
Dragon Age Inquisition : Skyhold en détails
Comme chacun le sait à présent (sinon c'est l'occasion de se renseigner), Dragon Age : Inquisition intégrera la possibilité de construire sa propre base, que l'on pourra évidemment personnaliser de diverses façons. Game Informer a eu l'occasion de s'essayer à cette nouveauté, et voici ce qui en ressort :
- La base se nommera Skyhold.
- Obligatoire en terme de scénario, Skyhold offrira de nombreuses choses annexes.
- Lorsque vous et vos alliés trouvez le château, ce dernier est clairement délabré.
- Certaines pièces ne sont pas accessibles dès le départ car sous les décombres.
- BioWare tient à ce qu'on ait la sensation de voir cette zone évoluer en progressant dans l'histoire, avec des soldats qui patrouillent, des PNJ de plus en plus nombreux, des marchands qui viennent s'installer au fur et à mesure.
- Vous pourrez choisir dans quel ordre reconstruire les parties du château, tout en ayant droit à de nombreuses options de personnalisation.
- Par exemple : si vous choisissez de reconstruire l'une des tours, vous pourrez décider à qui elle appartiendra (mages, templiers...), et choisir certains aspects de la décoration.
- Plusieurs éléments décoratifs (statues, symboles, trône...) s'obtiendront en avançant dans l'aventure, en fonction des quêtes et de vos choix.
- Aucun élément de la personnalisation n'aura une répercussion sur les stats de vous ou votre groupe, afin de laisser libre court aux envies des joueurs sans qu'ils se sentent obliger de faire des choix en fonction des bonus attribués.
- L'expansion de l'Inquisition passera par trois types de ressources.
- Tout d'abord « l'Influence », qui augmentera en avançant dans le jeu et en fonction des quêtes terminées. Vous obtiendrez ainsi des bonus pour pallier (transporter plus de potions, augmenter vos chances d'obtenir des matériaux rares en loot...).
- Ensuite « Le Pouvoir ». Équivalent à une monnaie que l'on pourra dépenser pour débloquer par exemple des zones bonus.
- Enfin « Le Temps ». L'Inquisiteur ne pouvant gérer tous les problèmes, il pourra envoyer des agent sur le terrain pour mener quelques opérations qui vous permettront de récolter des bonus. Ces dernières sont effectuées en temps réel et certaines peuvent par exemple prendre 24h pour être achevées. Notons d'ailleurs qu'il sera possible selon les missions d'envoyer d'abord des soldats « faire le ménage » dans une zone avant d'y aller vous-même pour achever la quête.
- Dans Skyhold, vous pourrez retrouver la totalité de vos alliés sans passer par un menu. Chacun se trouvera une petite place, qui ira de paire avec leur comportement. Dorian aura par exemple droit à sa grosse chaise en cuir.
- Il sera évidemment possible d'avoir droit à de nouveaux dialogues avec chacun au fur et à mesure de l'avancée dans l'histoire, permettant de mettre en place quelques romances. Notons d'ailleurs que cette zone sera parfois obligatoire pour nouer des contacts vu que certains de vos conseillers (avec qui vous pouvez également nouer une relation) ne vous suivront jamais sur le champ de bataille.
- La Salle du Trône pourra servir de tribunal pour juger certaines personnes.
- Aucune scène de jugement n'est aléatoire pour éviter des flux de séquences plus ou moins identiques.
- Il sera possible au final de choisir l'exécution, l'exil, voir le recrutement de diverses façons : soldat, espion... ou bouffon en fonction de votre humeur.
Dragon Age Inquisition sortira en novembre sur PC, PlayStation 4, Xbox One, mais aussi sur PS3 et 360.
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posted the 09/07/2014 at 02:44 PM by
Gamekyo
"il sera obligatoirement de nouer contact" = WTF?
Désolé, mais elles étaient violentes celles-là...
Sinon, j'ai vraiment hâte de poser mes pattes sur DA3!
Bioware!
Ca risque de me faire gerber si c'est le cas ( et ce sera le cas)...
Après ce sera certainement Day One, mais pas pour le porte monnaie