La jeune équipe allemande de
Replay Studios présente un jeu d'un genre nouveau qui risque de faire grincer des dents. Qui n'a jamais rêvé de se trouver à bord du Titanic au moment où le navire percuta l'iceberg en 1912 ? Personne ? C'est pourtant un des scénarios que proposera le délicat
Survivor, présenté par ses audacieux géniteurs comme un jeu d'un genre nouveau, le Disaster Survival Game. Se jouant à la 3ème personne et prévu pour sortir sur PC et consoles,
Replay Studios compare déjà son jeu à
Grand Theft Auto pour la liberté d'action, mais au coeur des plus dramatiques désastres des 20ème et 21ème siècles. Effectivement, si
Zettai Zetsumei Toshi (
SOS The Final Escape) permettait déjà de gambader au milieu des immeubles qui s'effondrent, l'implication du joueur dans des cadres historiques devrait conférer un cachet particulier à
Survivor. Plein de bonne volonté, le jeu permettra au joueur de mener de bonnes actions en secourant les innocentes victimes autour de lui, tout en sauvant sa peau par tous les moyens. 6 scénarios ont été annoncés pour l'heure. Le cyclone Andrew aux Bahamas en 1999. Le naufrage du Titanic de 1912. L’incendie du centre commercial au Paraguay en 2004. Le tremblement de terre de Mexico en 1985. L’explosion nucléaire d’Hiroshima (
sic) et bien entendu l'indémodable catastrophe du 11 septembre 2001. L'absence d'éditeur pour publier le titre de
Replay Studios est un signe qui ne trompe pas : les thèmes graves et parfois très contemporains de
Survivor sonnent déjà comme un tabou dans le milieu du jeu vidéo. On peut certes considérer que provoquer l'adrénaline à partir de catastrophes d'origine parfois terroristes est maladroit, pourtant il existe bien d'innombrables jeux de guerres dans des cadres tout aussi réels qui ne choquent plus aucun joueurs avertis. Aussi il n'est pas question dans
Survivor de commettre des crimes mais seulement d'y survivre. Esperons donc malgré tout que ce soft trouvera acquereur afin que l'on puisse au moins juger si son
gameplay est à la hauteur de ce que laisse miroiter l'équipe de
Replay Studios (créateurs de
Sabotage 1943 et
Crashday) sur son
site officiel.
Sinon ça reste un concept interessant, mais le concept ne fais pas le jeu et je ne connait pas du tout les précédents jeux de cet éditeurs ... Ils n'ont pas du faire un grand succé ^^
et j'ai hate de butter des monstres ds la ville de tchernobile.. ah non ce sera po des monstres, juste ma soeur virtuelle, qui aura perdu ses cheveux, dont les dents seront déchausser et qui aura perdu 40% de sa peau...
moi je dis ca peut le faire.
mais j'ai bon espoir qu'un tel jeu en voit jamais le jour
et pour cause:
1) 09/11 = pas aux US
2) hiroshima: pas au Japon
bon courage pour trouver un éditeur
non mais sans déc imaginez une seconde qu'on nous propose dans un jeu de nous échapper d'un camp de concentration ou de se sortir d'une gare à madrid!!!
vous l'achèteriez vous!!! forcément y'a pas d'évènement européen donc nosu on ne sent pas concerné mais mettez-vous à al place de ceux que ces évènements ont pu traumatiser
Après ça sera quoi??? Un simulateur de viol???
Et après tout il ne s'agit que de s'échapper dans ces attentats, pas de les provoquer !
Mais je promet quand même un sombre avenir à ce jeu ... Familles de France powwwa ^^ Non sérieux certaines organismes n'hésiteront pas à demander l'interdiction du jeu SI il sort ... Car quel éditeur voudrait s'attirer des ennuis comme ceux la ?? Enfin il reste de l'espoir, moi je suis pour que ce jeu sorte tout de même ...
[Skullkid] Tu dis que personne n'est choqué de voir un jeu (fait par des Ricains...) ou il faut tuer les "méchants" Allemands. Par contre si un jour, un jeu ou tu incarnes les Allemands et qu'il faut envoyer les Juifs dans des camps; tu peux être sûr que les critique vont crier au scandal... (c'est normal) Explique moi pourquoi???
non moi je maintiens c jeu ne doit pas sortir
pour répondre sur MOH lesaméricains cette fois là ont VRAIMENT sauvé le monde c'était pas un de leurs films catastrophes, alors que les nazis (et pas les allemands) ont cherché à exterminer une ethnie
voilà pourquoi on ne peut pas "inverser les rôles" dans MOH
même si je suis d'accord que dans MOH que ce soit le 1 ou le 2 ils ont abusés dans la caricatures des ennemis
enfin là on est à la limite du débat "peut-on rire de tout" qui ne fait généralement pas avancer les choses
non moi je dis à tous ceux qui pensent que cef jeu peut être sympa de prendre un évènement qui les a marqués, un évènement très triste, et d'imaginer ce qu'ils pourraient ressentir si on demandait à dautres ppersonnes de le revivre en jeu vidéo
moi je dis ça simplement par esrpect des gens qui ont vécu de près ou de loin tous ces évènements
pensez bien qu'il y a une grosse déifférence entre le cinéma et un jeu, c'est que dans un jeu vous ne vous contentez pas d'être spectateutr, vous devenez acteur ce qui induit des conséquences sur le plan psychologiue complètement différenetes
on vous demande pas de couler le titanic, on vous demande pas de faire sauter les tours...
on vous demande de voir ce que ca fait une fois que celà s'est produit.. alors y apas de méchant ds le jeu, faut po etre de méchant américain ou de bon américain (de tout facno les américains c'est gros, et les américaines sont bonnes). on vous demande juste de jouer a un concept qui sort de l'ordinaire
et je maintiens ce que j'ai dit
tu seras immergé dans l'évenement à un degré supérieur par rapport au spectateur d'un film sur le même thème
capisci?