
F-Zero AX-GX
Fans de SEGA et de la licence F-Zero de Nintendo, nous avons plusieurs nouvelles peu agréables à vous annoncer. En premier lieu nous venons d'apprendre que le système de transfert de données entre les versions Gamecube et Triforce de F-Zero ne sera disponible que pour la version nippone du titre. Si cette nouvelle malheureuse va sans nul doute décevoir un bon lot de joueurs occidentaux, il n'est pas inutile de rappeller que de tels systèmes de transfert entre des versions console et arcade de jeux ont déjà existé par le passé (notamment avec le fort lien Naomi/Dreamcast) et n'avaient également jamais été exporté officiellement en dehors du Japon, la plupart des éditeurs asiatiques considérant que le marché de l'arcade en Europe et aux Etats-Unis n'est pas assez vivant. Par ailleurs, certaines sources proches de Sega ont révélé que les bornes d'arcade F-Zero placées dans des lieux 'test' au Japon ont eu bien moins de succès qu'ils ne le prévoyaient, comme si la collaboration clé Nintendo/SEGA ne suffisait pas à créer l'événement autour de ce titre. Il se pourrait même selon des publications britaniques que le report de sortie de F-Zero sur Gamecube avait pour cause la volonté de SEGA et Nintendo d'obtenir un délai supplémentaire afin de comprendre pourquoi le hype autour de leur blockbuster annoncé n'était pas aussi fort en pratique que celui auquel ils s'attendaient à faire face. A ce sujet il est intéressant de noter que la plus influente des publications asiatiques, Famitsu, n'a pas accordé un immense crédit à F-Zero qui n'est gratifié que d'un moyen 32/40. Même s'il faut rappeller qu'en son temps un chef d'oeuvre comme Shenmue n'avait obtenu qu'une note similaire, cela reste toutefois une déception.
posted the 07/16/2003 at 09:37 PM by
Gamekyo