Le magazine Famitsu Xbox nous propose dans son dernier numéro un dossier complet concernant le jeu
Dead or Alive 4 sur Xbox 360 accompagné d'une série de nouvelles images. Si l'on en croit les dires de Tomonobu Itagaki, la version de
Dead or Alive 4 présentée pendant l'E3 n'en serait qu'à 15% de son développement et devrait proposer au final un mode
Xbox Live des plus complets, avec la possibilité d'organiser des tournois en ligne, mais également de créer des clans. Bien évidemment, de nouveaux personnages seront de la partie dont trois dores et déjà visibles sur les différentes images, à savoir : Kokoro la jeune femme aux cheveux noirs, Eliot le blond, et le mystérieux Wrestler.
Dead or Alive 4 devrait être disponible lors de la sortie de la Xbox 360, accompagné peu de temps après par la sortie de
Dead or Alive : Code Cronus également en préparation dans les studios de la
Team Ninja.
Je confirme, c'est toi ;o)
C'est pas la meilleur qualité !
Et franchement, oser critiquer le jeu qui n'est à 15% de dev est purement ridicule.
deja bon alors dans kelke mois ca sera surement excellent
Le jeux risque d'etre magnifique lorsqu'on va voir tout sa en mouvement ^^
Mais là faut reconnaitre que c'est beaucoup plus detaillé que les jeux xbox1
Moi je trouve qu'il faut essayer les consoles avant de les juger si facilement et présenter des faits concrets plutôt que de lancer des opinions à la va vite >_<
Quant à l'évolution graphique, je crois que certains ont vraiment besoin de lunettes. Il vous suffit de comparer le même personnage de DOA1 jusqu'à DOA4 pour vous rendre compte que le nombre de détails augmente du à une augmentation des nombres de polynômes. Observez les costumes et les arènes. Et l'aliasing (les polygones mal assemblés qui forme des petits escaliers) a disparu alors que dans DOA3 il y en avait et même dans DOAU, il en restait un peu.
Si la diffèrence n'est peut-être pas si flagrante sur les visages, c'est peut-être parce que la Team Ninja ne veut pas dénaturer ses personnages fétiches et qu'après les joueurs ne les reconnaissent plus. C'est toujours le risque des suites de jeu vidéo.
L'exemple parfait est Soul Calibur II avec Mitsurugi dont le visage a tellement changé qu'il a perdu des fans ce combattant.
@+!!!
Polygones* pas polynômes*...
Désolé, j'avais fait une overdose d'algèbre linéaire ^^"
@+!!!