Cela tenait de l'évidence, aussi bien par sa discrétion depuis un an que par le report de Deathloop en fin d'année : l'autre « exclusivité » de Bethesda pour le compte de Sony (et du PC), donc Ghostwire : Tokyo, n'arrivera évidemment pas pour octobre comme annoncé au départ mais pour début 2022, sans plus de précisions pour le moment.
Développé par Tango Gameworks, ce titre encore assez étrange compte néanmoins se présenter plus en détails « dans les prochains mois », donc on imagine là encore à l'occasion d'un State of Play sauf si Sony nous fait grâce d'un nouveau PlayStation Experience pour terminer cette année bien particulière.
C’est tout de même bizarre de développer une exclu pour le compte de la société concurrente de la tienne.
Je me demande comment ils font pour se motiver? Aussi, est ce qu’ils ont la permission de dire des trucs du genre « cette console est fabuleuse », « la manette permet une immersion totale », « c’est une chance de travailler avec sony »
Je me demande comment ils font pour se motiver? Aussi, est ce qu’ils ont la permission de dire des trucs du genre « cette console est fabuleuse », « la manette permet une immersion totale », « c’est une chance de travailler avec sony »
Vraiment, c’est une situation bizarre