Un avis est un point de vue parmi d'autres, mais qui à sa place autant que les autres.
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title : Un avis est un point de vue parmi d'autres, mais qui à sa place autant que les autres.
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last update : 09/02/2023
description : L'idéal de ce groupe, c'est de mettre en avant principalement les jeux "exclusifs" et que les membres puissent dirent leur avis. C'est pas contre la presse et les sites spécialisés, mais en complètement avec la presse et les sites spécialisés.
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    posted the 01/05/2019 at 09:10 AM by nicolasgourry
    comments (14)
    flom posted the 01/05/2019 at 09:20 AM
    1)enfin smash sur switch ! et c est beau, jouable et le rooster est fou !
    2)certain perso on pris cher depuis la vers Wii U ( toon link, ike....) ils sont plus lent ou leur coup sont moins puissant. le mode solo tres chiant
    3) 60h deja sur smash et je ne compte pas le lacher de si tot. si l ajustement a la baisse de certain perso est discutable et si certaine touche technique deplairons certain, le titre reste un must have du catalogue nintendo
    8/10
    hijikatamayora13 posted the 01/05/2019 at 09:41 AM
    Points positifs

    - Roster
    - L'ost
    - La durée de vie
    - Gameplay revu

    Points négatifs

    - Le solo peu inspiré
    - Pas Ultimate le fighter pass payant
    - Le online selon les joueurs rencontrés surtout sur un gameplay exigeant.
    - Le musée en retrait par rapport aux anciens opus
    - Ou est le Homerun contest ??

    C'est toujours un plaisir de retrouver smash l'incontournable de voir les nouveaux arrivants,les niveaux,l'ost,les références aux jeux.
    Par contre ça râleras mais c'est un jeu wii u + vu le peu de véritables ajouts, il est décevant de voir un Nintendo qui gangrène smash par les dlc,online payant pas au point et autres micro transactions.


    Ma note 7,5/10
    captainjuu posted the 01/05/2019 at 09:59 AM
    Points positifs :
    - Énormément de personnages. Tous uniques. Tous beaux. Tous là.
    - Énormément de stages. A l’image des personnages et des musiques, tous ceux apparus depuis Smash 64 sont là.
    - Expérience personnalisable à souhait (items, stages, personnages, esprits, musiques)
    - Sans doute la bande son la plus énorme, la plus diversifiée et la plus qualitative jamais réunie et/ou composée pour un jeu vidéo (La Saga Zelda pèse à elle seule 45 pistes et c’est loin d’être la plus grosse)
    - Visuellement superbe sous toutes les coutures
    - Le meilleur gameplay depuis Melee
    - Contenu absolument gargantuesque
    - Des références croustillantes dans les modes solo
    - Commencer le jeu avec 6 persos et devoir débloquer tout le monde, un régal à l’ancienne
    - Un mode photo excellent qui justifie à lui seul des heures à prendre les plus belles captures de nos héros préférés
    - Mode Classique sympa avec une route personnalisée pour chacun des persos (+ des boss inédits pour certains)


    Points négatifs :
    - Un mode « La Lueur du Monde » généreux en contenu mais plutôt insipide et tellement répétitif et sans aucune cinématique, sans aucune interaction entre les personnages, un comble pour un crossover d'une telle ampleur.
    - Le Fighters Pass est très cher, auquel il faut rajouter le prix du Online si on veut jouer en ligne. La majorité s’est habituée de force à ces procédés mais Ô grand jamais ça ne doit devenir « normal ».
    - Un mode en ligne payant et pourtant loin d’être à la hauteur. On devine que le tout sera corrigé à grand coup de mises à jour diverses, mais ça reste foutrement décevant pour les acheteurs day one et ceux qui ont cédé au Online exprès pour la sortie du jeu, et ils sont nombreux
    - L’équilibrage qui ne sera jamais parfait, impossible avec autant de personnages en lice. Mais la différence entre certains est trop grande, et tant pis si votre perso préféré est naze, il le restera probablement.
    - La mythique épreuve du Home Run Contest disparue
    - Idem pour le Break the Target, remplacé peu ou prou par un stage bonus du mode Classique qui est le même pour tous les persos.
    - Les Esprits, à mille lieux des regrettés trophées qui faisaient de Smash une encyclopédie vivante et un hommage « Ultime » à l’univers Nintendo

    Conclusion : On pourra pester un peu sur l'expérience solo pas folle ou sur l'absence de quelques modes/contenus mythiques (un comble pour ce Smash "Ultime" qui base sa comm sur le "tout est là") mais c'est vraiment chercher des poux à ce jeu : Il est incroyable, le contenu est dantesque, la richesse du contenu est hallucinante, et surtout le gameplay est très bon. On revient de loin depuis Brawl et ça confirme le bon virage initié par Smash 4. Nintendo assume enfin que Smash soit un jeu qui peut aussi se jouer de façon compétitive. Dommage que le contenu solo, généreux mais pas toujours inspiré, vienne ternir l'ensemble mais, on va pas se mentir : passé les 15-20h nécéssaires pour le finir à 100%, aucun d'entre nous n'y retournera jamais tandis qu'on passera des centaines d'heures sur le "core" du jeu, à savoir le multi, qui est lui très bon.

    Note : 8/10
    fiveagainstone posted the 01/05/2019 at 10:01 AM
    J'ai toujours pas débloqué la moitié des perso, c'est un peu tôt pour juger.
    Puis la plante piranha et le fighters pass vont apporter une grande partie des nouveautés qui ne sont pas forcément très présente à la base.
    Pour le moment, les +:

    -OST excellente
    -Roster assez exceptionnel y compris côté tiers ( Ryu, bayonetta, Clad, Megaman, Richter, bientôt joker)
    -Enormément de stage
    -Très joli, une belle refonte graphique pour pas mal d'entre eux
    -La plante piranha offerte aux premiers acheteurs
    -Enfin des boss variés

    Les -:
    -Les trophés et Home run manquent
    -Comme d'hab avec les jeux en ligne, si ton adversaire joue avec une connexion pourrie ça gâche la partie
    - Tous ces stages et trophés, ça donne envie de revoir F-zero, Pikmin, Project zero et cie!!

    8.5/10
    bliss02 posted the 01/05/2019 at 10:08 AM
    1) le roster, l'ost, le gameplay, la durée de vie, le jeu est beau....

    2) manque certains modes de jeux (Homerun, Target, plateforme...), le online pas très stable, pas assez de scène cinématique dans le mode aventure, le premier perso du Fighter Pass (clairement rien à foutre)...

    3)Après quasiment 100h de jeux, Ultimate est très bon mais Mêlée reste le meilleur grâce à des modes de jeux que le dernier bébé de Sakurai n'a pas.

    4) 8/10
    jeanouillz posted the 01/05/2019 at 10:17 AM
    1)
    - Pas mal de perso
    - IA qui est meilleur pour s'entraîner solo
    - Retour de Snake

    2)
    - Du recyclage
    - Aucune réel nouveauté
    - Pas de nouveaux modes
    - Travail bâclé
    - Notamment sur le mode aventure qui est horrible, que du combat limite en 1 vs 1 sans objet et ils ont même eu la mauvaise idée de faire beaucoup de combat avec non plus le système de smash (qui est d'éjecter son adversaire) mais avec des hp, comme les autres jeux de combat.
    - Pas de mode Target Practicing ou Reach the end ou autre chose original dans le mode aventure, ce qui aurait pu offrir un bol d'air frais.
    - Incroyablement redondant
    - Online impossible à jouer tellement le service est merdique
    - Lag en connexion local avec d'autres Switch même à moins d'un mètre (et c'est vraiment la honte)
    - Très peu de nouveau stage
    - Le véritable nouveau contenu viendra en DLC
    - Pour aller plus vite, pas de trophées, juste des artworks venant de titres sans plus d'informations. Aucun intérêt de les collectionner.

    3)
    Un mauvais Smash fait à la va vite pour avoir quelque chose à ce mettre sous la dent fin 2018 pour Nintendo, année catastrophique en terme de sortie de grosses cartouches.
    Il fera plaisir aux streamers, quelle belle generation

    4)
    6/10
    masharu posted the 01/05/2019 at 10:26 AM
    1) Point Positif
    - Le gameplay, plus nerveux que les précédents opus.
    - Le système des esprits et le fait de pouvoir en collecter autant en une 50/60-aine d'heures.

    2) Point Négatif
    - Le mode Events déguisé en mode Adventure.
    - L'absence de nouveaux modes ainsi que d'ancien tels que Target Smash, Smash Boss, Homerun Contest, Smash Plateform...)

    3) Votre Conclusion
    - Définitivement un Smash Bros fait pour l'esport. On voit déjà les pro sur YouTube se régaler dessus.

    4) 7/10
    lion93 posted the 01/05/2019 at 10:45 AM
    Point positif:
    -c'est propre
    -Beaucoup personnage
    -Assez fun
    -un bon OST

    Point Negatif
    -Mode Solo feignant,chiant
    -les 1800 esprits
    - des personnages flottant
    - des personnages ayant les mêmes skills et donc qu'ils servent à rien au final.
    - pas trop de mode de jeu.

    Conclusion
    Melee reste le meilleur.
    smokeboom posted the 01/05/2019 at 11:18 AM
    1) Le roster est hallucinant
    Le gameplay est turbo-fun
    Pouvoir y jouer en portable
    Enormément de contenu

    2) Le mode aventure est sympa mais ça fait parfois un peu remplissage
    L'absence de modes inexplicable (le smash home run par exemple)
    Le online injouable

    3) Un jeu incroyablement qualitatif, avec un contenu débordant, je pense le lâcher quand j'aurai 25 ans (j'en ai 13)

    4) 19/20
    yurius posted the 01/05/2019 at 11:34 AM
    1) roster riche et plus équilibré que smash 4, le mode arcade bien pensé, riche en contenu (mode esprit, musique, stages).
    2) online médiocre en plus d'être payant, une petite description pour chaque esprit dans la collection aurait été la bienvenue (+ première apparition dans un jeu) .
    3) le meilleur opus de la serie pour ma part.
    4)9/10
    sonilka posted the 01/05/2019 at 11:35 AM
    Points Positifs :

    - Le travail toujours méticuleux de Sakurai
    - Le gameplay plus profond, plus nerveux et favorisant l'attaque ainsi que toutes les petites subtilités ajoutées (générale ou propre à un personnage)
    - Le roster et le choix des nouveaux venus
    - Le nombre de stages
    - L'OST colossale (>870 pistes) et monumentale, notamment les nouveaux remix. Du nectar pour les oreilles.
    - L'idée du mode veille permettant d'écouter la délicieuse OST
    - Les nombreuses références et hommages à certaines licences dans le mode WoL
    - La seconde moitié du mode WoL
    - Le retour des boss
    - Le système d'esprit (primaire / soutien) et les combinaisons possibles
    - La collection d'esprits
    - Le travail effectué sur l'IA

    Points Négatifs :

    - Le manque de boss. Si leur retour est vraiment cool, je reste frustré de ne pas voir de boss représentant des sagas cultes comme Pokémon, Metroid, Metal Gear Solid ou meme SF. Il y avait vraiment moyen de proposer plus de boss surtout que certains pouvaient être repris de Brawl (je pense à Rayquaza notamment).

    - Le mode WoL : Sa répétitivité (relative) et son manque de variétés dans les défis. Ce mode n'est certes pas penser pour être joué des heures entières d'affilé (dixit Sakurai) il n’empêche que beaucoup de combats sont similaires (règles). Heureusement la seconde moitié du jeu, de part sa construction, permet d'apprécier davantage et d’être moins vite lassé.

    - L'absence de plus de nouveaux stages. Seulement 4 nouvelles arènes. C'est peu. Certes il y a le retour des anciennes mais j'aurais aimé quelques arène supplémentaires notamment liées aux nouveaux persos (pas de nouvelles arène Pokémon pour Felinferno. Idem pour Marie, Ridley et King).

    - L'absence de modes de jeux iconiques (Homerun Smash, Bomb Smash, Break the Target ou All Star). Mais au delà de ça, l'absence de nouveau mode tout court. La encore frustrant surtout en comparaison des précédents épisodes.

    - Le online (payant). Outre l'instabilité du réseau pas toujours du au jeu/serveurs, ne pas avoir crée un mode avec objets et un mode sans objets est incompréhensible. Surtout quand le jeu vise l'esport et ses joueurs.

    Conclusion :

    Qu'on se le dise, Sakurai a encore réalisé un travail énorme sur son jeu. Car oui plus que jamais SSB est bien son jeu et rarement une série n'aura autant été liée à son géniteur. Et c'est surtout ca que je veux souligner. Le travail d'un passionné, toujours aussi déterminé à mieux faire quitte à y laisser sa santé.
    Bien sur, comme évoqué plus haut, SSBU n'est pas sans reproches et peu s'avérer frustrant sur bien des points. Le jeu a été développé en 2 ans et demi et cela se ressent dans le contenu (merci Nintendo). Contenu paradoxalement gigantesque en comparaison de bons d'autres jeux.
    On pourra toujours épiloguer sur le mode solo, se plaindre de l'absence de son personnage préféré ou des choix étranges concernant le online, il n'en reste pas moins que ce jeu transpire la passion et l'amour pour le jv et lui rend un magnifique hommage. Et puis ce gameplay bordel

    Note :

    Sakurai/20
    chiotgamer posted the 01/05/2019 at 05:22 PM
    1 - Points positifs : Les stages, les persos, le mode tag team.
    2 - Points négatifs : Input lag offline !, Absence de modes solo, éditeur de stage, description sur les artwork.
    3 - Conclusion : Input lag
    4 - Note : Injouable à cause de l'input lag /20
    iglooo posted the 01/06/2019 at 01:10 PM
    1 - A réussi à fédérer le Discord Gamekyo
    2 - Ca reste un portage ++
    3 - Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme. Enfin un bon party-game 1st party sur Switch après les catastrophes 1-2 Switch et Mario Party
    4 - Sakurai/10
    randyofmana posted the 01/07/2019 at 01:50 PM
    Les + :
    - Ils sont tous là !...
    - Toujours plus de contenu, même si la quantité se fait moins sentir que sur certains épisodes précédents (on sent que la volonté de Sakurai de contenter tout le monde atteint ses limites)
    - Le mode aventure gigantesque, avec une deuxième partie très chouette
    - Le mode classique et sa difficulté ajustable, le fait qu'il soit unique pour chaque perso.

    Les moins - :
    - ...Du coup, c'est le reste (les modes de jeux annexes, quelques stages/musiques, les trophées) qui manque...
    - Une formule qui ne se renouvelle pas vraiment, mais ne soyons pas vaches, Smash reste la franchise sur lequel Nintendo fait le plus d'efforts à chaque épisode. On aimerait voir ça appliqué ailleurs...
    - Le mode aventure reste moins fun que l'ESS de Brawl et ses phases de plate-formes et multiples boss. N'espérez pas non plus voir pleins de jolies cinématiques comme à l'époque qui donnait une légère narration sympa, ici il y a celle du début, une au milieu et une à la fin, et c'est tout.
    - C'est moi où le jeu est encore plus dur que les précédents ?!
    - Tourné cette fois pour le pro gaming, mais le gameplay devient du coup moins facile pour les joueurs du dimanche dans mon genre... (je continue de glisser trop sympa et de rater une bonne partie de mes coups à cause de la vitesse des combats). Un comble pour un jeu de combat qui misait tout sur son accessibilité.

    Conclusion : Un très bon cru comme d'habitude, mais de mon côté j'aurais espéré avoir la variété (des modes de jeux notamment) et l'accessibilité (prise en main des combattants, encore plus rapides qu'avant) plutôt que la quantité (persos, stages, musiques) et la technicité (pleins de moves pour les pro-gamers que je n'utiliserais jamais...).
    Je n'ai pas testé le Online, vu que j'ai pas pris d'abo.
    Je me plais sur le jeu qui efface une partie de mes craintes, mais rajoute certains agacements (honnêtement, si on a le même gameplay pour le prochain, je ne me jetterais pas sur le jeu). Je risque, comme pour Smash 4, d'y jouer encore pour débloquer tous les esprits, faire quelques combats avec des potes, puis de ne plus le sortir de sa boîte pendant des mois...

    Note : 7,5/10