fini dmc 5 ... un peu mitigé, c'est sympa et joli, mais je sais pas les 3 persos avec des gameplay différents ça eu le don de plus m'agacer qu'autre choses.
Sinon cette semaine c’était principalement du Paper Mario LPM, Stellar Blade qui parvient petit à petit à changer mon avis le concernant et un peu de Unicorn Overlord.
J'ai fini Elden Ring : Shadow of the Erdtree
J'en ai chié le boss de fin est abusé, pas envie de refaire un run
C'est une bonne extension dans la continuité du jeu de base
J’ai fini Immortal Of Aveum sur Ps5.
Plutôt sympa comme jeu même si un peu répétitif.
J’ai ensuite attaqué Horizon Fordidden West.
Ça a de la gueule , ça a l’air un peu moins ouvert que le 1 mais je n’en suis qu’aux prémices de l’aventures .
idd Oui disons que ça fait office de "reset" de stats pour ne pas que les gars avec 200h+ roulent sur le DLC.
Mais clairement, c'est la principale raison pour laquelle les noobs ont chouiné en première semaine aussi : ils avaient fini Elden Ring (et sûrement la majorité des Souls) en farmant les levels comme des porcs, et là, ça marche plus, tu ne "level up" qu'en explorant à fond la map pour trouver les fragments qui boostent tes stats.
idd Non tu peux toujours level-up de manière conventionnel ac les runes que les ennemis laissent même si généralement ça en demande un paquet,mais les "bénédictions de l'arbre" que tu trouves ici et là c'est un boost significatif des stats
Perso je suis tjrs bloqué au boss de fin j'ai ft une pause je dois m'y remettre sa phase 2 est violente mais faisable ac un bn build et un peu de skill(et du sang froid lol)
zekk Alors, je connaissais vaguement la licence, à l'origine est axée sur des jeux de type metroidvania il me semble, et ils ont exploré d'autres styles par la suite.
Le Steamworld Build est en gros un jeu de type Sim City (déjà addictif pour les fans du genre), mais avec un autre style de jeu "sous la ville"... Il y a une mine à gérer avec un gameplay différent et un petit côté dungeon crawler, car il y a des étages de plus en plus difficiles. Il y a aussi un aspect STR pour la gestion de la mine et même un peu de tower defense pour se préparer et se protéger des vagues des "ruches".
Bref, trois autres styles de jeu addictifs. Les ressources de la mine sont liées à la ville au-dessus, et les avancées de la ville sont liées à la mine. Mon explication n'est peut-être pas très claire, mais si tu aimes ces genres de jeu et que tu veux jouer 20 minutes en début de soirée pour te rendre compte qu'il est 3 heures du matin quand tu éteins ta console, ce jeu est parfait
zekk Ah oui, et le tout est "scénarisé", probablement en lien avec tout le lore de Steamworld que je ne connaissais pas, mais qui est assez original : un mélange de steampunk, de post-apo et même de western Aprés ouais une fois que tu as terminé l'histoire une fois, tu zappe, mais c'est vraiment sympa, tu t'attaches davantage au jeu.
idd Tu peux toujours level up comme avant, mais les Souls ont un système de soft cap assez violent, qui fait qu'après un certain nombre de points alloués dans une stat (ex pour la force : 20 / 55 / 80), le gain se réduit assez fortement par palier.
Par contre, les fragments de "Shadow Tree", eux, permettent de dépasser très très TRES largement un quelconque gain potentiel que tu aurais en bourrinant les levels, et oui, tu ne les obtiens qu'après certains Boss, dans certains endroits derrière des ennemis hardos, etc
En terme de dégâts, en ayant fini le DLC à fond, je dois avoir environ le double en attack rating dans la zone DLC comparé à la zone normale du jeu. C'est dire si c'est violent en terme de priorité, en comparaison au levelling traditionnel, qui ne me fera JAMAIS monter aussi haut.
mercure7 et t'as essayé de refaire les derniers boss du jeu de base avec les stats post DLC pour voir la différence ?
Pour ma part je viens de débarquer dans la Siofra c'est dingue comme ce jeu est géant, y a des trucs grands comme des niveaux entiers digne des derniers souls juste au fond d'un puit....
Un peu de Citizen sleeper ... Un peu déçu
Sinon cette semaine c’était principalement du Paper Mario LPM, Stellar Blade qui parvient petit à petit à changer mon avis le concernant et un peu de Unicorn Overlord.
J'en ai chié le boss de fin est abusé, pas envie de refaire un run
C'est une bonne extension dans la continuité du jeu de base
Ah oui.
Non j ai repris ma save pour faire le dlc, j etais niveau 205.
Plutôt sympa comme jeu même si un peu répétitif.
J’ai ensuite attaqué Horizon Fordidden West.
Ça a de la gueule , ça a l’air un peu moins ouvert que le 1 mais je n’en suis qu’aux prémices de l’aventures .
Smt v vengeance
et un peu de spiderman 2 qui me soule déjà
Mais clairement, c'est la principale raison pour laquelle les noobs ont chouiné en première semaine aussi : ils avaient fini Elden Ring (et sûrement la majorité des Souls) en farmant les levels comme des porcs, et là, ça marche plus, tu ne "level up" qu'en explorant à fond la map pour trouver les fragments qui boostent tes stats.
Vais commencer Song of nunu.
Bref du tranquille à mon age.
Perso je suis tjrs bloqué au boss de fin j'ai ft une pause je dois m'y remettre sa phase 2 est violente mais faisable ac un bn build et un peu de skill(et du sang froid lol)
Mh sunbreak
Baten kaitos
Valkyria chronicles 4
Mh stories
Smt v vengeance
Le jeu Bleach pour mobile qui vient de pomper sur Xbox
Octopath Traveller 2
Je l'avais fait à l'époque sur WiiU et j'avais envi d'un jeu vraiment chill et détente.
Le Steamworld Build est en gros un jeu de type Sim City (déjà addictif pour les fans du genre), mais avec un autre style de jeu "sous la ville"... Il y a une mine à gérer avec un gameplay différent et un petit côté dungeon crawler, car il y a des étages de plus en plus difficiles. Il y a aussi un aspect STR pour la gestion de la mine et même un peu de tower defense pour se préparer et se protéger des vagues des "ruches".
Bref, trois autres styles de jeu addictifs. Les ressources de la mine sont liées à la ville au-dessus, et les avancées de la ville sont liées à la mine. Mon explication n'est peut-être pas très claire, mais si tu aimes ces genres de jeu et que tu veux jouer 20 minutes en début de soirée pour te rendre compte qu'il est 3 heures du matin quand tu éteins ta console, ce jeu est parfait
Par contre, les fragments de "Shadow Tree", eux, permettent de dépasser très très TRES largement un quelconque gain potentiel que tu aurais en bourrinant les levels, et oui, tu ne les obtiens qu'après certains Boss, dans certains endroits derrière des ennemis hardos, etc
En terme de dégâts, en ayant fini le DLC à fond, je dois avoir environ le double en attack rating dans la zone DLC comparé à la zone normale du jeu. C'est dire si c'est violent en terme de priorité, en comparaison au levelling traditionnel, qui ne me fera JAMAIS monter aussi haut.
Pour ma part je viens de débarquer dans la Siofra c'est dingue comme ce jeu est géant, y a des trucs grands comme des niveaux entiers digne des derniers souls juste au fond d'un puit....
Si tu repars dans le jeu de base, tu perds les boosts.
Oui le jeu est massif, et les qqs défauts du jeu de base, sont gommés, à mon sens, dans le DLC (plus coloré, qqs précisions sur le lore, etc).
Tu vas kiffer.