Après un excellent démarrage, la communication autour du suivi de Starfield va s'ouvrir peu à peu et si l'on peut déjà s'attendre à quelques correctifs et pourquoi pas des améliorations, en plus de l'extension (patience pour le coup), Bethesda prévient qu'il faudra attendre l'année prochaine (sans plus de précisions) pour voir débarquer les outils de modding officiels, ceux qui permettront au commun des mortels de pouvoir bidouiller le jeu. Nouvelles options pour les amateurs, véhicules pour les adeptes, et carrément des planètes entières pour les plus fous.
Logiquement, les mods devraient être compatibles aussi bien PC que Xbox Series, du moins dans la mesure du possible pour les consoleux, et ceux qui ont l'habitude de mettre la main dans le cambouis n'ont pas attendu tout cela pour commencer à modifier le jeu sur PC. On trouve déjà de nouveaux skins, des aides comme la suppression du poids des objets, la compatibilité DLSS, le fait de pouvoir sortir de son vaisseau dans l'espace (et prochainement pouvoir installer des avant-postes sur des astéroïdes) ou encore une meilleure modélisation des fesses de Sarah Morgan. Que des priorités.
Quand on voit le mod capable de nous faire sortir du vaisseau pour aller explorer les astéroïdes, on se rend compte que le jeu déjà bien riche soit-il, aurait pu l'être encore davantage. C'est fou. Imaginez que l'on puisse même s'amarrer sur un astéroïde grâce à un module après avoir déposé un avant poste ?!
J'ai désinstallé le jeu, je reviendrais lorsqu'il sera mieux fini, et riche en mods sur Nexus, pas avant. Trop buggé par moment !!
marchale Un mod ne changera jamais l'IA ou même l'améliorer au point où l'on aurait plus à se soucier. Le soucis est dans le CORE même du développement.
heracles Beaucoup l'ont dit, dont Cohh un streameur très connu, qui connait très bien les jeux Bethesda. Ils nous prennent pour des cons, et attendent que les moddeurs fassent le reste du taf pendant que eux sirottent des cocktails.
marchale oui j'ai cru comprendre dans ce mod que l'IA prend plus de couverture et t'entoure bien plus souvent. Mais ça me sidère qu'encore aujourd'hui on pénalise pas durement ce soucis dans l'industrie,on accepte TOUT jeu ayant ce défaut qui traîne des pieds, et ça va continuer tant que personne prendra les devants. Les moddeurs font toujours le sale boulot au final.
ravyxxs oui la je comprend mieux oui heureusement qu'ils sont là pour améliorer nos expériences. Oui l'ia est mieux abouti et d'après le moddeur il n'avais pas grand chose à changé juste des donne du script qui dans le jeu sans mod rend l'ia conne parcequelle ne sais plus ce qu'elle doit faire
Mnt que la hype est passé et suis fier de ne pas avoir craqué, j'attendrai gentillement une sortie anniversary complete deluxe superpatched dans 3-4 ans....
Merci aux mordeurs en tout cas, car la version spécial édition anniversary de Skyrim est vraiment très très sympa
marchale Un mod ne changera jamais l'IA ou même l'améliorer au point où l'on aurait plus à se soucier. Le soucis est dans le CORE même du développement.
heracles Beaucoup l'ont dit, dont Cohh un streameur très connu, qui connait très bien les jeux Bethesda. Ils nous prennent pour des cons, et attendent que les moddeurs fassent le reste du taf pendant que eux sirottent des cocktails.
Merci aux mordeurs en tout cas, car la version spécial édition anniversary de Skyrim est vraiment très très sympa