quoi la promo de Tales of Vesperia aux US ? -------------- Les frais de localisation sont exactement les mêmes... L'intérêt de le sortir sur Xbox 360 dans le monde, c'est justement pour essayer de retrouver ces ventes énormes que faisaient les Tales of PS2 au Japon, inaccessibles aujourd'hui... Sans parler du gain non négligeable, grâce à un développement plus facile et rapide que sur PS3, donc moins cher ! -------------- Aussi, vu le succès de Tales of Abyss (cf. plus haut), je ne pense pas qu'ils ont distribué énormément de copies sur le territoire US. Surtout qu’il sort sur Xbox 360 là (10 millions d’Xbox 360 pour ToV contre 40 millions de PS2 pour ToA aux USA). Pour Namco (aux US), Abyss passait derrière le succès de Symphonia, mais Vesperia passe derrière l’échec de Abyss… -------------- On verra bien les chiffres LTD, mais 500 000 (soit un peu moins que les opus PS2) serait un excellent score pour Namco (et beaucoup mieux que le moyen Tales of Legendia sur PS2 même pas classé dans le top 25 NPD aux US). Et c'est de la PS2 qu'on parle (rien à voir avec la PS3, hein !)
kokoriko posted the 09/12/2008 at 09:15 PM
[Polo 35000] Vu le nombre d'exemplaires distribués (100 000 d'après ta source), faire 65 000 en "day one" et 90 000 en 1 semaine serait un très bon score. Je ne pense pas que lorsqu'ils (Namco) avaient commencé le développement, ils espéraient faire un jour autant sur Xbox 360 au Japon avec une nouvelle licence (de même pour ToV qui fait 140 000 en 1 mois)
kayama posted the 09/12/2008 at 09:19 PM
C'est bien de prendre le Legendia comme référence (tales fait par une toute nouvelle équipe, y compris par les musiques), l'un des moins vendus de la série pour te donner raison. Rigolo va Mais franchement va te coucher quoi, les faits sont là. Les actionnaires de Namco pleurent en ce moment ou comptent les billets de bilou.
kokoriko posted the 09/12/2008 at 09:35 PM
[Kayama Yuuichi] Tu sais pas lire je crois... Je me cite : "On verra bien les chiffres LTD, mais 500 000 (soit un peu moins que les opus PS2) serait un excellent score pour Namco (et beaucoup mieux que le moyen Tales of Legendia sur PS2 même pas classé dans le top 25 NPD aux US)." ----------> J'ai donc parlé de TOUS les opus PS2, et en particulier de Legendia (le moins vendu sur cette machine). Et comme tu le dis si bien : "ça reste de la merde pour les actionnaires", surtout sur PS2
kokoriko posted the 09/12/2008 at 09:43 PM
* = surtout POUR un jeu PS2 (ToL)
kayama posted the 09/12/2008 at 09:45 PM
Abyss qui a été fait par la même team que le Vesperia (avec le même character design de fujishima) a fait beaucoup plus. A l'époque toi (et d'autres) disaient que Namco avait choisi la 360 car il voulait vendre plus en profitant du marché us (alors que la ps3 est très bien installé aussi aux usa même si le parc est beaucoup moins important), au final ils vendent beaucoup moins. C'est un échec. Le bon plan pour eux aurait été de sortir le jeu sur les 2 CONSOLES EN MEME TEMPS. Là ils font de la merde mais c'est pas grave, bilou leur donne de quoi becquetter
kokoriko posted the 09/12/2008 at 09:51 PM
[Kayama Yuuichi] a écrit "parc est beaucoup moins important" -----> 2 fois moins même Il y a 5.5 millions de PS3 contre 11 millions d'Xbox 360 (chiffres NPD).
kokoriko posted the 09/12/2008 at 09:53 PM
[Kayama Yuuichi] a écrit "au final ils vendent beaucoup moins. C'est un échec" --------> Ha bon, on a déjà les chiffres LTD ? Si il font (LTD) 200 000 jp + 200 000 us + 100 000 eur (soit 500 000), le pari est gagné pour Namco !
kokoriko posted the 09/12/2008 at 09:55 PM
[Kayama Yuuichi] a écrit "Le bon plan pour eux aurait été de sortir le jeu sur les 2 CONSOLES EN MEME TEMPS" ------> Ben comme toutes les exclus PS3 (Valkyria Chronicles par exemple, mais aussi d' autres...)
kokoriko posted the 09/12/2008 at 09:58 PM
[Kayama Yuuichi] a écrit : "Là ils font de la merde mais c'est pas grave, bilou leur donne de quoi becquetter" ------> À court d'argument ? C'est le moment où tu passes en mode "troll", c'est ça ?
kayama posted the 09/12/2008 at 10:03 PM
Non car Valkyria ne peut se vendre qu'au Japon (c'est la team sakura taisen qui est derrière hein) et c'est la ps3 la mieux installée (de loin). Disgaea pareil, ça se vend surtout au Japon et c'est une série moins populaire, les fans répondent présents. De plus Nippon Ichi est exclusif ps3 sur next gen c'est un choix de leur part comme Capcom a choisi de faire du multi. Ca a été annoncé officiellement par Nippon Ichi. Ensuite WKS est un jeu édité par Sony donc forcément exclusif ps3. Enfin soit pas trop deg quand même ça commence à se voir. Bonne nuit
kokoriko posted the 09/12/2008 at 10:15 PM
[Kayama Yuuichi] "soit pas trop deg quand même ça commence à se voir" ---> Je laisse les lecteurs de Gamekyo juger qui de nous 2 est le plus deg ---------- Pour le blabla restant, je vais te dire oui, car en plus d’être contradictoire, tu as vraiment une logique à 2 centimes d’euro (c'est navrant). Et j'ai beau être gentil, là c'est juste abusé ! J'ai trop la flemme de me répéter (encore et encore). Je suis las de te faire la lecture, car tu n’évolues pas. Relis mes messages, c'est tout ce que je peux te dire :s
kokoriko posted the 09/12/2008 at 10:17 PM
[Kayama Yuuichi] Bonne nuit
kokoriko posted the 09/12/2008 at 10:25 PM
(Ha oui, pourquoi tu parles de WKS ou Disgaea 3 ? Je n'en ai pas parlé que je sache...Je te parle de jeux comme Valkyria Chronicles ou FFXIII Versus (par exemple pour les "autres") dans mon post.)
kokoriko posted the 09/12/2008 at 10:56 PM
[Kayama Yuuichi] a écrit : "Non car Valkyria ne peut se vendre qu'au Japon" ----------> Et ils (Sega) le rentabilisent comment avec ses 78 000 exemplaires en 1ère semaine (121 000 en 1 mois et 146 000 en 5 mois) ? Avec un chèque Sony, c'est ça ? ----------- Non parce qu'il a certainement dû coûter aussi cher (pour ne pas dire plus) qu’Infinite Undiscovery ton Valkyria Chronicles... Désolé, mais pour reprendre tes mots, 146 000 exemplaires (en 5 mois) pour un jeu qui "ne peut se vendre qu'au Japon", ben "ça reste de la merde pour les actionnaires" ----------- (Tu vois, je suis tellement gentil que j'ai quand même pris le temps de répondre à ton blabla pourri...)
kayama posted the 09/13/2008 at 06:34 AM
Valkyria a fait 150k au total au jour d'aujourd'hui (il était déjà à 120 000 en 3 semaines). Et c'est une nouvelle license, bien moins populaire qu'un Tales of T'es bête où tu le fais exprès. Dois-je te rappeler que même les Sakura Taisen ps2 n'ont jamais fait des chiffres énormes. De plus ca arrive souvent qu'une nouvelle license se "plante". Si tu vois pas la différence entre une série comme Tales of et les rpgs actuels sur ps3 c'est que t'as rien compris mon pauvre.
karbon posted the 09/13/2008 at 06:58 AM
J'aime bien cet esprit ultra négatif vis à vis de la PS3 et ses chiffres meme si ça fait plusieurs semaine d'affilé que la PS3 se vend bien mieux que la 360 sur tout les continents, c'est clairement pas le carton espéré que le souhaitait Sony, mais c'est une information qui ne faut surtout pas prendre à la légère, enfin pour ce qui est de caca boudin Namco à fait son blé sur 360 c'est simplement faux, ils auraient eu tout à gagner à sortir leur jeux également sur PS3 voir sur PS2 également, le multis ca rapporte bien plus qu'une exclusivité, et je parie mon billet qu'on ne reprendra pas Namco deux fois dans la meme érreur
azerty posted the 09/13/2008 at 07:37 AM
karbon . c'est clair les ventes de jRpgs next gen sont mauvais, les sortirent que sur xbox c'est débile.
deathnot posted the 09/13/2008 at 10:05 AM
project zero wii fait un mega bide au japon, c'est pas ça qui va encourager les tiers à faire des jeux "gamer" sur wii...
kokoriko posted the 09/13/2008 at 11:28 AM
[Kayama Yuuichi] Le mec qui maintenant fait semblant de ne pas savoir lire Relis mon post, et tu verras que j'ai comparé à Infinite Undiscovery (et non Tales Of ), c'est pourtant écrit en GROS ! Tu as toi-même écrit : "pour une nouvelle license 360 au Japon mais ça reste de la merde pour les actionnaires" T'es vraiment moisi comme gars ------------- Pour les chiffres de Valkyria Chronicles, Famitsu donne 78 038 exemplaires en 1ère semaine (110 161 en 3 semaines et 146 090 en 5 mois), mais si tu as une autre source, je prends
kokoriko posted the 09/13/2008 at 11:30 AM
La preuve, je me cite -------------------> "Kayama Yuuichi] a écrit : "Non car Valkyria ne peut se vendre qu'au Japon" ----------> Et ils (Sega) le rentabilisent comment avec ses 78 000 exemplaires en 1ère semaine (121 000 en 1 mois et 146 000 en 5 mois) ? Avec un chèque Sony, c'est ça ? ----------- Non parce qu'il a certainement dû coûter aussi cher (pour ne pas dire plus) qu’Infinite Undiscovery ton Valkyria Chronicles... Désolé, mais pour reprendre tes mots, 146 000 exemplaires (en 5 mois) pour un jeu qui "ne peut se vendre qu'au Japon", ben "ça reste de la merde pour les actionnaires" ----------- (Tu vois, je suis tellement gentil que j'ai quand même pris le temps de répondre à ton blabla pourri...)"
kokoriko posted the 09/13/2008 at 11:32 AM
Pour ToV, je me cite aussi -------------------> "[Kayama Yuuichi] a écrit "au final ils vendent beaucoup moins. C'est un échec" --------> Ha bon, on a déjà les chiffres LTD ? Si il font (LTD) 200 000 jp + 200 000 us + 100 000 eur (soit 500 000), le pari est gagné pour Namco !"
kokoriko posted the 09/13/2008 at 11:58 AM
Pour ToV, je me cite encore -------------------> "On verra bien les chiffres LTD, mais 500 000 (soit un peu moins que les opus PS2) serait un excellent score pour Namco (et beaucoup mieux que le moyen Tales of Legendia sur PS2 même pas classé dans le top 25 NPD aux US). Et c'est de la PS2 qu'on parle (rien à voir avec la PS3, hein !)"
gotenks1 posted the 09/13/2008 at 02:14 PM
Obligé de posté 4 fois ... le lourd quoi.
kekell posted the 09/13/2008 at 04:46 PM
arretez !!! vous êtes vulgaire
bladagun posted the 09/13/2008 at 10:15 PM
si gandhi le dit.
lolcat posted the 09/14/2008 at 01:19 AM
Karbon : la PS3 c'est vendue mieux que la 360 ? noooon ? bah encore heureux hein, c'est pas eux qui ont vendu 120 millions de PS2 a la generation derniere ? donc encore heureux qu'ils sont devant. Là ou c'est risible c'est que l'écart est faible... mais faible... Sony et sa domination, c'est bel et bien fini, Microsoft a bouffé le marché ricain qui est le plus gros au monde, et ca c'est morceau que sony a beauucoup de mal a avaler.. Reste quoi ? le marché jap ? les ventes de PS3 sont meilleures, mais uniquement parce que la 360 n'existe pas là bas.. sinon il reste l'europe, le tiers monde du jeux video...
kayama posted the 09/14/2008 at 10:13 AM
Que je l'ai dit plus haut, c'est déjà une excellente performance pour Sony d'avoir réussi à vendre autant de ps3 en maintenant un prix aussi elevé (même s'il est largement justifié vu l'argent que perd Sony sur chaque machine). La ps2 est sortir à 300 dollars, la ps3 en coute toujours 100 de plus après de longs mois de commercialisation. Ca veut tout dire. La guerre est loin d'être finie, elle ne fait que commencer. Quand à l'europe le tiers monde du jeu vidéo, heu ouais regarde mieux les chiffres de vente de certains gros titres. C'est un marché important même s'il est inférieur au marché us.
kayama posted the 09/14/2008 at 10:14 AM
"Comme" et non pas "que" "sortie" A quand une fonction edit...
lolcat posted the 09/14/2008 at 12:43 PM
"La guerre est loin d'être finie, elle ne fait que commencer." faut ouvrir les yeux un peu ^^ On connait déja le resultat final. Nintendo ne perdra jamais sa pole position, le seul combat reste celui entre la PS3 et la 360. D'ailleurs la PS3 rattrapera surement la 360, mais a ce rythme ce ne sera pas avant allez.. 2010 ? d'ici là Microsoft sera pret a sortir une nouvelle console (faites des calculs avant de vouloir repondre a ca si vous n'etes pas d'accord hein, ca prend 5 minutes et c'est pas difficile)
kayama posted the 09/14/2008 at 02:17 PM
"d'ici là Microsoft sera pret a sortir une nouvelle console " Tu rêves Les développeurs commencent à peine à rentabiliser leurs investissements sur cette génération. Sont pas prêts de passer à la suivante ni même les consommateurs d'ailleurs. Pour Nintendo c'est possible effectivement qu'ils restent leaders mais bon vu leur positionnement on peut difficilement parler de concurrence. Le truc positif pour MS et Sony c'est que la wii de par son coté casual, peut attirer un nouveau public qui ne jouaient pas aux jeux vidéos. Des clients potentiels pour Sony et Microsoft.
lolcat posted the 09/14/2008 at 04:38 PM
j'ai dis "sera pret", bien sur la console ce sera pour 2011 environ, c'est quand meme dans 3 ans, et dans 3 ans la console sera devenue rentable et la technologie aura evoluée. (de toute facon MS ne cherche pas la rentabilité a court terme, ils bouffent le marché de Sony petit a petit, et ca marche )