De nouvelles images de
Tenchu 4 viennent d'être publiées aujourd'hui même, l'occasion pour
From Software de nous livrer de nouvelles informations sur le quatrième épisode de sa série phare. On apprend donc que les deux personnages principaux seront une fois encore Rikimaru et Ayame, qui devront tous deux enquêter sur l'enlèvement de la princesse Kiku, fille du seigneur Gouda Matsunoshin. Le jeu gardera son coté action/infiltration avec un style de combat propre à chaque personnage. Les principales différences tiendront dans un gameplay revu, de nouvelles possibilités d'infiltration, et la possibilité d'utiliser les différents objets (shuriken, flash, etc.) d'une manière plus simple grâce au combo Wiimote/Nunchuk. On pense alors au fait de viser l'écran directement pour lancer des projectiles ou encore pour utiliser le grappin. Plus d'informations à ce niveau dès demain sur le site officiel.
Mais la plus grosse annonce vient de
From Software qui annonce
Tenchu 4 comme le premier opus d'une nouvelle trilogie, qui sortira exclusivement sur Wii si on suit la logique. Reste à voir si les développeurs du premier opus (le meilleur pour beaucoup) parviendront à ressusciter la licence. Réponse le 23 octobre, date de sortie du jeu au Japon.
UPDATE : Voici de nouvelles images tirées de la conférence sur le jeu qui se déroule en ce moment. On apprend également que c'est
Ubisoft, visiblement très intéresse par la série et le potentiel de cet épisode, qui éditera le jeu aux USA comme en Europe.
Je le prends !
On y croit toujours. Vu que les opus continue d'affluer de toute part, c'est qu'il reste encore un espoir. Tenchu n'est pas encore mort.
Là ça m'a l'air d'être pas mal ramené du côté du premier épisode
Acquire commençait à être en manque de son bébé. Ca se sentait avec leur jeu "Shinobido" où on aurait pu croire à un frère jumeau de Tenchu tant pour les objets utilisés que les décors et le héro "Corbeau" (sorte de Rikimaru aux cheuveux noirs, qui aussi, il faut le dire, avait pas mal la classe^^).
Cette série n'a jamais misé sur les graphismes mais sur le Gamplay si jouissif des silent kills.
Dans Shinobido on a vu des kills bien poussés utilisant les décors (noyade de l'ennemi en lui maintenant la tête sous l'eau pdt qu'il tente de se debattre lol, plantage d'un garde contre un mur ou jeter l'ennemi ds le vide quand celui-ci se balade trop prêt du bord d'une falaise alors qu'on est accroché au rebord juste sous ses pieds huhuhuhu.)
Esperons qu'Acquire garde ttes ces bonnes idées de kills et en rajoute encore de nvlles
Si la petite princesse meurt dans cette épisode, Rikimaru et Ayame vous péter une case lol. (Le joueur aussi je pense, on va devenir violent
Les paris sont ouverts!!!
A qui apartient cette main!!!??
le truc a du flopper d'une facon, fin bref, s'il veulent continuer a developper sur d'autres jeux loin de la fanbase originelle , c'est leur probleme, s'ils aiment se tirer une balle dans la jamabe ^__^
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