"C’est clair que sur le fond, ça ne révolutionne rien.
Mais au moins, ça confirme une direction plus resserrée, à l’opposé du semi–open world de Gears 5, et ça colle plutôt bien à l’idée d’Emergence Day : chaos, proximité, pertes humaines.
Après, tout se jouera surtout sur :
la mise en scène de la ville sur plusieurs jours,
l’évolution des lieux (avant / après l’invasion),
et la capacité à retrouver une tension plus “brute”, à l’ancienne.
Pour l’instant, c’est surtout de l’intention. Il faudra voir du gameplay pour savoir si c’est autre chose qu’un argument de com’."
"Tu touches exactement le cœur du problème : ce n’est pas tant la quantité de jeux qui a tué Kingdom Hearts, mais la dispersion narrative.
À force d’étirer le lore sur trop d’épisodes annexes, mobiles, remakes et compilations, la saga est devenue illisible, même pour ceux qui ont tout suivi. Individuellement, certains jeux sont très bons (BBS notamment), mais l’ensemble ne fonctionne plus.
Du coup, cette compile sur Switch 2, qu’elle soit en GKC ou non, ne règle rien sur le fond : ça recycle, ça finance, mais ça ne redonne pas de sens à la licence.
KH4 a clairement intérêt à simplifier, recentrer, voire assumer un soft reboot, sinon ce sera encore une couche de plus sur un empilement déjà bancal."
"Perso, j’attends de voir un [g]vrai trailer[/g] avant de m’emballer.
Le teaser Thor va clairement dans le bon sens après le carnage Love & Thunder, mais pour l’instant ça sent quand même le [g]retour aux valeurs sûres[/g] pour tenter de rallumer la flamme.
Si le film se contente d’aligner nostalgie + fan-service sans vraie vision globale, ça ne suffira pas.
Le vrai test, ce sera l’équilibre :
- soit ils assument un [g]nouveau cycle cohérent[/g],
- soit c’est juste un pansement sur l’ère post-Endgame.
Les X-Men vont être décisifs là-dessus."
"Perso [g]Yennefer[/g].
Pas forcément la plus “gentille”, mais la relation avec Geralt a plus de poids, de vécu et de zones grises. On sent un vrai passé commun, pas juste une romance qui démarre bien.
Triss est plus douce et rassurante, mais justement… un peu trop lisse pour un univers comme The Witcher.
Et puis cette scène avec le djinn, c’est quand même un sacré moment de mise au clair."
"À court terme (2026), j’y crois peu. La console est encore en phase de conquête, Nintendo a besoin d’un parc installé massif et d’une image “prix maîtrisé”, surtout face aux critiques déjà présentes sur les jeux et accessoires.
En revanche, 2027 ou plus tard, si la pression sur la RAM et les composants persiste, là oui, une hausse “discrète” paraît plausible. Probablement pas brutale, mais un repositionnement du bundle, la fin des packs avantageux, voire une hausse indirecte via accessoires ou abonnements NSO.
Nintendo a toujours préféré ajuster en douceur plutôt que choquer frontalement. Le vrai risque, ce n’est pas tant la hausse en elle-même, mais l’accumulation : console + jeux + abonnements + stockage. À un moment, même leur public le plus fidèle peut tiquer."
"Tu résumes assez bien le fond du problème : sur le papier, le Steam Deck OLED reste plus “premium”, mais à l’usage la Switch 2 coche plus de cases pour beaucoup de joueurs.
Entre le prix devenu plus agressif, les Joy-Con remplaçables, l’ergonomie plus console “plug & play”, l’autonomie correcte et surtout les exclus Nintendo, l’écran LCD devient presque un faux débat. Tant que le rendu est propre, fluide et agréable en jeu, la techno passe au second plan.
Au final, ça montre surtout que la fiche technique pure ne fait pas tout : l’expérience globale, la praticité et l’écosystème pèsent bien plus lourd dans le choix."