description : World of Gaming, comme son nom l'indique, s'attardera sur le monde du jeu vidéo dans son ensemble et sous toutes ses formes. Puisque le jeu vidéo est un monde à part entière, et qu'il faut de tout pour faire un monde, nous parlerons de toute sa richesse : rétro, consoles actuels, jeux-flashs, indés, etc.
Afin de célébrer les fêtes de fin d'année, 343 Industries vient de publier deux nouveaux concept arts pour son prochain jeu. Le studio en a également profité pour faire le point sur ce qu'on le sait déjà sur Halo Infinite.
Le jeu sortira fin 2020 sur la Xbox Series X, les différentes Xbox One et PC. Halo Infinite suit l'histoire du Master Chief quelque temps après la conclusion de Halo 5 : Guardians. Le splitscreen est opérationnel en interne. Le jeu supportera bien évidemment le LAN. Les sous-vêtements noirs seront de la partie.
On nous promet un niveau de customisation d'armure supérieure à Halo : Reach. Les joueurs ayant atteint le SR 152 dans Halo 5 : Guardians recevront un jeton d'appréciation dans Halo Infinite. Le célèbre outil de création sera dans Halo Infinite et aura des boutons Annuler et Rétablir, ce qui est une première pour Forge. On finit avec deux concept art.
C’est dommage qu’il soit pas 100 pourcent next gen qd même... pour tourner sur one normal ils ont pas du pousser les graphismes autant que possible. Ou alors ca sera une vraie purge sur one fat ^^ on verra.
mrvince Ça dépend,je ne sais pas ce qu'il en est réellement aujourd'hui du xCloud,mais on peut imaginer que cette techno vienne en renfort pour épauler ces versions.Après ça veut dire aussi qu'il faudra être obligatoirement connecté pour y jouer.
C'est bizarre quand même tout ça,parce que Infinite sur une fat,soit ce sera en very low avec plein d'effets en moins ou le machin va tourner en 500p
Je rêve, les mecs salivent devant deux images qu'on connait depuis 17 ans !!!
Mais c'est du vu et revu un halo détruit, et une structure forerunner ressemblant à du Halo CE. Peu importe que ce soit le halo delta ou Z.
On va encore se taper contre des flood,des forerunners,sangheili etc aaargh...j'ai plus la force pour Halo,mais je vais me forcer. Les mecs exploitent même pas l'ancienne humanité,toujours la même chose
phoenixlechat J'ai l'impression que ce Infinite sera un hommage au tout premier Halo,et perso je veux pas de ça,on a fait le tour,et comme tu dis ce sont des types de lieu vu et revu dans la série.
romgamer6859 j'espère un gameplay éloigné du 4 et 5.
Au niveau de l'ambiance, ça ressemble au 1 (avec le peu que nous avons vu).
Pour le multijoueur, j'aimerai une map géante avec du living dead à 100 joueurs ou plus. Ça serait tellement folie les fins de partie.
Des maps 4v4 plus ou moins symétriques et plus inspirées que le 4 et 5.
Pour la forge, je ne me pose pas de question, les minis jeux vont être légion et la sortie en simultanée va accélérer les choses.
vfries au contraire, je trouve que le gameplay des épisodes de bungie était vieillisant, celui de 343 a su se remettre au goût du jour en étant plus riche et nerveux.
cajp45 le 3 était le plus compétitif, le 4 et 5 souffraient de déséquilibre. Bref, j'ai lâché les derniers rapidement.
Call of et bf sont là, c'est inutile de rajouter une copie.
J'ai dû faire moins de 24h sur le 4, le 5 un peu plus et dans la quarantaine de jour pour h3 et de même pour reach.
vfries tes malade le gameplay du 4 et 5 sont justement un vent de fraîcheur bordel un Spartan incapable de courir ,s’affirmer à un rebord ,viser avec une arme depuis halo 1 cetais la merde ce sont dés soldat modifier génétiquement non mais et leur armure qui coûte des millions milliard aussi qui peut rien faire au moin 343 leur a donner un sens avec les truster pack ou ils peuvent glisser ,flotter un peu, faire un coup d’épaule avec un boost ou les autres éléments du genre ça donnais enfin au mot “Spartans” un vrai sens alors le gameplay j’en ai marre du genre de mec comme toi qui veux ravoir le gameplay moi de marde à la halo 1,2,3 non merci
kinectical je m'en fou, parce qu'ils sont des spartans, il faut tuer le gameplay et le teamplay ? Halo reach a un bon mélange des genres. Le 4 est une purge, le 5 ça passe.
A la base tu n'aimes pas halo (tu le dis bien), les gens comme toi peuvent aller voir la concurrence et faire ded combats de mouche comme dans cod aw.
Se qui a tué l'ambiance du 4 et 5 se sont ces ennemis prométhéens ennuyeux et sans charisme a combattre couplé a 50 armes dont les 3 quarts sont inutiles et qu'on nous force a ramasser avec le manque de munitions, je pense et j'espère que cela va changer, j'ai confiance vu que l'on revient sur un halo...
vfries pour moi le 3 est le pire, trop de possibilités de camper en multi, ça m'a vite dégouté... Comme quoi, tout n'est questiin que d'expérience perso.
On pourra porter de porte-jarretelles ?
C'est bizarre quand même tout ça,parce que Infinite sur une fat,soit ce sera en very low avec plein d'effets en moins ou le machin va tourner en 500p
Mais c'est du vu et revu un halo détruit, et une structure forerunner ressemblant à du Halo CE. Peu importe que ce soit le halo delta ou Z.
phoenixlechat J'ai l'impression que ce Infinite sera un hommage au tout premier Halo,et perso je veux pas de ça,on a fait le tour,et comme tu dis ce sont des types de lieu vu et revu dans la série.
Au niveau de l'ambiance, ça ressemble au 1 (avec le peu que nous avons vu).
Pour le multijoueur, j'aimerai une map géante avec du living dead à 100 joueurs ou plus. Ça serait tellement folie les fins de partie.
Des maps 4v4 plus ou moins symétriques et plus inspirées que le 4 et 5.
Pour la forge, je ne me pose pas de question, les minis jeux vont être légion et la sortie en simultanée va accélérer les choses.
vfries
C'est clair qu'il faut s'éloigner du 4 et 5 qui étaient sympa mais qui s'éloignaient de l'esprit de base de halo.
Call of et bf sont là, c'est inutile de rajouter une copie.
J'ai dû faire moins de 24h sur le 4, le 5 un peu plus et dans la quarantaine de jour pour h3 et de même pour reach.
A la base tu n'aimes pas halo (tu le dis bien), les gens comme toi peuvent aller voir la concurrence et faire ded combats de mouche comme dans cod aw.