Deep Rock Galactic parvient à se vendre de mieux en mieux chaque année
Là on peut parler de l'efficacité du bouche-à-oreille, aussi appelé « merci à tous les gens sur Twitch d'en faire la pub » : dans sa dernière infographie fêtant la nouvelle année, la team derrière l'excellent jeu coop Deep Rock Galactic nous apprend que la barre des 5,5 millions de ventes a été franchie (PC, PlayStation et Xbox) mais surtout que depuis 2019, plus les années avancent, plus le jeu se vend. Exploit rare.
Et l'engagement est très bon avec une moyenne de 40h par joueur (sur Steam du moins) et plus de 500.000 joueurs qui sont partis fouiner les profondeurs pendant plus de 100h.
Bizarrement les ventes ce sont améliorées depuis la sortie des versions PS4 et PS5 en janvier 2022 et sa disponibilité sur le PS+ en janvier 2022 qui a du faire parler de lui...
En même temps non seulement les Joueurs Xbox One ont majoritairement lâché la console pour passé sur PC ou Series (comme à l'époque de la one vers la one x)... là ou de nombreux joueurs sont encore sur PS4 qui a toujours un gros parc de joueurs aujourd'hui... en plus des ventes de PS5 qui de plus en plus bonnes.
Exclu console sur les consoles Xbox qui ont un parc très réduit + disponible sur le gamepass jusqu'à fin 2020 normal que le jeu ne ce soit pas bien vendu avant.
Oui, la version PS Plus lui a offert un indéniable boost d'audience mais pour ce qui concerne les ventes, c'est le PC qui prend l'essentiel et de très loin.
Passé le lancement, le titre ne s'est jamais affiché dans le top 20 des ventes PS Store aussi bien aux USA qu'en Europe. Même en novembre quand il était en promo partout, invisible dans les classements consoles, alors que 9e place sur Steam.
C'est le bouche-à-oreille PC qui crée l'effet boule de neige.
Jadore le jeu, je l'ai sur windows , et steam, je l'ai offert a plusieurs amis, et conseillé a beaucoup d'autres l'ambian est dingue en coop.
Ils font des maj tres souvent,avec des nouvelles missions,et armes,le tout gratuit,des événements gratuits tout le long de l'année, le season pass est GRATUIT!
Impensable pour des studio triple aaa comme ubisoft ou square c'est sur.
sora78 si le jeu fonctionne faut pas chercher du côté de la guerre des consoles mais bien du côté qualités du jeu.
En même temps non seulement les Joueurs Xbox One ont majoritairement lâché la console pour passé sur PC ou Series (comme à l'époque de la one vers la one x)... là ou de nombreux joueurs sont encore sur PS4 qui a toujours un gros parc de joueurs aujourd'hui... en plus des ventes de PS5 qui de plus en plus bonnes.
Exclu console sur les consoles Xbox qui ont un parc très réduit + disponible sur le gamepass jusqu'à fin 2020 normal que le jeu ne ce soit pas bien vendu avant.
Pas tout à fait.
Oui, la version PS Plus lui a offert un indéniable boost d'audience mais pour ce qui concerne les ventes, c'est le PC qui prend l'essentiel et de très loin.
Passé le lancement, le titre ne s'est jamais affiché dans le top 20 des ventes PS Store aussi bien aux USA qu'en Europe. Même en novembre quand il était en promo partout, invisible dans les classements consoles, alors que 9e place sur Steam.
C'est le bouche-à-oreille PC qui crée l'effet boule de neige.
Ils font des maj tres souvent,avec des nouvelles missions,et armes,le tout gratuit,des événements gratuits tout le long de l'année, le season pass est GRATUIT!
Impensable pour des studio triple aaa comme ubisoft ou square c'est sur.
sora78 si le jeu fonctionne faut pas chercher du côté de la guerre des consoles mais bien du côté qualités du jeu.
Ca fait plaisir qu'il soit de plus en plus connu.