description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
Beaucoup ne connaissent pas encore Dillon et pourtant, ce premier épisode en boîte est en fait le troisième de la série, les deux premiers n’étant disponibles que sur l’eShop, avec donc un concept qui ne fait que s’agrémenter au fur et à mesure des années. Aux yeux de Nintendo, cela justifie de pouvoir enfin aborder le marché physique, mais aux nôtres, à 30 ou 40€ la cartouche selon le revendeur, c’est une nouvelle preuve d’un certain abus après le cas Kirby Battle Royale.
Car le problème de Dillon, ce n’est pas son univers façon Mad Max mais peuplés par des bestioles à la Animal Crossing. Ce n’est pas non plus son héros qui est en fait plutôt réussi (mais pas vraiment bavard). Ce n’est pas même sa petite touche d’humour qui fait particulièrement mouche quand vous allez voir « l’expert » en objets avec ses descriptions WTF, du genre à penser qu’un rouleau de PQ, c’est une sorte de coussin. Non, le problème, c’est la formule elle-même qui tourne très vite en rond malgré quelques assaisonnements en cours de partie.
Prenons un chapitre au hasard. Vous (donc votre Mii tout moche) allez fouiner la ville à la recherche d’une activité annexe pour gagner un peu de pognon : vous occuper d’un magasin (mini-jeu), faire du recyclage dans un centre de tri (idem) ou une course. En fin de journée et avec votre petit pécule en poche, l’écureuil pote de Dillon vous signale votre prochaine mission et sans avoir le choix (vous l’acceptez, point), vous recrutez quelques mercenaires pour ensuite partir le lendemain en combat. On entre là dans la phase action/tower-defense avec vos unités qui vont être placés dans les tours, votre Mii qui évoluera automatiquement pour apporter son aide, pendant que vous incarnerez directement Dillon pour looter des matériaux et démolir des ennemis. La dernière phase transforme les adversaires restants en semi-bolides, et démarre alors une course où vous devrez placer des takedowns sur les quelques vilains.
Voilà, et c’est ainsi que tourne le jeu durant une dizaine d’heures. Ce n’est pas totalement mauvais mais c’est tellement répétitif qu’il suffira d’un rien pour que le jeu vous tombe des mains, la faute aussi à un gameplay qui manque de nervosité (particulièrement les combats) et la sensation de faire un peu toujours la même chose, chaque nouveau chapitre se résumant à des phases plus longues que les précédentes, et de nouvelles mécaniques, du genre des ennemis plus puissants ou des règles particulières sur le terrain. Les bases sont là, mais il reste trop à faire pour sortir de l’état du « petit jeu qu’on va chopper à 10 balles avant de faire un long trajet ».
Au départ on m'a vivement conseillé d'y jouer en me disant qu'il s'agissait d'un mélange entre Ratchet & Clank et Mad Max. Le mec qui m'a dit ça savait définitivement comment me vendre le jeu.
Mais j'ai vite déchanté. Je ne suis pas parvenu à entrer dans le délire du jeu, la faute à des personnages ridiculement clichés qui se prennent trop au sérieux alors qu'ils ont tous une allure de jouet pour enfant un peu mal foutu.
Et le fait que les phases de jeu soient (trop) régulièrement entrecoupé comme si elles étaient prévu pour ne durer qu'une dizaine de seconde chacune afin de faciliter la prise en main aux enfants et la profusion de mini-game vraiment bidon me font penser qu'en fait c'est un jeu eshop sans grande ambition qui s'est retrouvé on ne sait comment en version boite ...
C'est comme si Nintendo ratissait le plus possible n'importe quel jeu qui pourrait leur passer sous la main, même les petits projets eshop, afin de faire le forcing sur leur 3DS pour une toute dernière année d'exploitation ultra poussive.
En attendant, ce jeu était insipide, on s'emmerde très vite, la gestion de la 3D est passable mais les combats sont d'une mollesse affligeante. Enfin et pour finir, il me semble que ce n'est pas le 1er jeu de la série avec pour héros Dillon, mais au vu du charisme du casting, on est à des années lumière d'autre personnage anthropomorphe comme Fox MCCloud ou Ratchet. Pourtant... la guerre des mascottes qui faisait rage pendant l'ère 16-bits me semblait révolue ...
Ah, et le mec qui m'a conseillé d'y jouer, il s'est pris une torgnole le lendemain, du coup.
Mais j'ai vite déchanté. Je ne suis pas parvenu à entrer dans le délire du jeu, la faute à des personnages ridiculement clichés qui se prennent trop au sérieux alors qu'ils ont tous une allure de jouet pour enfant un peu mal foutu.
Et le fait que les phases de jeu soient (trop) régulièrement entrecoupé comme si elles étaient prévu pour ne durer qu'une dizaine de seconde chacune afin de faciliter la prise en main aux enfants et la profusion de mini-game vraiment bidon me font penser qu'en fait c'est un jeu eshop sans grande ambition qui s'est retrouvé on ne sait comment en version boite ...
C'est comme si Nintendo ratissait le plus possible n'importe quel jeu qui pourrait leur passer sous la main, même les petits projets eshop, afin de faire le forcing sur leur 3DS pour une toute dernière année d'exploitation ultra poussive.
En attendant, ce jeu était insipide, on s'emmerde très vite, la gestion de la 3D est passable mais les combats sont d'une mollesse affligeante. Enfin et pour finir, il me semble que ce n'est pas le 1er jeu de la série avec pour héros Dillon, mais au vu du charisme du casting, on est à des années lumière d'autre personnage anthropomorphe comme Fox MCCloud ou Ratchet. Pourtant... la guerre des mascottes qui faisait rage pendant l'ère 16-bits me semblait révolue ...
Ah, et le mec qui m'a conseillé d'y jouer, il s'est pris une torgnole le lendemain, du coup.
4/10
D'abord, comment tu m'as grillé ?