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  • MvsC Infinite : deux persos de plus
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link49, mikazaki, leblogdeshacka, eldren, spawnini, hado78
publié le 02/08/2017 à 08:26 par Gamekyo
commentaires (23)
kuroni publié le 02/08/2017 à 08:39
Disney vs Capcom.
Bientôt Mickey en DLC.
xxxxxxxxxxnjixbih publié le 02/08/2017 à 08:40
kuroni Oncle Picsou, attaque création de monnaie virtuelle
hijikatamayora13 publié le 02/08/2017 à 08:41
Deux persos de merde qui prennent la place de deux bon autres persos
chaussettes publié le 02/08/2017 à 09:09
ça sent le plantage violent pour celui là. Il n'arrive pas à créer d'attente autour du jeu. Entre la vampirisation du hype par dbz et le foirage total du level disign Capcom risque la claque là. A voir l’accueil au Us quand même
libanais publié le 02/08/2017 à 09:37
chaussettes
Pour moi c'est surtout que ce dbz (GROSSE LICENCE), est un grand renouveau sur un style 2D fighting enfin sérieux

Là MvsC on connait déjà
Après normal qu'ils ressortent de l'ancien casting car c'est plus rapide et facile pour créer le perso
Quand on sera à dbzF4 si ils renouvellent le contrat on commencera aussi certainement à avoir ce sentiment de tourner en rond. Mais bon la licence peut aider, et en même temps je me trompe peut être car faudrait déjà tester le jeu ^^



Sinon oui ça serait bien de voir du nouveau bien charismatique, dont on ne s'attend paset qui nous titillent énormément
Persos je souhaiterais Gene de God Hand, Batsu de rival school, Nilin de remember me par exemple pour capcom. Pour l'univers Marvel bah franchement je connais pas trop et vu que là c'est la partie Disney je ne sais pas trop les choix possibles en dehors des licences sorties au cinéma
chaussettes publié le 02/08/2017 à 09:53
libanais Le soucis du casting c'est qu'encore une fois le level disign est tellement à l'arrache que ça va être compliquer de faire des perso hyper stylé. En plus, le jeu est vraiment construit quand un espace publicitaire (je parle du choix du cast) et du coup ça sent le roster imposé. Bref, à moins d'une grosse surprise au niveau de la prise en mains et d'une profondeur de jeu ouf, ça va etre compliqué. apres le jeu sera surement bon, mais au niveau des anciens je sais pas...
mercure7 publié le 02/08/2017 à 09:55
Oui enfin, restons quand même objectifs sur une chose : le gameplay a l'air génial, si le roster déçoit un peu (pb de droits pour les X-Men, pas un choix).

Quand je vois les combats suivants, et encore on a pas une grosse variété de gems montrées, surtout les combats de Spidey, ça donne envie d'y jouer perso.

Le nouveau système de tag et les système de gems, franchement, sauf si on est un gros hater, on peut pas dire que ça donne pas envie en terme de gameplay.

https://www.youtube.com/watch?v=9wOpqe3eYF4
mercure7 publié le 02/08/2017 à 09:59
chaussettes Le level design ? T'es pas dans un Mario hein ... Tu parles de chara design peut-être ?

Je te rejoins sur le cast pas fou, mais franchement je trouve qqs persos bien stylés (Captain Marvel et Gamora ont l'air bien sympas dans les nouveaux persos)

Pour la profondeur, t'as rien à craindre, elle est déjà là ...
chaussettes publié le 02/08/2017 à 10:04
mercure7 oui chara design
J'accroche pas pour le moment. Sans rentrer dans le trolling des zoom X100 sur les visages, je trouve le rendu globale pas foufou. Apres pad en mains ça peut vite passer au second plan
De toute façon je finirais par essayer mais j'attendrais d'en voir un peu plus sur youtube du rendu finale
neomagus2012 publié le 02/08/2017 à 10:06
Et CA continue encore des perso de merde ,meme si ya 6 mois d ecart avec le dbz il vont faire un bide ,Comment tuer une série qui été si bien partis,sont trop fort chez capcom pour tuer leurs licence ...
mercure7 publié le 02/08/2017 à 10:08
chaussettes Franchement mate la video que j'ai linkée, tu verras vite (vers la moitié notamment) que la profondeur et le dynamisme des nouvelles possibilités donnent envie (enfin si on est fan de Marvel) ...
libanais publié le 02/08/2017 à 10:16
chaussettes
Perso je ne trouve pas le chara disign dégeulasse, je comprends que certains persos non pas eu le coucis du détail et encore ceci va être rectifié si on nous ment pas
Après oui on ne fait pas comme dans un MKX où c'est vraiment très très beau, mais j'ai pas trop été choqué lors de la démo en jouant
Je pense qu'il y'a toujours une différence entre regarder en jouant et regarder en tant que spectateur. KOF en est l'exemple
Le choix publicitaire, oui du coté marvel c'est 90% adapté avec les films de disney, mais en même temps s'ils ne le font pas ça va critiquer
Capcom lui s'en détache tout de même
Concernant le gameplay bah franchement avec la démo j'ai été heureux. Juste qu'il aurait été plus sympa de nous laisser un mode versus avec 6 persos minimum
Certes y'a pas vraiment de terrain inconnu avec une grosse nouveauté mais si c'est pour ça mieux vaut créer une nouvelle licence
En tout cas je pense en terme de gameplay qu'il est bien meilleur que le 3....et....le 2 je sais que ça va en déplaire de dire le 2 à certains ^^
Mais bon les goûts^^
miakis publié le 02/08/2017 à 10:29
La profondeur de marvel^^un jeu de versus ou tu joues tout seul a coup de 100% qui dure une éternité^^

Enfin bon il sent plus la baise encore que SFV,perso de street bâcle,direction artistique en dessous du 3,déjà 6 perso en dlc avant même la sortie^^ .

Au lieu de tiré des leçons de SFXT et SFV ,ils continuent ils y vont encore plus fort^^
chaussettes publié le 02/08/2017 à 10:30
mercure7 je vais regarder ça

libanais de toute façon j'attend le rendu finale pour me faire un vrai premier avis sur les retours de joueurs
mercure7 publié le 02/08/2017 à 10:33
miakis Si tu sais pas faire la différence entre combos et profondeur de jeu , y a déjà un souci (notamment ici, le nouveau tag system, la possibilité de renvoyer les projectiles via un perfect pushblock, les possibilités des gems et l'influence sur les matchups, etc etc)

Pour le reste, rien de neuf : Injustice 2 avait annoncé ses persos en DLC avant la sortie du jeu, idem pour les jeux ArcSys, idem pour DBF ...
kadaj68800 publié le 02/08/2017 à 11:05
Dormammu ok...mais Firebrand, je l'ai toujours trouvé moyen que ce soit dans SNK vs Capcom ou Marvel vs Capcom 3
mercure7 publié le 02/08/2017 à 11:33
kadaj68800 Ouais disons que je préférerais le voir dans un Demon's Crest 2
thelastone publié le 02/08/2017 à 12:20
Miakis Pareil je déteste ce système d'assistés avec des combos qui se font tout seuls
bladagun publié le 02/08/2017 à 13:27
J'adore dormammu par contre le gargouille degeu la...
libanais publié le 02/08/2017 à 16:42
miakis
Je dois avouer être curieux de savoir quels sont les jeux dont tu joues
Street5 persos bâclés ? Tu peux approfondir ?
Dlc de prévu déjà ? Ouai fort possible comme le font tous lol

kurorolucifuru
Malheureusement ça semble se généraliser de plus en plus
KoF m'a surpris en l'adaptant
DBZF pas du tout, je le savais même dès la conférence de MS à l'e3
Après si ça colle je ne dis pas non
Mais je ne veux pas qu'un jour Tekken, Street5 etc finissent ainsi, ça c'est sûr
miakis publié le 02/08/2017 à 17:35
Libanais:Je voulais dire les persos de capcom^^.Ils sont volontairement bâclés pour mettre en valeur les persos de marvel.

Les dlc que les autres le fasse gnagna,c'est la répartie de cour de récrée ça.

Après le jeu même si c'est pas mon truc je demande que ça qu'il soit bien,mais il m'a l'air d'avoir un traitement encore pire que SF5.
libanais publié le 02/08/2017 à 19:21
miakis
À la base c'est suite au fait que tu mentionnes que les persos de sf5 sont bâclés qui m'ont fait poser la question
Ici les perso Capcom bâclé par rapport à Marvel ? Pour moi carrément pas !
Certes on a eu deux trois modélisations de visages à mieux faire, et d'ailleurs Capcom a dit revenir la dessus
C'est peut être les choix du casting plutôt qui pose problème.
Et là je dois avouer n'être pas foufou de Némésis, ni de Spencer.
Mais en soit ils ne sont pas du tout bâclés, leurs gameplay sont assez soignés
De tout façon quand il y'a Un cross over on a souvent ce genre de retour avant la sortie.
Je me souviens SxT je pouvais lire partout que les persos de tekken servaient à rien, qu'ils allaient se faire derrouiller, qu'ils étaient pas à la hauteur etc

Repartie de cours de récré ? Malheureusement quand on voit partout un espèce de bashing avec des gros raccourcis qui passent à côté de 120% de l'essentiel pour deux trois petits broutilles et tout ceci vraiment sans connaître le sujet, que ce soit de l'ordre technique ou pas, pour au final mettre en avant volontairement ou pas d'autres jeux.
On ne peut voir qu'entre les lignes quelque chose de gratuit envers MvsC
Donc je vois plus là une grosse piqure de rappel pour ne pas jeter la pierre à MvsC, ou si pierre à jeter la jeter sur l'industrie du jeu fighting d'aujourd'hui
Et encore ça faut la jeter intelligemment
Car bon le mec qui me sort que ce jeu a un roster de départ de 50persos mais à côté un autre jeu qui a un roster de départ de 20 sans rien analyser c'est triste
Comme j'ai pu lire sur facebook un mec qui disait que si DBZF partait avec un roster de 25 ça serait la honte. LoL y'a pas que la modélisation

Pour le traitement je préfère attendre la sortie pour en parler personnellement
miakis publié le 02/08/2017 à 20:09
libanais
Pour Sf5,je voulais dire les perso de marvel, je me suis trompé.Et la dessus il y a eu un poste de d'un membre de capcom et aussi de nombreux tweet de personnes de la communauté.

Pour la répartie c'est juste pour la phrases les autres le font,donc c'est normal que je le fasses aussi. Pour moi c'est de une pratique de merde que j'aime le jeu ou non.


Pour le jeu je le trouve non fun à cause des combo 100%,du spam de projos,soit on pourra les reflects à voir en pratique^^.
Le jeu à beau être profond,si on peu gagner sans l'utiliser,il ne sert à rien.

Après je cherche pas à savoir qui à raison chacun son avis,le mien n'est peut être pas bon,mais je le maintien .^^

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Fiche descriptif
Marvel VS Capcom Infinite
6
Support : PC
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : combat
Multijoueur : oui
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4