
The Behemot fait l'éloge du Xbox Live Arcade
Le studio
The Behemot fait partie des premiers indépendants sur cette génération à avoir rencontré un énorme succès grâce au très bon
Castle Crashers. L'un de ses membres, John Baez, a profité d'une interview avec le magazine OXM pour rendre hommage au
Xbox Live Arcade.
« Je pense sans le moindre doute que la communauté indie sur consoles ne serait pas ce qu'elle est aujourd'hui si le Xbox Live Arcade n'avait pas été adopté après la première Xbox. Aucun autre fabriquant de consoles n'a eu le même succès au niveau des jeux téléchargeables, et de nombreux petits développeurs ont contribué à ce succès. »
David Voyles, co-organisateur des
Xbox Live Indie Games Uprising en a profité pour rajouter que cet engouement n'était pas forcément attendu à la base.
« Je ne crois pas que Microsoft fut préparé à ce genre de succès, à la fois dans le nombre de développeurs à se lancer à bord, mais aussi dans le volume de joueurs qui naviguent sur ce marché. »
posted the 12/03/2012 at 04:18 PM by
Gamekyo
Et vu le discours de Sony à l'époque en ce qui concernait les jeux 2D, c'était pas eux qui allaient proposer cela.
Quant à Nintendo
Sinon, autant cette génération a été gerbante pour les dlc, jeux pas finis, pass online ou solo, autant l'émergence des petits jeux indépendants a été une véritable bouffée d'air frais.
Que dire d'autre ? A part que j'adhère bien sûr complètement à leurs propos pleins de bon sens.