
Nero : les plates-formes annoncées
Annoncé en février dernier (voir trailer ci-dessous), le jeu d'aventure indé
Nero déclaré comme « la prochaine génération du visual novel » est officialisé sur Wii U, avec la promesse de mettre l'intégralité du HUD sur le GamePad dans cette version pour ne laisser que l'univers féerique sur l'écran TV. Notons que le site officiel affiche également les logos Steam, Xbox One et 3DS.
posted the 04/14/2014 at 09:34 AM by
Gamekyo
Ben excepté des portage PC vieux d'un an, j'ai encore rien vu du coté indé qui favorisait les plateformes PS...si sa se trouve je me trompe, mais quand je vois les 3 article indé qui se suivent et qui ne sortent pas sur console PS, je me pose la question
C'est vrai qu'il y a pleins d'annonces One ces derniers temps, l'odeur de la malette remplis de vert sans doute
je vois les 3 article indé qui se suivent et qui ne sortent pas sur console PS, je me pose la question
Tu te posais pas de questions quand avant c'etait la meme choses mais en faveur de la PS4 ?
Puis si tu te base sur 3 news pour en déduire une tendance...
MS sort un chéquié, sony les gentils ne font rien et font une invitation amical comme si c'était un marriage...
Donc pourquoi ce petit changement en ce moment avec en plus de l'exclue One ?
Vu que tu as la science infuse tu vas pouvoir me répondre.
zabuza geugeuz barberousse guiguif krash : Pour ce qui est des indé chez Nintendo, même si peu de monde en parle, il y a des annonces régulièrement de jeux qui arriveront dessus. L'un des derniers en date est exclu à la Wii U, il s'agit Ex Oblivione, un RPG Horror 2D jouable en coop en local et en ligne : http://www.nintendolife.com/news/2014/04/ex_oblivione_is_a_2d_action_horror_rpg_coming_exclusively_to_wii_u
Sinon il y a toujours minimum 120 projets plus ou moins ambitieux prévu sur la machine : https://www.youtube.com/playlist?list=PLBNnOgjM3c0oTBOblgy6sJaXBGuBCwVAN
Jouer Nicolas Tesla dans un univers horrifique en open-world inspiré de Zelda, EarthBound, Eternal Darkness et de la série des Resident Evil. Le tout est basé sur le travail du génial Howard Philips Lovercraft, avec un système de craft et dans un monde totalement interactif (comme Minecraft), perso les graphismes seront secondaire s'ils arrivent à implanter tout ça, reste à voir la DA
Sinon en réfléchissant (ou en évitant de chercher systématiquement la merde chez le concurrent) tu pouvais juste voir que tout le programme à été repensé depuis sa première annonce et que du coup ce qui ne plaisait pas n'est plus et que les conditions sont super bonnes maintenant (d'ailleurs il me semble que c'est Lorne Lanning lui même qui en a parlé). Alors si les conditions sont bonnes et que les indés peuvent avoir un marché de plus tu crois qu'ils vont attendre qu'on leur tende une mallette de biffetons pour venir ?
Vous êtes vraiment relou avec vos putains de chéquiers à force (le pire c'est que vous allez trouver n'importe quoi pour sortir cette excuse), c'est tellement facile en plus. D'ailleurs tient pour vous imiter et vous montrer à quel point c'est facile et ridicule en voici une, je sens que si le nouveau Trial (qui techniquement n'a rien d'extra) et tout les jeux multis sont en réso inférieure sur One c'est parce que Sony a sorti des mallettes de billets. Et comme ça coute cher, ben ça expliquerait qu'ils soient obligés de virer du personnel pour garder la tête hors de l'eau. Et voilàààààà une belle trouvaille pour justifier Sony et son chéquier
Il ne faut pas oublier que c'est MS qui a fait venir les indés sur console et leur a permis de faire donc du beurre, sans eux et vu que Sony s'en tapait le coquillard royal ils n'auraient peut-être jamais eu leur place. Et certains comme The Behemot l'avaient bien expliqué il y a quelques temps quand d'autres indés avaient critiqué MS.
Moi je m'en souvient très bien : http://www.gamekyo.com/blog_article321988.html
Guiguif >Désolé j'ai pris en compte par rapport à la date de sortie de la 360 en zappant que la PS3 soit sortie plus tard. Cela dit compare ce qui est comparable, vois tout le service créé par MS pour l'occasion et sa simplicité. Sony ne s'y est mis qu'une fois l'intérêt des indés plus avenant (en gros une fois le potentiel attirance et mode présent). Ils en avaient rien à foutre jusqu'à ce que MS mette la main à la patte et qu'une certains bonne image en soit retirée.
?
Non c'est par amour qu'ils ont envoyé les champagnes et tout le tralala
guiguif
Je te rappel que 80% des indé se sont fait connaitre avant tout grace à MS et sa 360. S'ils ont fait leurs beurres sur 360 pourquoi devrait-il boycotter la suivante pour se consacrer à la PS4.
Désolé moi je vois les titres indé PS4 comme beaucoup de portage PC déjà sorti et j'ai bien l'impression que la tendance vas vers des jeux sur One et Wii u sans pour autant prendre la PS4 en compte, y a qu'a voir les 3 articles indé qui se suivent...
Oui c'est sur mais bon Steam c'est du pipi ?
Désolé moi je vois les titres indé PS4 comme beaucoup de portage PC déjà sorti et j'ai bien l'impression que la tendance vas vers des jeux sur One et Wii u sans pour autant prendre la PS4 en compte, y a qu'a voir les 3 articles indé qui se suivent...
Avec tes lunettes Anti-S ?
y'a eu une news y'a quelques mois sur le nombre de jeux indé dispo sur les plateformes , la wii U était dans les dernières avec la 3DS et la PS4 était dans les premières X )
laisse moi juste retrouver l'article et je t'envoie ça.
Et franchement sa me parait bien bizarre que la PS4 ait plus de jeu indé que les deux mchine tendo...fin sauf si sa vient de Play3Live je comprend
tu trouve que la 3ds a beaucoup de jeux indé toi ? ^^
sur wii U y'en a pas mal de prévu mais actuellement c'est pas la folie non plus ^^"