description : L'idéal de ce groupe, c'est de mettre en avant principalement les jeux "exclusifs" et que les membres puissent dirent leur avis. C'est pas contre la presse et les sites spécialisés, mais en complètement avec la presse et les sites spécialisés.
1 ) Point Positif (ce que j'aime)
2 ) Point Négatif (ce que j'aime pas)
3 ) Votre Conclusion
4 ) Votre Note
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Merci d'avance de votre compréhension.
PS : Personne ne vous obligent à le faire, mais si vous le faite, c'est cool
1) Graphismes, Scénario, Chloé
2) On a parfois envie de retourner en arrière pour corriger certains choix, maniabilité parfois pénible
3) Dans la lignée de Heavy Rain (pour l'instant car pas encore fini), j'adore !
1)Réalisation
2)Pas de réelle liberté dans les choix au final
3) Ne vaut clairement pas 70€ on le trouve déjà à 30/40€ en occas et reste un film vendu comme un jeux video avec un scénarios moyen et pompeux. David Cage l'à assuré sur le plateau de team game one (vidéo dispo sur YT) il ne s'est inspiré d'aucuns films ou séries en faisant ce Detroit...tout est dit sur le monsieur je pense.
1) Réalisation, OST, Doublages, jeux d'acteur, Kara, l'impact des choix (surtout en arrivant vers la fin), trois persos jouables, certains choix moraux assez durs
2) Murs invisible (expliqués en partie par la non déviance des sujets, donc impossibilité d'aller à certains endroits non programmés) trop de choix à certains endroits, scénario classique
3) En excluant Farenheit et Nomad souls, je pense que c'est la production de Cage que je préfère, tant l'ambiance et la réalisation sont maitrisés, et tant l'impact des choix est important.
1/ Graphismes, la multitude d'embranchements donc la replay value, les dialogues, réalisation, le casting, les sondages, Cholé qui nous parle hors jeu
2/ ne pas pouvoir passer les dialogues quand je refais un séquence juste pour aller chercher un magazine, pas assez de Cholé, j'aurais aimé une encyclopédie pour enrichir le Lore; le scénario aurait pu être encore plus surprenant. Les choix de dialogues sont pas très clairs parfois, je choisis un mots parmis 4 mais ça donne pas le résultat escompté.
3/ J'ai adoré le jeu dans son ensemble, les passages stressants, attendrissants ou émouvants se suivent mais ne se ressemblent pas. La maniabilité a été améliorée depuis Beyond. le casting est top, chaque perso a son histoire et sa personnalité. Çà restera un très bon souvenir de gamer assurément, à l'instar des autres jeux du studio.
4/ 8/10
1) Enorme et réelle liberté de choix, qui implique de vrais changements dont certains très lourds de conséquences.
2) Si je veux modifier mes choix dans les missions de Kara par exemple, je dois quand-même refaire les missions de Connor et Marcus.
3) C'est mon premier jeu du genre, attiré par l'univers et le sujet traité, j'étais quand-même septique. Au final j'ai sur-kiffé. Entre les choix de dialogues et des relations entre les 3 duos, les petits changements sans impact sur la suite, les grosses décisions importantes qui changent la donne, et enfin les choix ultimes qui modifient carrément de tout au tout, les possibilités sembles innombrables. L'arborescence des 3 dernières missions donnent le tournis, atteindre les 100% semble impossible, et chaque joueurs aura vécu sa propre histoire.
1 ) La liberté de choix et l'attachement qu'on a aux personnages
2 ) Un scenario avec de gros déjà vu
3 ) Mon préféré de Quantic dream jusqu'ici je le referais !
4 ) 8/10
1) Techniquement très bon,Connor et l’enquête
2) Kara et Markus que je n'aime vraiment pas, Gameplay rigide, C'est la série real humans en jeu.
3) Je préfère toujours heavy rain, je suis déçus de Detroit car au final il n'y a que Connor que j'aime.
4) 6/10
1) mise en scene, da, assez long.
2) scenario plein de clichés, impression de regarder un épisode de grey’s anatomy
3) heavy rain reste mon preferé pour son scénario. Après c’est une histoire de gout, couleur tout ça!
4) 7/10
1) Le jeu donne envie de s'acheter un androïde
2) Ce que je n'aime pas, c'est que les 3 persos principaux sont justement des androïdes, incarner un humain aurait été judicieux
3) C'est beau, le scénario se laisse bien suivre (il y a des chapitres vraiment marquants), une tonne d'embranchements, des personnages qu'on aime direct comme Connor et Hank, refaire le jeu en faisant que des mauvais choix est plutôt drôle
Par contre, comme d'habitude, le jeu est trop cloisonné, je pensais me balader beaucoup + dans les rues de Detroit, dommage on se sent à l'é3
4) 8,5/10
L'histoire de sf, le theme de IA pas mal traité, la réalisation, les graphismes, les expressions de visage.
CHLOE
2 ) Point Négatif (ce que j'aime pas)
L'histoire mérite d'etre encore plus exploitée. La frustration des mauvais choix. Le fait de devoir tout refaire quand on veut charger la partie à un point précis
3 ) Votre Conclusion
Le meilleur de QD jusqu'à présent. On va arriver au bout du concept.
1. point positif : Ca flatte la rétine, que ce soit les persos ou les décors
2. point négatif : une très mauvaise écriture qui se contente des clichés et des poncifs sur la relation humain-robots.
3. Conclusion : Un tout petit peu moins bon qu'Heavy Rain mais bien meilleur que Beyond.
Note : 7/10
1) La réalisation, des visages finement modélisés aux expressions criantes de réalisme, l'effet papillon accentué par rapport aux précédentes productions, des choix qui prennent aux tripes, l'envie de voir toujours ce qui va se passer après, les musiques bien adaptées aux situations
2) Une certaine raideur et lenteur dans certains déplacements, des choix proposés parfois un peu flous divergeant entre le texte et l'action effectuée, un 2ème perso féminin n'aurait pas été du luxe pour une certaine parité des protagonistes.
3) Très bonne surprise que ce Detroit :Become Human que j'hésitais à acheter même si je suis fan des productions de David Cage(la faute à un Beyond 2 Souls que j'avais trouvé long et pas ouf). Au final, Detroit m'a au contraire enchanté par la variété de ses situations et l'envie de me rejeter dedans pour un 2ème round en changeant l'approche de certains évènements (pas encore fait le new game+ par faute de temps mais l'envie est belle et bien là). Le sentiment d'immersion répond présent dans la mesure où, à l'instar des androïdes s'éveillant à l'humanité et ses choix moraux, on commence lentement avec des actions random avant de s'investir dans des décisions lourdes de conséquences.
Ma note:un bon 7,5/10 pour un 1er run qui pourra sans problèmes atteindre le 8,5 ou 9/10 avec le plaisir de découvrir les divergences de chemins lors d'un 2ème run. A chaque nouvelle production, David Cage opte pour un genre narratif différent et ça fait plaisir. J'ai hâte de voir ce que le monsieur nous réserve pour l'avenir
2) On a parfois envie de retourner en arrière pour corriger certains choix, maniabilité parfois pénible
3) Dans la lignée de Heavy Rain (pour l'instant car pas encore fini), j'adore !
4) 7/10
2)Pas de réelle liberté dans les choix au final
3) Ne vaut clairement pas 70€ on le trouve déjà à 30/40€ en occas et reste un film vendu comme un jeux video avec un scénarios moyen et pompeux.
David Cage l'à assuré sur le plateau de team game one (vidéo dispo sur YT) il ne s'est inspiré d'aucuns films ou séries en faisant ce Detroit...tout est dit sur le monsieur je pense.
4) 6/10 (grâce à la réalisation)
2) Murs invisible (expliqués en partie par la non déviance des sujets, donc impossibilité d'aller à certains endroits non programmés) trop de choix à certains endroits, scénario classique
3) En excluant Farenheit et Nomad souls, je pense que c'est la production de Cage que je préfère, tant l'ambiance et la réalisation sont maitrisés, et tant l'impact des choix est important.
4) 8.5/10
2/ ne pas pouvoir passer les dialogues quand je refais un séquence juste pour aller chercher un magazine, pas assez de Cholé, j'aurais aimé une encyclopédie pour enrichir le Lore; le scénario aurait pu être encore plus surprenant. Les choix de dialogues sont pas très clairs parfois, je choisis un mots parmis 4 mais ça donne pas le résultat escompté.
3/ J'ai adoré le jeu dans son ensemble, les passages stressants, attendrissants ou émouvants se suivent mais ne se ressemblent pas. La maniabilité a été améliorée depuis Beyond. le casting est top, chaque perso a son histoire et sa personnalité. Çà restera un très bon souvenir de gamer assurément, à l'instar des autres jeux du studio.
4/ 8/10
2) Si je veux modifier mes choix dans les missions de Kara par exemple, je dois quand-même refaire les missions de Connor et Marcus.
3) C'est mon premier jeu du genre, attiré par l'univers et le sujet traité, j'étais quand-même septique. Au final j'ai sur-kiffé. Entre les choix de dialogues et des relations entre les 3 duos, les petits changements sans impact sur la suite, les grosses décisions importantes qui changent la donne, et enfin les choix ultimes qui modifient carrément de tout au tout, les possibilités sembles innombrables. L'arborescence des 3 dernières missions donnent le tournis, atteindre les 100% semble impossible, et chaque joueurs aura vécu sa propre histoire.
4) 10/10
2 ) Un scenario avec de gros déjà vu
3 ) Mon préféré de Quantic dream jusqu'ici je le referais !
4 ) 8/10
2) Kara et Markus que je n'aime vraiment pas, Gameplay rigide, C'est la série real humans en jeu.
3) Je préfère toujours heavy rain, je suis déçus de Detroit car au final il n'y a que Connor que j'aime.
4) 6/10
2) scenario plein de clichés, impression de regarder un épisode de grey’s anatomy
3) heavy rain reste mon preferé pour son scénario. Après c’est une histoire de gout, couleur tout ça!
4) 7/10
2) Ce que je n'aime pas, c'est que les 3 persos principaux sont justement des androïdes, incarner un humain aurait été judicieux
3) C'est beau, le scénario se laisse bien suivre (il y a des chapitres vraiment marquants), une tonne d'embranchements, des personnages qu'on aime direct comme Connor et Hank, refaire le jeu en faisant que des mauvais choix est plutôt drôle
Par contre, comme d'habitude, le jeu est trop cloisonné, je pensais me balader beaucoup + dans les rues de Detroit, dommage on se sent à l'é3
4) 8,5/10
L'histoire de sf, le theme de IA pas mal traité, la réalisation, les graphismes, les expressions de visage.
CHLOE
2 ) Point Négatif (ce que j'aime pas)
L'histoire mérite d'etre encore plus exploitée. La frustration des mauvais choix. Le fait de devoir tout refaire quand on veut charger la partie à un point précis
3 ) Votre Conclusion
Le meilleur de QD jusqu'à présent. On va arriver au bout du concept.
4 ) Votre Note
7/10
2. point négatif : une très mauvaise écriture qui se contente des clichés et des poncifs sur la relation humain-robots.
3. Conclusion : Un tout petit peu moins bon qu'Heavy Rain mais bien meilleur que Beyond.
Note : 7/10
2) Une certaine raideur et lenteur dans certains déplacements, des choix proposés parfois un peu flous divergeant entre le texte et l'action effectuée, un 2ème perso féminin n'aurait pas été du luxe pour une certaine parité des protagonistes.
3) Très bonne surprise que ce Detroit :Become Human que j'hésitais à acheter même si je suis fan des productions de David Cage(la faute à un Beyond 2 Souls que j'avais trouvé long et pas ouf). Au final, Detroit m'a au contraire enchanté par la variété de ses situations et l'envie de me rejeter dedans pour un 2ème round en changeant l'approche de certains évènements (pas encore fait le new game+ par faute de temps mais l'envie est belle et bien là). Le sentiment d'immersion répond présent dans la mesure où, à l'instar des androïdes s'éveillant à l'humanité et ses choix moraux, on commence lentement avec des actions random avant de s'investir dans des décisions lourdes de conséquences.
Ma note:un bon 7,5/10 pour un 1er run qui pourra sans problèmes atteindre le 8,5 ou 9/10 avec le plaisir de découvrir les divergences de chemins lors d'un 2ème run. A chaque nouvelle production, David Cage opte pour un genre narratif différent et ça fait plaisir. J'ai hâte de voir ce que le monsieur nous réserve pour l'avenir
2 La fin baclée que j ai obtenue
3 le meilleur Quantic dream mais encore des ameliorations necessaires dans le concept
4 15 sur 20